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雑談掲示板


2018-08-01 ~ 2018-08-31

  • 今やってるイベントでフリーの3をひたすら回ってるんだけどRからSRにする強化素材の2つが1つも出ないけど回る場所間違ってるのかな? -- 2018-08-01 (水) 04:50:32
    • 今やってるイベントって何だろう。もしかして使っているプラットフォームってDMM版? -- 2018-08-01 (水) 06:52:15
      • はい、DMMですYahoo版とは違うのかな? -- 2018-08-02 (木) 00:31:57
      • Yahoo!版は半年以上先行しているので、そちらとのバランスを取るためにDMM版は独自のイベントやボーナスを入れたりスケジュールが変わっていたりするみたい。 -- 2018-08-03 (金) 06:34:17
  • 大型アップデートが入ってから素材倉庫が圧迫されまくっているのでショップで所持数拡張チケットを買ったんだけど、あれって元から購入可能な個数は最大10個まででしたっけ? 前は限定無しだったような気がするんだけどそれだったら仕様変更のアナウンスがあるはずだし気のせいだよね……。 -- 2018-08-01 (水) 06:56:50
    • 限定あったよ。自分もアプデから何捨てて良いのかわからなくて困ってる。 -- 2018-08-01 (水) 08:22:53
      • ありがとうですー、初めから最大10個までの限定が掛かってたんですね。 ドロップ率が大幅アップされてダンジョンをちょっと回っただけで大量に溜まるわ、今までとっとと捨てていた素材が大量に必要になってしまったわで、初めて倉庫を拡張する気になりましたw -- 2018-08-01 (水) 08:39:37
      • 初期のイベントでは褒賞にあった素材倉庫拡張(1件で+3などの少数)がある時期からパッタリなくなったので無制限化に向けて準備始めたんだと思ってたが未だになんの改善もないというね -- 2018-08-01 (水) 14:17:32
      • 一定の本拠地レベルに達する+有償の素材倉庫拡張上限まで購入済、こういう条件でとっとと無制限化した方がいいと思うんだよね -- 2018-08-01 (水) 14:20:10
      • 随分前に要望送ったんだけど、各素材の上限だけ決めて(x999個とか)素材自体の種類を有償で拡張できませんか?と。無反応。。。 -- 2018-08-01 (水) 20:58:22
      • ある部分ではフットワーク軽いのに、ある部分ではすごく腰が重いんだよね -- 2018-08-02 (木) 03:11:39
  • 新装備品の話だが、LV1からLV10に上げてもLV1初期値の35~45%増し程度。
    しかも早さは上がらない。
    アップグレードでは素材収集の苦労は報われない。
    それよりは同じ材料で装備生成を10回繰り返して、+20%や早さ+25などのボーナス特性値が優秀な生成品を狙って行った方が報われるだろう。 -- 2018-08-01 (水) 16:49:37
    • 早さメインで考えると、R武器との攻撃力の差数百程度なら戦闘にさほど影響ないだろう・・とN武器でもこれ以上の物はないだろう的な物を作るのが手っ取り早いとは思う。だがしかしR武器でも最高の物を持つあこがれもあるw まずはN武器で最高な物を作り、そのうち有り余る素材で溢れてきたらR武器生成もついでに試みる程度かな。 -- 2018-08-01 (水) 22:51:54
      • Rで特性にこだわる時Nを毎回10にしてから素材にするか、とにかく数を量産してしまうか。そして残念な特性しかつかなかったR装備をどうするかが問題なんだよね・・・強化する時同名装備の消費で+1レベル出来たらなと思う -- 2018-08-01 (水) 23:47:37
      • すでに残念なR装備は持ち物圧迫にしかならんので売却ポチっと。ただでさえイベSR装備で圧迫されてるから生成のために20~30枠は空きを確保しとかないとねー。 -- 2018-08-02 (木) 05:17:02
  • 取りあえず防具は比較的作りやすいラウンドシールド作っておけばいいと思う。
    材料簡単に集まるし、防御値優秀だし、早さもあるし、特性持ちバンバン作れるし。
    今までのN防具がゴミのようだ・・・・ -- 2018-08-01 (水) 17:06:43
    • ラウンドシールド:LV1/HP:351 攻撃:49 防御:664 早さ:50
                    LV10/HP:471 攻撃:67 防御:896 早さ:50 --  &new{2018-08-01 (水) 17:23:03};
  • <無差別級SSRキャラスキルダメ比較>
     
    限凸無制限でSSRキャラのスキルダメを比較してみました。
    (すみません。公平な比較ではないです。無差別級です。余興です。)
     
    <比較条件>
    ・自分が所有のSSRでLV80+霊水10~50までのアクティブスキルダメを比較。
    ・当然パッシブスキルの効果あり。
    ・純粋にスキルダメージのみの比較。
    ・敵も味方もバフデバフなど、一切なしの状態で攻撃。
    ・スキル強化後のキャラはあり。LV5かLV1。LV5=(LV5)と記載。LV1は記載なし。
    ・アシストやサポートの編成なし。装備なし。FS,PSなし。衣装なし。
    ・「キャラによって限凸の回数やスキルLVが違う点が無差別級という意味です」。
     
    <検証ダンジョンの場所>
    青→魔石ダンジョン初級
    緑→ジャガ丸ダンジョン初級
    黄→覚醒ダンジョン蒼の初級(水曜)
    赤→覚醒ダンジョン翠の初級(木曜)
    (モンスターは違う種類だが敵HPがみんなHP8400と一緒で弱めなので。)
     
    <結果>色別にランキング表記。
    注①:+4は、限凸を4回(Max)という意味で、霊水も使用してます。
    注②:攻9460は、そのキャラの攻撃力+パッシブスキル効果の数値です。
    注③:ダメ101155が、実際に出たダメージです。何度かで最高ダメを表記。
    注④:スキルLV5はLV1より20~30%ダメージUPします。
     
    ★「青グループSSR14人」
     
    1位、青<特別な甘味>レフィーヤ+1(LV5) 攻9460 ダメ101155
    2位、青<可憐な雪兎>リリルカ+1(LV5) 攻97784 ダメ97784
    3位、青<剣姫のひな祭り>アイズ+4(LV5) 攻12240 ダメ92606
    4位、青<秀魔賢才>リヴェリア+2(LV5) 攻12150 ダメ85188(全体)
    5位、青<小町の安息>命+4 攻11386 ダメ66009
    6位、青<花吹雪の舞>エマ+1 攻9955 ダメ61440
    7位、青<翠風の剣姫>アイズ+2 攻10477 ダメ61399
    8位、青<強襲の蹴り>ギタ+1 攻10419 ダメ60356
    9位、青<智者の一矢>アスフィ+4 攻10437 ダメ49852
    10位、青<愛情のお返し>ベル 攻7792 ダメ46792
    11位、青<海中世界>ジーナ+2 攻10088 ダメ46518
    12位、青<衝撃の決意>アイリス+2 攻9133 ダメ45359
    13位、青<全速の滑走>ジーナ 攻7716 ダメ43118
    14位、青<勇気極点>プリモ+4(LV5) 攻10400 ダメ36266(全体)
     
    *甘味レフィーヤはLV1の場合ダメ79278からLV5にしたら、約1.28倍の101155にUPした。
    *青リヴェはプリモの2倍以上と噂通りの威力。
    *アスフィ+4と水着ジーナ+2のダメがイマイチだが、LA戦略での戦闘力数値なら高い。
    *特に水着ジーナの合計数値(HP,攻,防,早)は、約6万と手持ちの全SSRの中で第1位。
     
    ★「緑グループSSR13人」
     
    1位、緑<お魚の挨拶>リリルカ+3(LV5) 攻15665 ダメ135159
    2位、緑<雪明りの剣姫>アイズ+2(LV5) 攻10076 ダメ73527
    3位、緑<長い夜のはじまり>ジーナ+1 攻12051 ダメ67020
    4位、緑<疾風の客捌き>リュー+4 攻12525 ダメ66369
    5位、緑<牛人流接客術>アイリス+2 攻8500 ダメ65881
    6位、緑<深いところまで>エマ+2 攻9710 ダメ63258
    7位、緑<王族の気品>リヴェリア+4(LV5) 攻12172 ダメ55229(全体)
    8位、緑<湯浴みのひととき>カレン+2 攻10408 ダメ52891
    9位、緑<深窓の狐人>春姫+1 攻9833 ダメ49220
    10位、緑<やさしい泡>アイズ+2 攻9001 ダメ48222
    11位、緑<剣戟熾烈>ベル+2 攻9100 ダメ47834
    12位、緑<深雪の一幕>ギタ+2 攻9100 ダメ42169
    13位、緑<波間の熱視線>ティオネ+2 攻9017 ダメ41649
     
    *+3とLV5とは言え、パッシブスキルが強い水着リリルカが圧勝の13万越え。
    *11位12位のベルとギタが調度同じ数値、同じ大ダメスキルだが、ベルが約5~6千上だった。
    *水着ティオネが最下位だが、総合戦闘力は高くLA戦略ならこの中で5位になる。
     
    ★「黄グループSSR16人」
     
    1位、黄<温泉の醍醐味>リリルカ+4(LV5) 攻14366 ダメ139454
    2位、黄<敬愛の花束>ヴェルフ+1(LV5) 攻11448 ダメ128626
    3位、黄<最愛の贈り物>ジーナ+1(LV5) 攻10680 ダメ98345
    4位、黄<憧れの場所で>ジーナ+2(LV5) 攻12682 ダメ82508
    5位、黄<パルゥムサンタ>リリルカ+2(LV5) 攻10373 ダメ63383
    6位、黄<溌刺果実>ティオナ+3 攻9721 ダメ56258
    7位、黄<乙女の決意>千草+3 攻10104 ダメ55267
    8位、黄<麗猫舞踏>ラブ+2(LV5) 攻9150 ダメ50480
    9位、黄<新米サンタ>エマ(LV5) 攻6923 ダメ49995
    10位、黄<愛情の闘争>ティオネ+3 攻9914 ダメ49723
    11位、黄<乙女のお洒落>エマ 攻6470 ダメ43496
    12位、黄<新年の白兎>ベル 攻7475 ダメ38257
    13位、黄<いじわるな海>アイリス+1 攻9130 ダメ36755
    14位、黄<幸せのお風呂>ルチア 攻6100 ダメ33322
    15位、黄<さざ波の音色>アイズ+3(LV5) 攻10597 ダメ33275(全体)
    16位、黄<千謳の響奏>レフィーヤ+4(LV5) 攻10421 ダメ31353(全体)
     
    *温泉リリルカと花婿ヴェルフの2強。それにジーナが続く。
    *黄SSRは重要なアクティブスキルやサポートスキル持ちのキャラが目白押し。
    *水着アイリスは壁役防御スキルキャラなので、ダメが低くても問題ない。
     
    ★「赤グループSSR9人」
     
    1位、赤<闘旋双刃>ティオナ+4(LV5) 攻13689 ダメ108502
    2位、赤<エルフのクリスマス>レフィーヤ+1(LV5) 攻10704 ダメ91364
    3位、赤<上巳の彩影>命+1 攻8900 ダメ78626
    4位、赤<甘味の白兎>ベル+4 攻11870 ダメ76463
    5位、赤<不抜の深愛>ティオネ+1 攻10005 ダメ71922
    6位、赤<憧れへの錬磨>ヴェルフ+4 攻11644 ダメ65480
    7位、赤<一驚の瞬間>エマ+2 攻10963 ダメ65350
    8位、赤<勇猛乱舞>レオ+4 攻11940 ダメ64928
    9位、赤<縁下力持>リリルカ+4 攻10180 ダメ47176
     
    *交換SSRの赤なら甘味ベルがオススメ。
    *他の色では強いリリルカも、赤は弱いようだ。。
    *レオはリンクゲージUPするし、リーダーにもなる、サポスキルも強力で強い。
     
    できれば公平な比較をしたかったですが、とても無理でした^^;。
    スキルLVが気になる方は、1.3倍にしてみたり、逆に戻せばおおよそわかります。
    これくらいのダメが出るもんなんだと、参考に思ってもらえればと思います。
    この下記のページには、いろんなカード(SSR以外も)の画像一覧があります。
    http://danmachi.swiki.jp/index.php?%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3 -- 2018-08-02 (木) 01:16:15
    • 訂正:青<可憐な雪兎>リリルカ+1の攻は、11813が正しい数値です。失礼しました。 -- 2018-08-02 (木) 03:06:00
  • DMM版がバグだらけで激おこ通り越して呆れ中。
    問い合わせから苦情報告(再発含め4件)してるけど返事無し(3日)
    課金しなきゃ良かった。。。 -- 2018-08-02 (木) 19:00:08
    • 今は大改修の後なのでYahoo!版からも問い合わせが殺到してるんだと思うw 対応は比較的良いほうなのでもう少し待ってあげてください。 -- 2018-08-03 (金) 06:30:56
      • 理解あるオトナな意見! -- 2018-08-03 (金) 13:41:33
  • 今メレン後編やってるんだけどEX5まで一巡したのに上位はおろか真砂も0なんだけどちゃんとドロップするの?2PT共にアイテムドロップ率向上スキル2つとも付けてるのに今回しょっぱすぎじゃなぁい? -- 2018-08-02 (木) 21:23:49
    • EX5をとりあえず6~7周してみたけど上位砂はゼロ。大丈夫かねこれ。PRO回せない人ひどい結果になるんじゃ・・・・・ -- 2018-08-02 (木) 21:41:59
      • EX5まわしてて、上位砂は、一応5週で1個手に入るくらいの感じ。 -- 2018-08-03 (金) 00:09:39
      • 自分もEX5回ってるけど10週して2個だからそれぐらいの感覚かな。今までより出にくく感じる -- 2018-08-03 (金) 00:37:05
      • 基本その1/5程度なんだろうけど、確率の寄りによっては1/10とかの人も出てくるね。こんなふうにしないでちゃんとやった回数に応じた収穫与えるべきだと思うが・・・・・ -- 2018-08-03 (金) 12:32:37
      • それにイベント配布のカードって、上級者はとりあえずとっとくか程度のものでしかなく、本当に欲しい戦力の貧しいプレイヤーほどに得にくいんだよね。色々アンバランスだわ -- 2018-08-03 (金) 12:35:29
      • 今回のは特に黄のティオナだからSSR交換チケでも入手可能なやつを持っていれば十分で古参や重課金者なら戦力としての価値は薄いしな。 -- 2018-08-03 (金) 13:50:46
      • 緑ティオネは珍しく使えるカードだったから期待はしてる。 -- 2018-08-03 (金) 14:39:37
      • 黄SSR少なかったし、今回のティオナはパッシヴのスキル中+大があるからかなり優秀。しかも2突まで出来る。だが、SSR書を50冊集める苦労は耐えがたい苦痛だ。 -- 2018-08-03 (金) 15:46:34
      • スキルは3回使えればだいたい足りるからSSR書は15個でいいよもう -- 2018-08-03 (金) 19:15:24
  • 同盟に入っている人でチャットの存在を知らない人っているのかな。
    呼びかけても全然返事が無いのだが。 -- 2018-08-03 (金) 14:03:57
    • 本当にチャット機能に気づいてないとしてもその程度のレベルのメンバーではどう扱われても文句を言えた立場ではないと思う -- 2018-08-03 (金) 15:04:57
      • もうすぐ同盟を解散する予定なんだよね。解散するよ~って呼びかけても返事が全くないんだよ。
        毎日ログインしている様子があるのに、全く返事もくれないって悲しくなるよ。
        うちの同盟は無言OKだったけど、無言と無視は違うと思うんだ。
        もう、解散ボタン、ポチっていいかな。 -- 2018-08-03 (金) 15:38:29
      • いいんじゃないですかね。むしろ寛容すぎてイラッとするレベルですw -- 2018-08-03 (金) 15:56:44
      • 「みんなの力は利用させてもらうけど面倒くさいから会話交流とかしないよ」要はこういう人間なので気にかける必要は全くないと思いますねえ -- 2018-08-03 (金) 18:50:18
      • そういう人、たぶんチャットボードは全く覗いていないと思うんだよな。他に連絡の取りようがないし義理は果たしてるし解散ボタンをポチっても文句を言われる筋合いは無いと思うw -- 2018-08-03 (金) 19:10:31
      • もともとソロゲーだったし、交流に興味ないから無言オケ同盟選んでるんでしょ。無反応は承認でいいよ。そしてリーダーはそれが哀しくなったら解散か誰かにリーダー押し付けて脱退でいいでしょ。 -- 2018-08-03 (金) 19:20:27
      • そうしようかな。もう、チャットが全部自分のモノローグで埋め尽くされちゃって・・・
        同盟っていうから、少しは情報交換とか期待していたんだけどな・・・
        もう自分のストレスがマッハでやばい感じだし・・・ -- 2018-08-03 (金) 21:24:01
      • 解散も気が引けるなら1番レベル高い人にリーダー移して脱退がスマートよ -- 2018-08-03 (金) 21:37:19
      • お返事ありがとうございます。リーダーを押し付けると後で逆恨みが怖いので解散しようかなと。
        もう少し解散のお知らせを流して、今日中に解散ボタンをポチろうと思います。
        ありがとうございました。 -- 2018-08-03 (金) 21:43:49
    • 対戦2位の同盟が解散してしまったけどまさかそこじゃないよねw -- 2018-08-04 (土) 15:18:57
      • ほんまや。同盟2位が消滅しとる。何があったんや。名前はアーベントなんちゃらだったような -- 2018-08-04 (土) 17:38:05
      • なんでそんなの分かるの?同盟IDでも知ってたの?なんて思ったらフィリアのランキングまだ見れたのか -- 2018-08-04 (土) 18:57:00
      • 「解散された同盟です」と表示されているな。仲間割れでも起きたのか? -- 2018-08-04 (土) 19:12:17
      • 受けてないけど自分に勧誘申請きてるんだよね・・・メンバー15/20 これ受けるをすると、「すでに解散された同盟です。」みたいな感じで同盟に加盟できないのかな? 解散されてるけど申請勧誘までは反映されないだけかな。2位だけあってメンバーみるとランキングでも よく見かける人たちだ! 2位じゃ当たり前かw  -- 2018-08-04 (土) 21:35:24
      • 猫です。再結成後に私が勧誘申請を出させていただきましたので問題なく加入できますよ。お待ちしております。 -- 2018-08-04 (土) 21:51:49
  • 今回のPROは、おそらくまた敵自身に軽減バフかけてくるだろうと予想。しかも開幕1回目軽減。早さ次第であっという間に自バフ2回で軽減されダメージ入らなくなるのかな? 早さで2回目ネックのかける敵をスタン麻痺ブレイクか一気に撲滅しないと戦闘長引くな。 ただでさえダメ通らないんだからブレイク有効になるのかな? 今回のイベルチアの貫通スキルとイベシルの防御特大ダウンがあると有利に進められるのだろうか・・と予測。 ついでにLAも封じられるだろうね。 まー面倒くさいなぁ。 でも考えて戦闘しないと無理ゲーになるだろうから、そこは攻略の楽しみでもあるね。 ゴリ押しできる人には関係ないけどね。  -- 2018-08-03 (金) 22:44:54
    • PROが始まる時期にはガチャも5弾や6弾に成っているから4弾の内容から考えても当たらないと思う・・・ -- 2018-08-04 (土) 01:11:06
    • 水着ルチアのスキルを見て嫌な予感がしたのは、むしろ敵側にヴェールブレスを貫通してくる奴が出て来そうなことなんだよな。 -- 2018-08-04 (土) 13:36:13
      • ヴェールブレスってまだ2回で100%ダメージ減の状態なんだっけ?運営がウェールブレス不具合ってあったから、4分の1とかにナーフされたのかなと思ったんだが・・・。 -- 2018-08-04 (土) 15:05:14
      • 二重掛けは今でもダメージ100%減だよー。 -- 2018-08-04 (土) 15:20:23
      • 貫通してくるだけなら、まだいい。こっちのダメが通らないほうのが辛い;; -- 2018-08-04 (土) 21:38:10
      • そうだその通りだ。終わらないもんな。 -- 2018-08-04 (土) 23:27:51
  • EX5のゴリラひどい。 -- 2018-08-04 (土) 02:43:42
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f6e7628950d236821d4897d3bec6f486ed9260eb
    • EX5はゴリラの前の戦闘でLA砲充填しておいて、開幕と同時に攻撃バフ重ね掛けして一撃終了だと思う。たぶん運営のAUTO対策じゃないかな。 -- 2018-08-04 (土) 10:49:36
      • なるほど。それだと簡単だが、仕事片手間にはやりづらいのが悩むな^^;。 -- 2018-08-04 (土) 10:56:47
      • 自分は1部隊めが青多めの赤との混成、2部隊めが赤中心のパーティでオートをしてる。
        1部隊めが2戦を乗り越えつつ最後のカウンター持ち1匹さえ倒してくれれば全滅しても構わない。2部隊めが残りを割とあっさり倒してくれてるし運が良い時は1部隊めがそのまま倒しきることもある。 -- 2018-08-04 (土) 11:22:40
      • 自分は二部隊とも4色混合編成で、少しでも集会減らしたいから、1つがダブルドロップアップ+朝稽古、もう一つがシングルドロップアップをつけてる。1つ目のほうが弱いけど、フルオートで2戦は余裕で3戦目は勝率2割ほど。打ち漏らした分は2つ目が処理してくれてるよ。 -- 2018-08-04 (土) 12:57:27
      • EX周回するのに次の戦闘に備えてリンクゲージ満タンにしておくって基本技だったような気がするけど、エンハンス改修でやりにくくなってんだよね。(前はエンハンスは無制限だったが今は有限なので攻撃せずに次のキャラに行動順を送るというのがエンハンスの回数分しかできない) -- 2018-08-04 (土) 13:04:47
      • この編成でなんでこんな状態に……と思ったけど、そうか、AUTOで回してるんですね。 -- 2018-08-04 (土) 15:32:45
      • 運営はAUTO対策じゃなくて、AUTOやりやすくした方が良い(今回の1本道いいね)。AUTOで作業中に手軽にできるとこあるからやってる人も多いんじゃないかと思う。 -- 2018-08-04 (土) 17:51:12
      • 工夫次第でオート回せる今のバランスでいいんじゃない?どこのレベルに基準あわせるのかにもよるけど、無課金にあわせる必要はないし。 -- 2018-08-04 (土) 20:43:25
    • 仕事の片手間にはダメです! ちゃんと仕事しましょう!() -- 2018-08-04 (土) 21:24:45
      • 片手間でできる、こんな素晴らしいゲームは、これくらいしかないんだよ。とても貴重なんだ!w。 -- 2018-08-04 (土) 23:23:33
      • SSRスキル書の交換メダル数を下げてもらえれば、全て解決することは内緒にしておこうw -- 2018-08-04 (土) 23:25:36
  • ログボのSSRレフィーヤは+2を2枚作った方がいいのかしらね
    それにしても素早さ低すぎでしょうよ。 -- 2018-08-04 (土) 22:20:35
    • +2と+1になるんじゃないかな。初期で2部隊必要な状況ならってことじゃないかな。 -- 2018-08-04 (土) 23:21:28
    • 今はPROにしろフィリアにしろEX5すらも1部隊で押し通れる作りになってるけどゆくゆくハードル上がると2部隊・3部隊を要求される時は必ず来るからね。そこまで見通して備える思慮は大事だ -- 2018-08-04 (土) 23:45:31
    • あんまり関係ないけど、フィリア中に色んな人の編成見て回ってたら5周年ベルを+2にしてる人を見かけた。あまりのガチャ運の悪さにヤケクソになったんだろうか・・・・・ -- 2018-08-05 (日) 00:05:14
      • そうか。俺はそれLV1のまま転がっとる・・。 -- 2018-08-05 (日) 02:30:11
    • スキルもそこまでじゃないし、素直に4凸でいいんじゃないかな -- 2018-08-05 (日) 11:09:28
      • リンクアップ要員としてなら2枚に分けるのもありだよ。 -- 2018-08-05 (日) 12:21:53
      • それも少し考えたけど、2チーム手動戦闘ってことでしょう。戦力足りてない時期のメインサブくらいしか、今のところ思いつかないし、まだ見ぬガチ蒼要2編成リンクアサルト有効ボスの為に分けるのもどうなんって思うの。 -- 2018-08-05 (日) 12:40:06
      • 押忍番長!限・界・突・破じゃー!! -- 2018-08-05 (日) 12:54:51
  • あ~~もうダルぅー暑さもヤバいが、ドロ素材が。素材の持ち数もっと増やしたいなー。もしくは各素材9999とか持てるようにしてほしいな。 -- 2018-08-05 (日) 12:43:43
  • 試しにやってみたけど、約1ヶ月限定のプレゼントBOXという手もあるが拾い集めるのも面倒だ。 -- 2018-08-05 (日) 12:44:40
    • a,枝ミスった。。。この素材、何にどれだけ必要なのかの確認作業すらしなくていいくらい持ち数として持てればなー。 -- 2018-08-05 (日) 12:47:05
  • LV10のアクアドレスをお持ちの方、能力値教えてください。LV1のアクアドレスと必要素材はあるんですが、新防具への移行期のため、作成するか決めかねていますので。 -- 2018-08-05 (日) 22:03:45
    • HP1305、攻撃0、防御230、早さ80です。 -- 2018-08-05 (日) 22:48:48
    • 参考までに新防具のN系Lv10+α書いておきますね。
      ローブLv10/HP+804/攻撃+0/防御+402/早さ+100
      ブレストプレートLv10/HP+1329/攻撃+93/防御+134/早さ+25
      スモールシールドLv10/HP+282/攻撃+40/防御+536/早さ+50
      鉄の鎧Lv10/HP+2010/攻撃+0/防御+0/早さ+0
      (R)スケイルシールドLv10/HP+666/攻撃+94/防御+1264/早さ+50
      (R)銀の宝鎧Lv10/HP+4740/攻撃+0/防御+0/早さ+0
      他は良質な綿不足でまだ途中なので分かりませんがNはLv1の8割増し、Rは3割増しぐらいの性能が新防具の基準かと。 -- 2018-08-06 (月) 09:07:48
      • 追記。R装備の強化時に下位装備を下敷きにする必要があるけどもその際下位装備のLvや特性、品質は強化には影響しません。品質普通のLv1も品質至高のLv10も上昇幅は同じです。なのでR防具を作る場合は生産時にLv10を下敷きにすると品質の良い物が出来やすくなるものの強化にはLv1の品を使っても問題ありません。
        また、銀の宝鎧やスケイルシールドのように下位装備を2種要求される場合生成時に2種ともにLv10にしていたとしても品質アップボーナスが発生しても上昇は1段階だけの可能性が高いです。多分品質アップボーナスの発動率に影響をしても2段階上がってくれたりはしないのではと思ってます。 -- 2018-08-06 (月) 09:40:27
      • 追記2。ブレストプレートの上位、バンデットブレストのLv10作ってみた
        バンデットブレストLv10 HP+2217/攻撃+157/防御+224/早さ+25
        分かってはいたけどもLv1の3割程度。
        むしろブレストプレートのLv10はバンデットブレストのLv1をやや下回るようにバンデットブレストLv10もレジスタンスブレストのLv1をやや下回る性能になった。特性次第だけども原則下位装備は上位装備を越えられない仕様らしい。
        それとLv10の装備を20個ほど生産の下敷きにしているけども品質向上ボーナスの発生は現状1度だけ、かなり確率が低いのかも。 -- 2018-08-07 (火) 21:19:47
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/7c48b18ff66ae2a5f57bb2b73a1683cb6263027a
    • 回答ありがとうございます。それにしても、旧防具最高峰と言われたアクアドレスがこのありさまとは。苦労して作成された方は血の涙を流しているのだろうか。ちなみに、私のアクアドレスの特性がHP特性から早さ特性に変化していましたが、これは、早さ特性で調整しようという運営の考えなのだろうか。まあ、それでも、ローブにすら、かなわないんですけどね。 -- 2018-08-06 (月) 11:00:30
      • 旧R装備はもともと作成条件きつい割に大したものじゃないと冷静に分析されてたからそれでもという物好きだけが覚悟の上で見栄や酔狂で作ってた程度なんで血涙流してるような人はいないと思われます。大丈夫です。 -- 2018-08-06 (月) 13:54:55
    • 自分もそれなりに装備生成してますが、装備を量産してる方なら尚更気づくことありませんか? 私だけの体感なら、ただ運がいいだけになる話なので軽めに流して下さい。
      装備生成にあたり作製していくと、「特性はつきませんでした」いわゆる「普通」ランクが生成されますよね? 問題は、このすぐ後の生成です・・何もつかない生成のあとは、かなりの確率で至高や優良(パラメータの強弱は、いいものとは限らない)が生成されやすくなってませんか? 毎回ではないにしろ私の場合、かなりの確率で至高が生成されるので、まとめて作って普通を狙っています。 上位装備にする場合も一緒です。下位装備をたくさん揃え上位生成を普通狙いからの至高優良を狙っています。微妙なのもあれば満足なものも結構できます。あくまで私の体感なので そうすると至高など出るよ!じゃないのでお勧めはしませんが量産してる方々なら そういった経験あるのでしょうか?  -- 2018-08-07 (火) 23:14:29
      • それから上位生成するさいの素材装備に関しては、私も試しましたがランクがいい装備を合成したからといって性能が引き継がれる訳ではないと思うのでレベルは上げずしていますよ。下位装備は上位をレベルUPでは超えられませんが、特性において早さだけは上がらないので上位をも超える下位装備は生成できますね! -- 2018-08-07 (火) 23:21:29
  • 始めたばかりなんですがゴブリンの牙はどこでドロップするのか判らないです(´;ω;`)ウゥゥ -- 2018-08-06 (月) 10:34:18
    • メイン・サブダンジョンのページに入ると、どんなモンスターが出現するのかわかると思う。
      ゴブリンが出現するダンジョンを探して、ドロップリストにゴブリンの牙があれば、そこを周回すればいいと思うよ。 -- 2018-08-06 (月) 10:55:34
    • 1部の後半あたりからかな。主な入手アイテムに書かれていないダンジョンではまだ手に入らないのです
      ファミリア→資料室→欲しい素材を選択・・・と言おうと思ったら一度でも入手してないと探せなかったでござる -- 2018-08-06 (月) 10:56:37
    • 回答ありがとうございます。まだ1部5章の途中ですが頑張ります!もしかしたらドロップリストに載ってないレアドロップでもあるのかと迷ってたので助かりました! -- 2018-08-07 (火) 07:44:44
  • 新規水着プリモのアクションが全体ダメの凍てつく波動…やはり天才か -- 2018-08-06 (月) 16:10:06
    • 公式の説明文でバフ・デバフという文字を見るとは思わなんだ。敵側の状態異常を全て消すとかで良かったのではw -- 2018-08-06 (月) 17:13:28
    • なんか凄い要る気がして出るまで回しちまったよ(o・д・) -- 2018-08-06 (月) 17:14:05
      • これって敵に掛かっているバフだけでなくデバフを解除してしまうってことでいいの?敵からかけられたプレイヤー側に掛かっているデバフ(速度減少やリンクアサルトの攻撃力減少だとか)を解除出来るわけではない・・・よね? -- 2018-08-06 (月) 17:43:12
      • おう、味方のデバフはそのままだぜい -- 2018-08-06 (月) 18:36:36
      • だよね。ありがとう -- 2018-08-06 (月) 18:57:26
      • これ、バフデバフは文面通り全部ひっぺがすのかな? 特定のバフは残るとかないんだろうか。具体的にはこれまで「状態異常の治癒」の効果でも攻撃力や防御力の低下だとか、リンクアサルト威力減とかのステータスへのデバフは消せなかったよね -- 2018-08-06 (月) 19:20:46
      • 防御バフは消せたけど、ガルウルフのカウンターは消せなかったよ。 -- 2018-08-06 (月) 21:42:34
    • 逆にこっちがかけた防御ダウンとかも一緒に解除されちゃう感じ? -- 2018-08-06 (月) 21:26:22
      • 攻撃ダウン、防御ダウンは消したけどスタンは消えなかった。 -- 2018-08-06 (月) 21:44:16
      • ふむ、「状態異常(スタン・麻痺・毒)」と「デバフ(ステータス異常)」で区別されるっぽいね。状態異常も広義ではデバフと呼ばれはするんだけど。 -- 2018-08-06 (月) 21:48:58
  • 同盟始まってしばらく経つけど、デフォルトネームの人はもう少し空気読んでほしいんだよな。
    フィリアもそうなんだけど、活躍してんのが仲間なのか他人なのかよくわからん。
    名前変えるのなんてたいした手間じゃないだろうし、ダメなのかねえ。
    デフォルトネームは全部で10種類。
    ゼロ、インフィ、アンフィニ、トレーズ、ラルジュ、ヴァン、ヴェンティ、シューゲ、ノーリ、ノル。
    今度のフィリアでデフォルトネームの争奪戦でもやってさ、名前トップ以外は改名してくれよ。
    ゼロ2号、ゼロ3号でもいいからさ。
    頼むよ。 -- 2018-08-07 (火) 17:07:40
    • レベルとか称号とかアイコンとセットで覚えるか、チャットで呼びかけて分かるように頼むしかない。 -- 2018-08-07 (火) 17:53:55
    • 全く同感。うちも同名が2ペアずついるけど本人たちは気にもとめてないんだよな。 -- 2018-08-07 (火) 18:17:47
    • デフォルトネーム使ってるのは目立ちたくないってのもあるかも知れんし、半年使ってるの変えるのも難しいよな。 -- 2018-08-07 (火) 18:45:24
    • 前回のフィリアで超級満タン放流している人はデフォルトネーム率が高かったんだよな。
      BP1の2倍攻撃で本垢に食わせるための放流専用複垢なんだろうよ。
      BP1で一人が放流すれば、食いついた全員がBP1の2倍攻撃でポイントが稼げる。
      勘違いしている連中がいると思うからはっきり言っておくが、
      10人食いつけば、10人それぞれにMAX6万ポイントが入る仕組みだ。
      6万ポイントを10人で分け合う仕組みじゃないところがミソだ。
      同盟20人の内、1人が捨て垢でBP1で放流して、残り19人がBP1の2倍で稼げば効率がいい。
      BP1で3万ポイント以上稼げば、自発BP2よりポイントが稼げるからな。
      上位の同盟はみんなそんな裏技を使っていると思うぞ。
      運営はそんなやり方をこのまま見過ごすつもりか?
      だからあれほど複垢対策しないと、フィリアは白けるっていったんだよ。 -- 2018-08-07 (火) 18:50:09
      • うんうん、それもまたアイカツだね -- 2018-08-07 (火) 18:59:50
      • また湧いてきたな -- 2018-08-07 (火) 19:21:37
      • 同盟対戦前に運営に質問したの。副垢禁止って言うけど現状副垢把握出来てますか?処分しようと思えば出来ますか?チート取り締まり強化する気ある?って。通報があれば調査して悪質度合が高いと判断したら処分検討だって。だから今ここで吠えても何もならん。イベ中に黙って通報しまくるしかないよ、運営動かすには。 -- 2018-08-07 (火) 19:32:10
      • 上位同盟だけど、その方法は検討されたけど(複アカはなしで)、結局しなかったよ。
        というのも、全員で時間帯を合わせて活動するのがかなり面倒。チャットもお粗末だし。
        自由に好きな時間でフィリアをやりたい。拘束されるのいや。リアル大事。
        それに課金派も多いので、BP節約はしたいけど、
        自分の取りたい順位のために、短時間に稼ぎたい時は、
        自発でやってしまう方が早いしね。
        それにノルマはないから、それぞれがやりたいようにフィリアをやって、
        結果出た順位でOKってことになってたからね。
        同盟内の価値観しだいってこともあると思う。 -- 2018-08-07 (火) 20:28:59
    • デフォネームに関しては、個人的に名前面倒だからという方と、変えたけど運営に強制的にデフォに戻される方も。後者は、もう少しお痛すると運営の権限で名前を変える事が出来ない仕様になるみたいですよ。  -- 2018-08-07 (火) 21:23:38
      • 変えたけど運営に強制的に戻されるケースは、変えた名前が規約に触れるような名前だからだろ。そんな特殊なケースはある意味例外で、ほとんどが「面倒だから」という理由だ。 -- 2018-08-08 (水) 11:03:55
    • うちの同盟はデフォルト名の人いないけど、どちらにせよレベル・称号・アイコンと合わせて覚えてるなあ。それで認識できないんだろうか。 リアルでも職場とかで同姓の人が複数いるときあるじゃん。それと同じだと思えば良いんじゃね。 -- 2018-08-07 (火) 22:32:08
      • リアルとゲームを一緒にするなよ。名前変更の手間や影響が全く違うだろ。
        ゲームは10秒もあれば名前を変えられる。役所で手続きするのと訳が違う。
        そんな簡単なことなのに、他のメンバーに「レベル・称号・アイコン」を覚えればいいでしょってか?
        そういう態度が気に入らないし、ムカつくレベルだな。お前何様? -- 2018-08-08 (水) 10:59:47
      • 俺は別にデフォルト名ではないんだが、他人に対して名前を変えろとそこまで要求するお前が何様なんだよ。 デフォルト名じゃないのにたまたま同名になったユーザーにも同じことを言うんですかね。 -- 2018-08-08 (水) 11:31:47
      • デフォルトだろうとなんだろうとボイス無しでもエマ達から呼ばれている名前に本人達が愛着を持っててもおかしくないのにそれを手間はかからないのだから変えればいいって正直無いわー。そもそも複数人同じ名前の人がいたとして区分けして覚える必要ある?そこまで同盟内のコミュニティ活発的に利用されないしされているのなら自然と称号やアイコン、書き方の癖で見分け付くよ、自然と。 -- 2018-08-08 (水) 12:24:21
      • 私の所属する同盟にもデフォルトネームの方がいるけど、私個人の意見としては代えられるものなら代えて欲しいな。まあ、その同盟の同盟員がOKと言うならいいと思いますよ。逆にNGって言われたらその時本人が考えればいいんじゃないの? 名前代えたくないなら同盟辞めればいいでしょ。
        いろいろの意見があるのだから、どちらが正しいとか、そういう問題ではないと思いますよ。 -- 2018-08-08 (水) 12:49:09
      • どうせ100位以内に入ってるデフォルトネームの同盟メンバーとか2人くらいだろ?うちは前回10位以内だったけど、100位以内とか3人しか居なかったし。そこに入ってるメンツくらいリーダーなら探して同定しろ。ランキングに入ってるデフォルトネームをまずピックアップして、それをメンバーと照合する簡単なお仕事だ。 -- 2018-08-08 (水) 13:21:36
      • >そこに入ってるメンツくらいリーダーなら探して同定しろ。ランキングに入ってるデフォルトネームをまずピックアップして、それをメンバーと照合する簡単なお仕事だ。
        ↑これは随分と高飛車な意見だと思うぞ。自分の名前が原因なのに、リーダーやメンバーに一苦労させている自覚が全く無いな・・・ヤレヤレだぜ。 -- 2018-08-08 (水) 14:08:28
      • リーダーやサブリーダーなら直接同盟メンバーにお願いするのが筋だと思うけど、それしたくないなら運営にランキングで所属が分かるように要望出すといい。 -- 2018-08-08 (水) 15:25:59
      • 言い方がアレな人はいるけど、識別がまぎらわしくプチ迷惑なことには違いない。同盟に入らず一匹狼でやってる分には何の文句も出ないだろうけどね。名前を変えてとは道義的に言いにくい。どうか自分から自発的に理解して対処してほしい問題なんだよね -- 2018-08-08 (水) 16:33:35
      • ゼロ → ゼロ(永遠の24歳学生です♪)
        ・・・・こんなんでもいいんだけどなぁ。 -- 2018-08-08 (水) 16:58:20
      • なら自分がまずはやってみたら?改名の手間はかからないのだし。それで資料室のメインストーリーを見直して来て気に成らないのなら周りにもお願いすればいい。 -- 2018-08-08 (水) 19:09:18
      • この話を突っぱねる人ってなんなんだろ。名前なんてどうでもいいという感覚だから自分でつけずに始めたんであろうに今更システムに適当にあてられた名前に愛着はあると??? -- 2018-08-08 (水) 19:35:26
      • 一手間の面倒も気持ちもわかるけど、それを許容しきれずかつ名前を変えてもらうってことをメンバーに直接提案できないで、ここで愚痴るようなのはリーダーにあまり向いていないと思うんだ。同盟メンバーからチャットで提案でもあれば話し合いやすいだろうけど、特にそういうのもないなら、他の人もそう思ってるとか分からないでしょ。だいたいそんな話できるほど、チャットも盛んじゃないだろうし。そして案外他のメンバーは気にしてないと思うけどね。 -- 2018-08-08 (水) 19:37:41
      • これは名前変えろとズケズケ言えるような人間のが道義的にやばいよ。さりとて「レベル○の方の○○さん」なんて呼び方とかどうだよ? できればこういうとこから間接的に伝わって理解が広まるといいなって話 -- 2018-08-08 (水) 19:47:40
      • 対象者一人の一度きりの手間と同盟員全員が確認する度に必要とする手間の違いが全く理解できない集団生活不適合者に何を言っても無駄だってことは理解したよ。 -- 2018-08-08 (水) 20:51:14
      • 確認することが手間って言われても共感できないからね。フィリアで同盟メンバーのランキングでも知りたいのかな。いちいち確認してどうするのだろうか。そんな監視し合うようなギスギスしたことゲームでしたくないよ。 -- 2018-08-08 (水) 21:41:06
      • だったら同盟なんかに入る必要ないじゃん。ソロでやれよ。多分みんなそう思ってるぞ。 -- 2018-08-08 (水) 22:03:27
      • 多分みんなそう思ってるってのがお主の妄想よ。いろんな考えの人が集まってるのが普通で、そんなの気にしない人は沢山いるよ。この木の賛否の比率と自分の同盟メンバーたちの考え方の比率が近いかもって思えない? -- 2018-08-08 (水) 22:12:23
      • ↑君はそのデフルトネームの人なの?それなら当人はそういう意識なんだなってことで一つの参考にはなるが -- 2018-08-08 (水) 22:24:20
      • ぶっちゃけそんな気に成るのなら同盟内のチャットで名前をユニークなものにしてください、期日以内に確認できない場合脱退させます、みたいに言えばいいんじゃない?って思う。見ていない人や見ていても気にしていない人はそれこそその同盟には縁がなかった、気が合う仲間を新しく迎え入れよう、それで終わるわけだし。 -- 2018-08-08 (水) 22:24:51
      • 3つ上の枝だけど、自分はデフォルトネームではない。ちなみにリーダーでもない。同盟メンバーがどれくらいランキングにいるのか多少興味はあるけど、そんなの勝手に自分で調べるし。まあ、えらいデフォルトのままの人が多いゲームだなと思ってはいるけど、変えてほしいとまでは思わんね。真上の人も言ってるけど、同盟内でルールつくればいいのよ。リーダーとしてまとめるため必要と思ってるならそれくらいの提案はしていいわな。 -- 2018-08-08 (水) 22:42:48
      • そのスタンスの人ならどうしてそんなムキになるのかわからん・・・・ どうでもいいって顔してりゃいい立場でないか? -- 2018-08-08 (水) 22:50:17
      • まぁいいよ。とりあえず一騒ぎしたわけだしこの問題も少しは認知されていくだろう。あと全ては名前関連の仕様が緩くて雑な運営が悪い。コロコロ名前替えられることもユーザー交流要素のあるゲームでは大問題だしね -- 2018-08-08 (水) 23:27:39
      • >◾ぶっちゃけそんな気に成るのなら同盟内のチャットで名前をユニークなものにしてください、期日以内に確認できない場合脱退させます、みたいに言えばいいんじゃない?
        ↑ここでこれだけ文句言われていて、自分から変えようとしないメンタリティはすごいね。
        別にお前が俺の同盟にいないからどうでもいいよ。お前の同盟のメンバーには同情するがな。 -- 2018-08-09 (木) 01:20:24
      • ? それを書いたのは自分だけど自分は別にデフォルトネームじゃないよ?自分が所属してる同盟にデフォルトネームらしい同じ名前の人が何人かいてちょいちょいチャットも利用されてるけどアイコンが違うから見分け付いてるしフィリアでもランキング上位を狙わずに同盟ポイントの褒賞全部で一先ず満足するような連中が集まる中堅だったから同盟の誰がランキング入りしてたか一々調べなかったし、デフォルトネームではないけどもデフォルトネームってそんなに目くじら立てないとあかん行為なの?そんなに害悪かつ上手くやって行く自信がないのならゲームなのだし自分が楽しめる環境を作るために行動すれば良いんじゃないの?ここで書いて鬱憤晴らすよりよっぽど建設的だと思うけども直接本人達に言って恨まれたり独善派だと嫌われたりするのが怖いのかな?と思ってる派。
        自分だってそんなことをリーダーが突然言い出して来て同盟内で論争や分裂が起ころうモノならデフォルトネームではなくとも空気が合わないから脱退しますと同盟を辞めて別のところを探すと思うよ。文面見る限りでもデフォルトネームの人が書くには違和感がある内容だと思うのだけど。 -- 2018-08-09 (木) 01:56:04
    • 知らなかった。そんなの・・・ 流行りのアニメキャラの名前かなんかがかぶりまくってんのかと思ってた -- 2018-08-08 (水) 13:39:42
    • それじゃー次回フィリアの際、どれだけデフォネームの人が超級放流してるか確かめようじゃないか!! -- 2018-08-08 (水) 20:27:33
      • 通報される、やべえやべえって名前を変えて放流されたらもうわかんねえけどな。それでもDNが減るだけ有難いわ。 -- 2018-08-09 (木) 10:02:15
    • なんか、すごい盛り上がっているから書かせてもらうが、デフォルトネーマーの大半は、リセマラ目的でアカを5個も10個も作って、いちいち名前を決めるのが面倒だからそのまま始めただけだろう。 -- 2018-08-09 (木) 09:58:40
      • このゲームでリセマラをやる必要性が全く分かんないんだよなあ。最近のダンラプは初回にSSR確定10連ガチャ無料とかやってるの? -- 2018-08-09 (木) 12:07:36
      • なんだい、また出て来たのか。どうしてあんたはいつも正直になれないかねぇ。
        事前登録組の水増しアカのことを言っているのだよ。
        別に個人が特定されたわけじゃないのだから、そんなに誤魔化そうとしなくてもいいと思うのだが。 -- 2018-08-09 (木) 13:00:11
      • 当初はSSRはおいそれと手に入らなかったからリセマラする人はしただろうけど俺はテケトー開始しちゃったから初SSRゲットが開始から2ヵ月後だったよ・・・ -- 2018-08-09 (木) 13:02:52
    • 中堅同盟だけど、リーダーがデフォルトネーム。初期称号。アイコンはSRアイズ、レベル80。
      だけど、同盟の誰も気にしてないぞ。同盟にデフォ8人いるし、被りもいる。
      それでも、アイコン出るからチャットで困らない。 -- 2018-08-10 (Fri) 15:52:09
  • DMMの現在進行中のイベントでティオネをSRからSSRに上げるのに必要なアイテムの数ってどこかに記載がありますかね。調べた範囲わからないんですが。 -- 2018-08-08 (水) 17:51:00
    • イベントページの上のタブをクリックしたら出てこないかな。砂100、上砂30のはずだけど。 -- 2018-08-08 (水) 18:08:53
      • 確認できました。ありがとう。 -- 2018-08-08 (水) 18:27:56
  • 装備品の一覧みても全然一致するものがないんだけどYahoo版とDMM版で全然違ってる? -- 2018-08-09 (木) 09:59:53
    • 私はアカウントとYahoo版に一つしか持っていないので比べようがありません。以上。 -- 2018-08-09 (木) 10:06:05
    • 最近のアプデでごろっと入れ替わって、wikiの更新が間に合ってないだけ -- 2018-08-09 (木) 10:47:33
      • wikiの管理人がほとんど放置していて一部のページの一部だけ少数の有志が細々と更新してるのが現状・・・ -- 2018-08-09 (木) 11:34:57
    • とりあえず各種リストだけアップデート以降のモノに更新しました。防具系はそこそこ充実させてあるけど武器系はほぼノータッチなので持ってる方は暇な時にでも更新お願いします。 -- 2018-08-14 (火) 23:39:35
  • 今のイベントのSSRティオナ、ずっと<謎の闘志>だと思ってたんだけど「漣(さざなみ)」だったんですね……。 -- 2018-08-09 (木) 12:11:40
  • 最近始めたところで、イベントがそろそろ終わりそうだから急いで消化してるんだけど、ティオネR→SRのLV50なんだけど、どうやるんですかね・・LV40上限なんすけど・・ -- 2018-08-09 (木) 13:10:01
    • そんなふうに聞くよりヘルプ説明をちゃんと見ていくべき。強化の基本知識でそれだと一々人に頼らないと何もわからない人になるぞ -- 2018-08-09 (木) 13:17:53
    • ヒントは覚醒だよぉ -- 2018-08-09 (木) 14:24:06
    • (カードを強くする方法)
       ・カードレベルの強化(ジャガ丸くんまたはカード共食い)※共食いはほぼ使用しません
       ・霊水による強化(秘力の霊水)(効果:ステータスUP)
       ・スキルの強化(スキル教練書)(効果:使用回数増加、威力UP)
       ・限界突破(限界突破の雫または同一カード)(効果:霊水を追加で消費できる)
       ・覚醒(覚醒結晶)(効果:パッシブスキルを追加、カードレベル上限をUP)
       ・装備(武器および防具)
       ・衣装(イベントでゲットできた能力UP衣装) -- 2018-08-09 (木) 14:53:14
  • なんだよープリモ詐欺発生。水着プリモでPRO3のダメ軽減はずれんのかー。 -- 2018-08-09 (木) 16:42:23
    • まぁそんなことだろうとは思ったよ。PROのメインギミックは干渉できないだろうなと思ってた -- 2018-08-09 (木) 16:52:14
    • あー、カウンターは解除出来ないって報告を聞いていた時点でもしかしてと思ったけども軽減メタは流石に水着ルチアの特権だったか・・・ -- 2018-08-09 (木) 16:53:14
      • その水着ルチアの軽減貫通も、そこまで強くないんだが・・・。チョコレフィーヤと同じくらい。 -- 2018-08-09 (木) 17:05:00
    • 速度あげてLAで勝負するしかなかったわ... -- 2018-08-09 (木) 17:11:02
      • 結局、それが一番早い。 -- 2018-08-09 (木) 17:25:52
      • 自分も、最初は、事故、多くてPRO2に、行ってましたが、ふと、LAが、普通な効くのが、分かり、速攻LAのPTで、行ったら1ターンの5人目で、終わりに、できるように、成りました。最初の苦労は、なんだったのかしら、、、 -- 2018-08-10 (金) 07:03:58
    • なんやろねー。「状態異常」「バフ/デバフ」「特殊効果?」みたいにカテゴリ分けしてんのかな -- 2018-08-09 (木) 19:18:46
    • えー、それはさすがに不具合じゃないの……。対ダメ半減を想定してプリモを狙った人は少なくないと思うんだけど。 -- 2018-08-09 (木) 20:08:43
      • いやいや~ PROのギミックは消せないのが運営の意向だと思う。これは理不尽だけどそういうもんなんだ -- 2018-08-09 (木) 20:51:21
      • プリモ狙った時からダメ半減とかリンクアサルトダメカットには効かないだろうと思ってたから、別に驚きはない。そこまで消せたらチート過ぎるわな。 -- 2018-08-09 (木) 20:58:49
      • 慣れてる人は可能性を考えて見るけど、ただ説明文でバフ・デバフとざっくり記述してるのは問題だね。一部の~ とか 特定の~ とつけておけば混乱や誤解はなかった。そのへんの配慮は大いに足りてない -- 2018-08-09 (木) 21:39:56
      • ヴェルフのエンハンススキルに比べたらまだ分かりやすいけどもな。いまだにウィルオウィスプの効果対象分からない -- 2018-08-09 (木) 22:26:12
      • 言えるw 結局あれの使い所わからんうちにSRは完全に戦力外になっちまったな… -- 2018-08-09 (木) 22:31:49
  • Rの<牛人>アイリスLv30の限凸+5に<敏腕の名匠>ヘファイトスLv6をつけてアシストつかったら表記だと8000ちょいのダメージなのに倒しきれてないはずの敵が倒れてたんだけど -- 2018-08-10 (金) 09:58:52
    • 2万9千くらいのアリに検証してみたら2万くらいダメージ入ってたわ -- 2018-08-10 (金) 09:59:36
    • 他のキャラにヘファイトスつけてアシストつかったら表記1万2千くらいのダメージなのに2万2千ほどダメージあたえてました -- 2018-08-10 (金) 10:08:07
    • 公式コミュニティで蒼リヴェリアのスキルが2回連続で発動するバグが起こっているとか見たけどもヘファイストスでも同じことが起こってるのかも。アシストスキルだとモーションが無いから2回発動してるのが分かりにくいのかもしれないし -- 2018-08-10 (金) 10:12:20
      • よく見たらモンスター側も2連続攻撃しているのがいるよね。PROのカエルの全体攻撃とか。あれって仕様なのかと思ってたけどもしかしたら違うのかもw -- 2018-08-10 (金) 10:22:00
    • これダメ中ブレイク中の他のアシストでも発生したわ -- 2018-08-10 (金) 10:16:51
    • SRエイナで同じことがおきてSSRのヘスティアだと起きなかった -- 2018-08-10 (金) 10:18:00
    • 検証した数すくないけど今のところスタンとか麻痺のアシストだと起きてなくてブレイクだとそういう現象おきてるみたい? -- 2018-08-10 (金) 10:29:34
    • ブレイクする速度も速いみたいだから2回発動してるみたいね -- 2018-08-10 (金) 10:31:33
    • まあ倒しやすくなるならいいんじゃね。みんな平等だし、運営はイベ後に直してくれればいいよ、ってか直さなくてもいいよもう。 -- 2018-08-10 (金) 13:39:38
    • とか言ってるそばからサイレント修正かよー -- 2018-08-10 (金) 15:31:17
      • サイレントもなにもお知らせに修正対応中って午前中から書かれてるわけだけど? -- 2018-08-10 (金) 15:44:45
      • など、の部分にブレイク関連が含まれてるのか… -- 2018-08-10 (金) 16:08:53
  • ちょっとまってブレイクダメージ与える必殺を1発当てゲージがそんなに減ってなかったのに連撃したらすぐにブレイクしたぞ
    これブレイク系ダメージ与える系にバグきてる? -- 2018-08-10 (金) 10:35:27
  • PRO3、Dを残り1匹にして、次のDの攻撃順番リストが1回だけなので楽勝だと思ったら、いきなり2連続で攻撃されて全滅したのだが。これが怖くて結局ヴェールブレスに頼るデッキ構成に戻したよ。あの連続攻撃ってバグじゃないの? -- 2018-08-10 (金) 11:56:35
    • PRO3、修正来てやっと安定した。Dの無慈悲な2連続攻撃が無くなったよ。これで奇襲や先制が来てもクリア確実になった。 -- 2018-08-10 (金) 18:06:55
  • デバッグしてやってんだから金くれよ~ -- 2018-08-10 (金) 12:53:10
    • 不具合報告1回につき有償光3,000くらい欲しいよな。 -- 2018-08-11 (土) 12:37:47
      • そんなことになったらどれもこれも仕様ですなんて回答にされて不具合扱いも修正対応もされなくなりそうだ -- 2018-08-11 (土) 12:50:15
      • 光でもゲームアイテムでもぶっちゃけ原価ゼロだから運営的には謝礼出しても痛くも痒くもないんだが、情報のレベル評価や先着順でトラブルが出るから一律で出さないことにしてるのが常識なんだな -- 2018-08-11 (土) 20:13:52
  • PRO3攻略。リンクアサルト2発で終了。SSR黄のレフィーヤとSSR蒼の命はSSR交換チケットでも交換可能なので、リンクゲージアップ要員が足りない人はそれで補充してはと思います。
    https://youtu.be/Mt8G7hjKDZE -- 2018-08-10 (金) 20:06:28
  • PRO3だけど、残り1撃で倒せると思ったら、相手のダメがずっとゼロで、こちら全滅。通常攻撃もスキルもダメゼロ。こちらの戦力32万。これは仕様なのですか?1度もPRO3攻略できないのですが・・・。 -- 2018-08-11 (土) 04:46:25
    • 仕様です
      対策考えて攻略してください。 -- 2018-08-11 (土) 06:03:23
    • 敵のダメ軽減はヴェールブレスだから二個ついたら…よ -- 2018-08-11 (土) 06:14:21
    • 攻略のヒントはロサンゼルス市と同じ略称です。あれは相手の防御無視なのですよ。 -- 2018-08-11 (土) 07:41:27
    • デカい奴は自分のHPがある程度削られるとダメージ軽減を全体に掛け出すので、こちらからの攻撃ラッシュを掛けるタイミングを調整するといいかも。それとダメージゼロのときでもスタンや麻痺は有効なのでそれで黙らせるのも手だね。ブレイクゲージは削れるからブレイクを狙うのも良し。ついでにLA砲ぶっぱー。 -- 2018-08-11 (土) 12:36:12
    • みんなひどいなw マジレスするとですね、敵(おそらくD)が自身にダメージ軽減をかけるせいで、こちらの攻撃が効かないのですよ。 敵のHPをクリックすればわかりますよ。 こやつのクセはHPが減ると軽減と攻撃UPかけまくるので全滅させられるのも無理はないですよ。 軽減されてもリンクアサルトは効果ありなので、ブレイクなどして黙らせながらリンクゲージ貯めて・・が手っ取り早いですかね。 ↑にも動画ありますがLAメインにすれば攻略できると思いますよ! 頑張ってください! -- 2018-08-11 (土) 20:50:40
      • ひどくないですよ
        ネタバレするのもされるのも
        攻略方法晒されて、目につくのも嫌いなだけです
        良かれと思ってなんでしょうけどね -- 2018-08-11 (土) 22:35:00
      • ↑ 攻略情報や攻略の動画、縛りプレイの動画がある場にきておきながら、「ネタバレするのもされるのも攻略方法晒されて、目につくのも嫌いなだけです」ておかしな事を言われましても・・・ -- 2018-08-12 (日) 00:08:18
  • はじめて当てたSSRが溌剌果実ティオナだったので、思い入れがあり、限界突破させて+1にしてスキルもレベル5にした。しかし、イベントSSRティオナも同じ黄色で+2だし、これからは、サブになるのか。今後、イベントSSRがつづくなら、こういう感じが増えていくのかな。 -- 2018-08-11 (土) 13:07:35
    • いずれインフレして初期キャラが相対的に弱体化していくのはこの世界の常だからしゃあない。半年メインはれたら仕事してくれた方だよね。 -- 2018-08-11 (土) 14:21:07
    • このゲーム、SSRガチャで出てこないと辛いですね…第1部7章がクリアできない…キャラの強化がじゃが丸くん以外にも色々ありすぎてわからんくなりますorz -- 2018-09-04 (火) 10:51:42
      • その段階だとSSRの強化ってヴァリスと素材が掛かり過ぎるので、まずは育てやすいSR主体で行ったほうがいいですよ。アシストはRでも十分なので必ず付けることと、サポーターは超重要なので有効活用してください。特にサポーターの場合、ダメージを与えるスキルでなければカード自体のLvは1のままで放っておいてスキルLvをできるだけMaxまで上げてください。 -- 2018-09-04 (火) 11:10:44
  • ('ω')ノはい援神です! いや~今回は苦戦というか、舐めプ厳しいッス(>_<)
    なので軽減されるもLAだけは効果あるという変な戦略にのっかり、ただLA放つだけでは私らしくないので(笑)趣味的な趣向を取り入れてみました。 
    水着祭りだ! ワッチョイ^^
    2戦連続動画です。1戦目は、ガイド戦闘。2戦目は・・・お遊び戦闘。LA 1発&アイズスッキプスキルによる無限ループ&新プリモ堪能戦闘w -- 2018-08-12 (日) 00:30:06
    • 見どころは・・・バトルスタート前の一瞬、水着図柄勢ぞろいだ!( *´艸`) -- 2018-08-12 (日) 00:38:17
    • PRO3 LA1発で撃破!!! どっかん花火★たぁ~まや~
      お遊び戦闘などして遊んでいたら、あれ?これサポのレフィーヤいらなくね? じゃーバフUPだよねー・・・ってレオさん入れてみたら・・・なんと・・・びっくりな!! これ合ってるよね? 戦力もっと上げれるけど水着縛りだしなーw 特大x3と大x3のLAじゃ、これくらいいくのね。 これフィリアだったらガン回しできるのになー( *´艸`) -- 2018-08-12 (日) 05:10:29
    • 猫です。LA一発こちらも準備してたけど・・・ネタかぶりになって出番なくなったw 同盟はどうされます?一緒に楽しく会話したいな、と思い枠を開けてお待ちしておりますが (^^; -- 2018-08-12 (日) 14:05:27
      • 猫さん お久しぶりです、援神です。 勝手に編集しちゃいました^^;
        やっぱり戦力あるとLA一発は試みますよね。動画UP先にしちゃいました・・・<(_ _)>
        高レベ同盟ですし内内でもLA一発でもいけるよ的な話題はありそうですね。 -- 2018-08-12 (日) 15:37:09
      • 加盟の件ですが、お誘いいただいて大変恐縮なのですが、他からの申請勧誘も いつのまにか結構頂いていて全てをお断りするのも申し訳ないですし(加盟してなくとも連絡チャットみたいな手段があればいいのですが)何だか気がひけて放置状態なのです。 -- 2018-08-12 (日) 15:45:35
      • 私は目立ちたがり屋の出しゃばりなので上司からは嫌われるタイプなので、きっと場の空気を乱す存在になると思いますし、かといってリーダーなども器ではないのでソロで自分勝手に気ままにするのが合ってる気がしますので、所属自体、すぐにとは考えておりません。申し訳ありません。 私なんかの為に大事な枠をもったいないので気にせず他の方を優先して下さい<(_ _)> -- 2018-08-12 (日) 15:54:57
      • それから同盟自体にも、今の仕様では魅力を感じないのもあります。ランキングは個人で十分ですし、同盟ポイント褒賞も個人同盟でも達成できるみたいですし。同盟ランキング報酬は気にするほど欲しくないので^^; 今後、例えば 同盟内オンライン10人揃ったら戦力UPになるよ、とか、同盟内ならアイテムの受け渡し可能とかメリットが見いだせれば加盟も視野に入れたいですね! -- 2018-08-12 (日) 16:03:24
      • 了解しました。自分自身が楽しんでプレイできるのが一番ですからね。これからもみんなで楽しいダンラプライフを満喫しましょう (^^)/ -- 2018-08-12 (日) 20:48:12
  • なんか貯め込んでた贈り物のお菓子類が突然消滅したんだが・・・はぁやる気失せるわ・・・ -- 2018-08-13 (月) 00:50:31
    • え、あれ賞味期限があるのかw マジ? -- 2018-08-13 (月) 01:12:49
      • プロ3周回しながら少しづつ使ってたら突然全部消えた・・・賞味期限って発想はなかったなw -- 2018-08-13 (月) 01:26:19
    • 運営に確認すればいいだけかと -- 2018-08-13 (月) 10:41:47
    • 神様が全然食べてくれないので捨てちゃいましたもうあげません眷属一同、みたいな。 -- 2018-08-14 (火) 02:21:47
  • メレンが今日で終わると思ったら即次のイベントが始まるのか……。忙しいっすなー。 -- 2018-08-14 (火) 02:20:22
    • 武器生成回だとEXに採掘分岐ありそうでいやんな感じっす -- 2018-08-14 (火) 03:05:54
      • 採掘で手に入る素材が1つずつになったり装備一新の影響から製作の手間の方でもどうにも嫌な予感がする。
        1つのイベント武器を作るために必要な素材数が見直されているかイベントダンジョンでは従来通りの採掘量になっている状態じゃないと数を作れなそう。
        ともすれば工房の新装備同様にN→R→SRと強化して行く形になって1つ作るために必要な量が増えている可能性もあるんじゃ、なんて思ってる・・・。 -- 2018-08-14 (火) 06:23:18
      • 上手く並んでると良いなー。走ると歩くを何度も切り替えないといけないマップだとめんどい。 -- 2018-08-14 (火) 12:33:38
      • 祝EX5一本道!! -- 2018-08-14 (火) 17:51:46
      • オッケイ! -- 2018-08-14 (火) 18:19:33
  • DMM版イベントの事で質問です(DMM版もここで言ってもいいのかな?)、前半終わった後に交換できる賞味期限入りのティオネ限界突破アイテムですがそのアイテムが使えるティオネカードはどこで入手するのでしょうか?(ガチャ限定かな?) -- 2018-08-15 (水) 01:48:07
    • イベントのシナリオ1番をクリアした段階で獲得しているのですでに所有。 -- 2018-08-15 (水) 01:58:52
    • 持ち物とか強化とかどこのページでもいいから絞り込みでN限定、ソートをレア度(高い順)にすると見つけやすいかも。そこにない場合はプレゼントの中。イベント期間中は売ることが出来ない仕様なので必ず手元かプレゼントの中に有るかと思います。
      レアリティを上げるには画面左下のメレン前編のバーナーをクリック、右側のレア度UPを選択してそこに書いてあることに従ってください -- 2018-08-15 (水) 02:16:31
    • 見つけました、(始めたばかりでよくわからずもうしわけありません)ありがとうございます。 -- 木主 2018-08-15 (水) 03:02:04
  • チケットと出会いの光が結構溜まっていたので、ガチャ動画を撮ってみた。暇なひとはどうぞ。
    R10連、イベントチケ20連、水着ミックス50連 → https://youtu.be/_IGhEcpDQyc
    水着ミックス30連 → https://youtu.be/1SMmPD836jU
    オマケ → https://youtu.be/eKAnwoLoVL0 -- 2018-08-15 (水) 14:00:25
    • おつん。他人のガチャ傍観はやっぱり面白い。水着ミックスは完全な爆死ではなかったけどやっぱ平常の光ガチャに手を出してはいかんといういい教訓になっている -- 2018-08-15 (水) 16:12:32
    • なぜラプソディアガチャまで待たなかったし… -- 2018-08-15 (水) 20:08:30
    • 1人1回限定課金で春姫かーー・・・ PROはLA通じないケース多いから微妙過ぎるな。俺ならガックリだ -- 2018-08-16 (木) 01:38:20
  • 昨日までパフィンで、動きがいまいちだったのに、今日になったら、スムーズに動くように、なったので、同じ状態の方って、居ますか? -- 2018-08-16 (木) 10:23:01
    • パフィンの時点で意味がわからない。それおもむろに言い放って大抵の人に理解できる単語なのかな? -- 2018-08-16 (木) 15:35:10
      • すいません、言葉足らずで、APの回復が、勿体無いので、仕事の休憩時間等に、スマホで、起動させています。EX5ダンジョンなどオート周回していましたが、スムーズに、動くようになったので、疑問に、思っただけです。申し訳ありません。 -- 2018-08-16 (木) 20:49:21
    • 推奨されてないブラウザで動くも動かないもないわな -- 2018-08-16 (木) 19:02:09
    • 公式のアナウンスには無いけどダンジョン探索時の動きが最近やたら軽くなりましたよね。いろいろと改善しているんだと思いますー。 -- 2018-08-16 (木) 23:32:40
  • この掲示板のみメンテしている者です。 一番上で更新している期日案内なんですが、よく考えたらYahoo!版とDMM版でイベントやガチャの内容が異なるんですよね。もう表示しないほうが良いんだろうか。 -- 2018-08-16 (木) 15:38:39
    • ありがたい表示だけどほとんどの人は多分見てないと思うんでそこまで手入れしなくても支障ないとは思います -- 2018-08-16 (木) 18:44:33
      • ご意見ありがとうございますー。そしたら様子を見ながら当面はYahoo!版の期日表記だけということで継続しようかな。 -- 2018-08-18 (土) 04:01:19
  • ウォーシャドーの指刃凄く貯まるのだが何に使えるのかな?装備関係見たけどどれにも当てはまらないのだが? -- 2018-08-16 (木) 19:42:34
    • たまにデイリークエストで求められるよ・・・ -- 2018-08-16 (木) 20:55:59
  • 今回のPROは面倒くさそうだな。1と2をやった感じでは最初にLAダメ減少されるがどの敵弱らせても解除してくれない。 -- 2018-08-17 (金) 21:25:16
    • そして、毒のダメがハンパなく高いから、3ターン内で次々と戦闘不能になって全滅。
      (最低でも赤SSR限突+1が2人と赤SSR1人+4人にアシストヘスティアSR以上が必要) -- 2018-08-17 (金) 21:58:15
      • 全体ダメキャラと特定のサポスキルがあれば楽にいける。ただ早さが4000くらいないとダメだけど。 -- 2018-08-17 (金) 22:38:02
    • 無課金者だけど、以下の構成で楽に行けたよ。奇襲されても確実にクリアできる。
      誰か一人早さ4000超えていればBの前に出られる。全員の早さを3400超えるようにすれば、SR翠春姫のバフ3連で全員がBの前に出られる。あとはスキルでBを倒し切る。Bを倒せば軽減バフはない。ヴェールブレスでHPを満タンにしておけば、毒ダメージだけだから3ターンは余裕で持つ。次にB→A→C→Eの順で倒せばいい。前列3匹は結構堅いので、ターンが長引かないようにスキルレベルはLV5が必要だと思う。パーティスキルで早さを上げると有効かも -- 2018-08-18 (土) 12:10:32
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/996f3507a44e5af795451616480d8cf6d03eb38f
      • ごめん、D→A→C→Eだったよ。 -- 2018-08-18 (土) 12:32:20
      • 無課金だけど言うても、新参か古参か、古参でもやりこんでるかそうでもないか、ガチャ運よかったか悪かったかで全然環境違うからさ。まぁそこだけ気になった -- 2018-08-21 (火) 14:18:25
      • せやな。ただまあ最近の新規でも少し前のイベントきちんと回ってティオネをSSRにしていれば装備とアシストと合わせて早さ4000にギリギリ行けるしそう難しいものでもないよ。一番の関門はSR春姫が手に入るかどうかだし春姫無くとも構成次第でなんとかなる難易度ではあった。ティオネイベントよりも後に始めた新規無課金は流石にPRO3に挑むことが無謀ということで。 -- 2018-08-21 (火) 22:24:42
  • 今回のSR武器作成は頑張ってもこの辺が限界なんだが・・・。禍々しいとか出ないなー。 -- 2018-08-17 (金) 21:35:50
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/e29496e5f5653c34b173b6a4fa3d6d76b263368a
    • もう最古が最高位だって検証結果出てますよ。 -- 2018-08-17 (金) 22:00:14
      • じゃあ、旧SR武器の作成頑張ってて良かったなあってしみじみ思うわ。 -- 2018-08-17 (金) 22:02:10
      • 禍々ないなこりゃ
        クソが。当たりの入ってないクジ引かされ続けてたってことかよ
        むかつくわ -- 2018-08-18 (土) 12:35:11
      • 残念ぷぅのすけやな -- 2018-08-18 (土) 16:15:53
      • 旧大剣の攻撃490で、今回のが900だから、禍々しいと最古では200ほど
        インフレについていけないな。 -- 2018-08-18 (土) 16:36:19
  • 攻撃の最大値が最古で、防御の最大値が最新でいいの?
    ベストは早さ50+30かつ最古最新だな。HP1100って1撃未満だし
    早さが大正義でいいよな? -- 2018-08-18 (土) 16:23:43
    • 強さでもロマンでも、信じる路をゆけ -- 2018-08-18 (土) 17:21:32
    • まともなオツムがあれば早さ求めるなら早さに特化した他の武器種使えばいいってわかるよな。ベース50とか0のとこにちろちろ付いても大した意味ねーよ。攻撃力にしたって1000や2000変わるわけでもねーし誤差レベル -- 2018-08-18 (土) 18:05:42
      • 運営がバランスした報酬が無意味とか、説得力ないぞ。 -- 2018-08-18 (土) 18:10:28
      • ろくなテストプレイもしてなさそうな運営の手腕に信頼を寄せるのも・・・・・ まぁ個人の自由だ・・・・・・ -- 2018-08-18 (土) 19:25:16
      • 攻撃2000が誤差とはあまりプレイしてない、または攻撃+1000の意味わかってないとみえる -- 2018-08-19 (日) 07:12:06
      • 1000や2000も変わるのなら意味はあるけど数百くらいの差では躍起になるほどの意味はないというような意味で書いたつもりだが2000が誤差とはびっくり解釈すぎる -- 2018-08-19 (日) 13:07:47
      • 男は黙って普通一本 -- 2018-08-19 (日) 13:32:49
      • 実際、ステが1000ばかり変わってもそれで戦局がどうこうなることはないな -- 2018-08-20 (月) 15:28:51
      • HPは1000変わればギリ粘るってことはありうるだろうな -- 2018-08-20 (月) 23:03:07
  • 大型アップデート後で、品質無視は愚かだぞ。 -- 2018-08-19 (日) 15:28:45
    • 今さ、上位層だとSSR+1以上の冒険者&SSR+1以上のアシストを基準にしてると思うけど、これだと攻撃力の数値は合計15000超える感じなのね。ここに最古がついたところてたかだか3%とかそんなもんのアップだよ? まぁその差に価値があると思うなら頑張りゃいいさ -- 2018-08-19 (日) 16:38:45
      • 毎回PROで特に苦戦してない程度には戦力揃ってるけど求められる基準高すぎて笑いすら出ない。上位層ってフィリアでトップテン入りぐらいの上位層じゃったか・・・ -- 2018-08-19 (日) 16:46:19
      • イベント配布SSRもだいぶ出揃ってきたし(これは蒼偏向だけど)ラプソディアガチャなんかも回を重ねてSSR+1以上が基準はそんなにお高い話でもなくなってきてるでしょ。運営も露骨にそういう方向に馴らしていこうとしてるし -- 2018-08-19 (日) 18:25:43
      • 冒険者+1ならわからなくもないが、アシスト+1以上が上位層の基準なのね。上位層だってフィリアみたいに攻撃力が欲しいときもあるし、ダブルドロップ組むこともあるだろうに。 -- 2018-08-19 (日) 20:48:54
    • ただ逆に初心者とかライト層だとSR多めとか戦力低めの編成になるから武器の数字が比率的にやや大きくなってくる。頑張っていいの作るべきはむしろそっちじゃないかと思う -- 2018-08-19 (日) 16:45:18
    • アップデート後の装備品はLV1→LV10の恩恵が格段に低くなったし、早さが上がらないから、俺は数多く作成して特性に拘っている。 -- 2018-08-19 (日) 18:14:59
      • こだわる必要がない理由については簡単な算数で提示した。あとは個人の主観、価値観だから勝手にすればいい -- 2018-08-19 (日) 19:01:54
  • アシストSSR+1ってどの辺? 攻撃にバフついて、敵の防御引いたのがダメじゃないのか? -- 2018-08-19 (日) 18:09:01
    • 意味がわからんけどエスパーして答えると攻撃力の基礎値にアシストの攻撃力は含まれる -- 2018-08-19 (日) 18:40:34
  • なんだ、今回のイベントチケット、浴衣ガチャには使えんのか。赤ロキに赤リヴェリア、どちらも魅力的なのに… -- 2018-08-19 (日) 20:59:13
    • どうも浴衣リヴェが蒼リヴェを越えるくらい強力らしい。もちろん色が違うから単純比較はできないが。余裕があれば欲しいな。 -- 2018-08-20 (月) 18:57:31
  • いつの間にかヴァリスガチャの品質がすごく劣化しているように思うのだけど、
    みんなはどう? -- s? 2018-08-19 (日) 22:16:53
    • 劣化ってどういうこと?Nカードばかりなの?Nジャガばかりなの? -- 2018-08-19 (日) 22:23:08
    • たぶん最初調子よくて、最近調子悪くて、実はそれがヴァリスガチャの平均値だったってことじゃないかな。 -- 2018-08-19 (日) 22:39:54
    • 毎日回しているけど変わった感じはしないよ。 -- 2018-08-20 (月) 18:50:31
    • その後、何度かやってみて、変わってないことを確認しました。
      単に運が悪いタイミングがしばらくあった、ということのようです。
      お騒がせしました。 -- 2018-08-21 (火) 00:06:06
  • この間15回目でSR勇者フィン出たし。 SSR書2冊とか普通に出るが・・。 1000万単位で最低回してくれ‼ -- 2018-08-19 (日) 22:48:12
    • 試行回数:500回×10連×10枚=5000枚(2000万ヴァリス)SRスキル教練書(本)95/5000(1.9%) SSRスキル教練書(本)32/5000(0.64%) 

スキル教練書(本)+じゃが丸(芋)+秘力の霊水が30% N/Rカード70%+ごく稀にSRカード1/5000(0.02%) -- 2018-08-19 (日) 22:51:48

  • 実質、SSR教練書は1冊あたり62.5万ヴァリスか。 -- 2018-08-19 (日) 23:07:14
  • 3月末の過去ログやその頃に誰かがツベにアップした検証内容とほぼ同じですね。Rキャラが増えた分出てほしいRキャラは出にくくなっただろうけど -- 2018-08-19 (日) 23:15:09
  • 7/24の同盟対戦前 1週間くらいのデータ50回単位() 
    ssr本(+4/+2/+1/+5/+3/+1/+3/+4/+3/+6) 
    sr本(+11/+7/+11/+6/+8/+6/+8/+19/+9/+10) -- 2018-08-19 (日) 23:33:38
  • 50回200万程度じゃSSR本1~6 SR本6~19 のブレが発生、5000万~1億引いたら収束するやろ。 -- 2018-08-19 (日) 23:39:56
  • (*・ω・)/ハーイ援神どすえ~! なんやか低戦力ランキングが凄いことになってはりますねぇ(笑) 色々挑戦したんやが私は無理どした<(_ _)>
    もしかしたら今後、、敵ん前にぶちこめるんなら強力なサポーター2枚あれば編成にこだわる必要なくなりそう、、そないな流れどすなぁ。

ほして今回ん動画は、水着プリモと浴衣リヴェに焦点あててみたんや。 冒険者に、サポに入れ替え戦闘どす。 1本目は冒険者水着プリモ、サポに浴衣リヴェ。 2本目は冒険者に浴衣リヴェ、サポに水着プリモの編成どす。 結論から言うと、サポに浴衣リヴェのが安定しますね・・超高確率麻痺&特大早さダウンするもプリちゃん打ち消したらアカンてw
PRO3 夜空を照らして~浴衣かわいいプリモの打ち上げ花火!

PRO3 夜空を照らして~浴衣リヴェ凍てつく波動
赤リヴェは+1なんですが、+4の蒼リヴェを総合力で抜いている・・・エンハンスの差はあるけど、+4にしてみたいな。 -- 2018-08-20 (月) 00:47:37

  • 低戦力ランキングはホンマ異次元どすえ。今回は1位と2位のデッドヒートが凄いw 現在、1位が27733pt、2位が27734ptです。 -- 2018-08-20 (月) 18:45:28
    • なんで蒼でSRでギタなのか、もうさっぱり意味がわからない・・・・・・ -- 2018-08-20 (月) 18:49:37
    • うああ援神さんが4位に落ちた>< フィリア上位常連の神が参戦して3位に! -- 2018-08-20 (月) 18:53:57
    • 今回の低戦力はついに終止符か? -- 2018-08-21 (火) 08:09:46
    • いやいや、19800いってくれると信じてる -- 2018-08-22 (水) 01:16:59
    • ランキングは評価ptも低戦力もどっちも異常な世界だお -- 2018-08-22 (水) 02:10:26
    • 評価ptなんか煽ってるような米コミュにあがってる 楽しみで見てたが醜い争いになってきたような・・ -- 2018-08-23 (木) 23:56:38
  • 相変わらずプリモの魔法がカッコ良過ぎる。ルミネ・プレアデス・バーストが使えるカード1枚欲しいな……。私持ってないの。(´・ω・`) -- 2018-08-21 (火) 00:46:27
  • (*・ω・)/ハーイ援神どすえ~! そういえばいつからか低戦力ランキングのほうも、ランキングに載ったあと戦力変えてもランキングは残る仕様になりましたね! ランキング自体は何でもありなのでアイテム使おうが誰か死のうがギリギリでもクリアさえすればいい仕様に・・・APに余裕ある方チャレンジしてみては?

私は元々、少数精鋭が好みなので自然的に低戦力になってますが、やっとクリアできる戦力での挑戦は避けたいところですが^^; 今まで見てきた方ならわかると思いますがフィリアなども、こんなスタイルなので( ´∀` )

というわけで、もういっちょプリファンの方にサービスです!!
PRO3 夜空を照らして~赤プリで1k いる?(作法都含む)※パパ活もといママ活有り
見れない方用未編集はこちら

さ~て今回のイベでSSR本200冊と赤石SSR6キャラ分とんだので在庫手薄になってしまった;;これから この赤プリで回収しまくらんとだ・・・(´・ω・`) ちなみにプリちゃんの武器は今回のイベ武器でHP1100+攻撃+530のLv10をちゃっかり装備しちゃってるのは内緒( *´艸`) -- 2018-08-21 (火) 03:35:40

  • (;゚Д゚) 水着プリモも凄いけど浴衣リヴェさん本当にチート級だよね……。メインでもサポでもどっちでも鬼畜の破壊力。 -- 2018-08-22 (水) 02:25:25
  • ふむ ランキングどちらも一位に浴衣リヴェ入ってるな。もう使い方攻略したとみえる 確かに鬼畜らしいかも ほしくなってきたw -- 2018-08-22 (水) 09:35:24
  • な・・・なにー! するともしや戦力変えてプレイすると記録が失われてしまうこれまでの仕様は不具合だったという話なのでわわわわわわわ・・・ -- 2018-08-23 (木) 01:31:48
  • 低戦力に関しては、1回こっきりではない以前の失われるほうのがいいと思うけどねー。 時間かかるとかで、やっぱダルいなーとか、効率悪いからフルメンバーのがいいや、とかで戻してランキング外れるほうのが、わかりやすい。やっぱり一発屋だったんだとか、回すの厳しいのかな?とか推測できるし、いかに その戦力で戦い続けることができるか?が本来の意味のように感じます・・・・・・・・が、、、今現在 このような仕様変更がされたということは運営が、よしと判断したのでしょうから。 -- 2018-08-23 (木) 05:23:34
  • 1回こっきりなら最終日しか本気出さないで面白くないでしょ。上手い人がドロップアップとかも付けられなくなるのは良くない。報酬もないのに。 -- 2018-08-23 (木) 12:36:19
  • 通常のランキングもPROとEXあたり限定で褒賞出せば熱くなるのにな。15分単位で更新するやん。その15分単位で1回入賞したら順位ごとにランキングポイント獲得。そんでそれを期間累計で競う。抜きつ抜かれつのデッドヒート熱いで! -- 2018-08-23 (木) 15:56:18
  • 確かにね、今の仕様で一発屋OKじゃおもろくないね。ずっとあれで回し続けてんのかよってところに低戦力ランカーの凄みがあったしね -- 2018-08-23 (木) 16:00:04
  • 見てる分にはそうかもしれんが報酬もないのにパーティースキル捨ててまでアレでやり続けないよ。アレでクリア出来るんだから空いてるところに何でも入れて好きにスキルつけられるんだもん。観客のためにそれで回り続けるとか酔狂すぎる。 -- 2018-08-23 (木) 17:01:39
  • ランキングそのものが報酬も何もない酔狂の極みな現状でそれを言われても・・・ -- 2018-08-23 (木) 17:05:57
  • 低戦力ランカーにも幸せになって欲しいから一発勝負でいいよ。その方がより難しいスコアが出やすいと思うし。 -- 2018-08-23 (木) 17:14:45
  • 現状1位の人は援神さんと同じで仕様変わる前からありえない低戦力でPRO3周回?していたぞ たしかに援神さん同様に低戦力ランカーの凄みあったな -- 2018-08-24 (金) 00:53:23
  • デフォルトネームの人は誰がどうだか、同一人物かどうかもよくわからんのでどうでもいいです -- 2018-08-24 (金) 15:44:36
  • 今の低戦力は強カード並べるだけで何の工夫もないしつまらないと思うけど。結局どれだけ課金してるかだけ -- 2018-08-24 (金) 15:49:58
  • 今回のガチャで、赤リヴェ狙いで、9回まで、やって全てロキでした。(確定含む4枚)しばらくおとなしくします。無償のガチャも、4回やって、SSRが、2枚出ましたが、前の物でした。フィリア回す分の光を使ってしまいました。今回は100位すら、届かない気が、、、 -- 2018-08-20 (月) 12:14:36
    • みんな第一回で疲弊してるからへーきへーき! -- 2018-08-20 (月) 15:27:17
    • 神様レベルを上げまくってBPを貯め込んでおくのだ。 -- 2018-08-20 (月) 18:49:27
    • 次の同盟大戦ガチャは浴衣が対象のはず!1%未満にかけるのだ! -- 2018-08-22 (水) 21:40:32
      • でも次は赤有利のターンじゃないはずなんだよな。むしろ赤不利の可能性が。 -- 2018-08-23 (木) 00:30:06
  • ヴァリスガチャを引きに行ったら驚いた。まだ追加はされていないみたいだけどガレスとうとう来るのか。 -- 2018-08-23 (木) 00:56:17
    • 資料室のガレスの位置に草。多分運営に連絡したら修正されると思うけど -- 2018-08-25 (土) 01:01:58
  • DMM版で30日ログインでSSR交換チケ貰ったけど誰にしよ…… -- 2018-08-23 (木) 17:43:45
    • 長く使えるのは蒼命かな。リンクアップ大とエンハンス集中は結構使えるよ。序盤はLA多用できるとかなり楽になるよ。 -- 2018-08-23 (木) 17:53:58
      • 手持ちSSRとキャラかぶりもしないし命にしてみます ありがとうm(_ _)m -- 2018-08-23 (木) 17:59:14
      • 定番は翠リヴェじゃ・・・。イベント配布の蒼SSR命がないだろうから命も十分にアリではあるけど -- 2018-08-23 (木) 18:15:00
      • これから黄色有利な同盟対戦が始まるから黄色キャラが良いんじゃって思ったけどもDMM版でも水着のティオナティオネレフィーヤがイベント配布されているようだからどれもお勧め出来なかった。おのれ運営w -- 2018-08-23 (木) 22:01:37
      • 翠リヴェリア、蒼命、黄レフィーヤ、どれもないなら有力な選択肢。赤ヴェルフ(挑発があるのがポイント)、赤リリ(高確率スタン持ち)も悪くない。アシストに手薄な色があればそれを基準に選んでもいい -- 2018-08-23 (木) 22:18:44
      • レスありがとうございます。今回は命でもう交換済みなので次回の参考にさせてもらいます! -- 2018-08-24 (金) 10:13:36
  • DMMから始めた者ですが同盟イベントに参加したいのですが何度探しても1人のチームしかみあたらずどこを探せば募集してあるチームを見つけられるのでしょうか? -- 2018-08-24 (金) 21:44:56
    • ひたすらリロードして探し続けるしかないと思います。。。 -- 2018-08-24 (金) 22:20:55
      • 分かりました、引き続き頑張って探して見ます。 -- 2018-08-25 (土) 01:12:01
  • 同盟戦戦でなんというか下の白い奴2体がヒュンヒュンヒュンヒュンと攻早連打するのはいいけど連打しすぎてめちゃ重くなってノロノロになってしまうんだけどどうにかならないかな?あれさえなければ連戦できるんだが -- 2018-08-25 (土) 01:16:20
    • 動作が重くなるってことだよね。ブラウザのキャッシュをクリアしてみて、それでもダメならブラウザを変えてみるか。 -- 2018-08-25 (土) 03:59:56
  • ヴァリスガチャを覗いたらまさかのアエーシュマが新規で追加されていてビックリしたわ。あいつは悪役ちゃうんかい。 -- 2018-08-25 (土) 04:32:25
    • 最近のストーリーではあいつの手の者が主人公勢を助けてくれてるし二転三転あんじゃないかな。親切なディアがむしろ裏の顔ありそうで悪役くさいし -- 2018-08-25 (土) 12:43:26
    • 実は呪いのアシストで外せなくなりましたとかだったら嫌だなあw -- 2018-08-26 (日) 03:08:08
  • 同盟対戦18/08通常(ダメージ1倍)で黄SSRレフィーヤの全体攻撃210万ダメージ動画 -- 2018-08-25 (土) 18:58:35
    • すげえ -- 2018-08-25 (土) 20:53:40
  • 同盟対戦なんだけど、ランカーで編成隠してるのなんでだろ? 作戦かもなんだろうけど陰湿さ感じるの俺だけか? 数名いるけど流行なん? -- 2018-08-27 (月) 22:08:43
    • 別にどうでもよくない?w見せなきゃいけないわけでもないし、それで陰湿って流石にひどくねw -- 2018-08-27 (月) 22:14:03
    • 推しキャラの推しイラストでまとめてますが何か。 -- 2018-08-27 (月) 23:05:53
    • 隠すも何もランカーならそのまま詳細を押せば実際の編成は見れるから隠れてないし邪推にも程が有るでしょ -- 2018-08-27 (月) 23:46:27
    • ただのネタアピールかもしくはガチで編成1番めで組むの面倒だっただけでしょ。こんな編成でやってるわけねーよなと思ったら [詳細] ポチで本当のとこは丸見え -- 2018-08-27 (月) 23:58:51
    • 推し1キャラだけでも文句言う人いるからね。
      気になって詳細みてる時点でお察し -- 2018-08-27 (月) 23:59:05
      • 荒れるの早すぎないか。 -- 2018-08-28 (火) 01:51:22
    • お前だけだから悔い改めよ -- 2018-08-28 (火) 01:53:15
    • カードが増えてフィリアに慣れてきたら、開始前に3つの異なるタイプの編成を組む。開始後に、どの編成がしっくりくるかが決まる。結果編成1を使ったり、3を使ったり。ふざけた編成にする人や隠す人もいるだろうけどね。 -- 2018-08-28 (火) 05:13:03
    • 下衆の勘繰り -- 2018-08-28 (火) 05:24:56
    • そういやランキングでデフォルト名の人が激減したなあ。一方でインフィさんがリーダーのインフィスって同盟(現在9位)があるけど、あそこはインフィだらけなんだろうかw -- 2018-08-28 (火) 05:35:47
      • 低レベルの超級放流は相変わらずデフォルト名が多いな。
        ノルさん、ゼロさん、インフィさん、誰のサブ垢か知らないが、いつもありがとう。 -- 2018-08-28 (火) 13:14:54
    • 新Rカードすでにめっちゃ集めて自慢してるパターンもあるぞw。 -- 2018-08-28 (火) 08:20:50
    • 過剰に反応している時点で草w -- 2018-08-28 (火) 09:39:04
    • 気になって5時くらいから今までBP回復待ちしながらランカー20位までちょこちょこチェックしてたが、周回してるとき編成2の表示があり、周回してないときは表示ないんだな。これ同じことを2,3度繰り返してた人いたな。編成2も毎回同じ編成なんだけどw -- 2018-08-28 (火) 10:04:45
      • それは暇人過ぎだろw -- 2018-08-28 (火) 11:13:28
    • そこのところは各自の自由なんじゃないの? 違反行為をしているなら咎められても仕方がないけど、ゲームのルール上そんな決まりはないし。 -- 2018-08-28 (火) 13:12:57
    • フィリアってBP1で大部分をオートで可能な限り短時間で回すのが理想なので上位陣って編成をしょちゅう組み替えては試しているんだよ。そのせいもあると思う。 編成を隠すのが目的なんじゃなくて、試作の編成2や編成3でプレイして上手く行ったのでそのままにしているんじゃないかなと。 -- 2018-08-29 (水) 06:18:20
      • ん?オートなんて使う余地ないだろ。スキル最大火力の最短殲滅は目指すがのんびりオート連撃で叩いてる馬鹿はいない。オート=マウスマクロくらいの意味ならまぅそうだが -- 2018-08-29 (水) 15:43:27
      • 家で仕事してる人は、仕事しながら、オートで流しっぱなしにできるから重宝してるよ。最近は、スキル使用じゃないと順位上げるのは難しいけど。 -- 2018-08-29 (水) 18:20:44
      • まじで標準のオート機能でフィリア行ってる人もいるのか。暴言失礼しゃしたーー!! -- 2018-08-29 (水) 23:03:19
      • バトルの最初にスキルでバフ・デバフを付けまくって後はオートで流すんだよ。俺も後半1/3はオートで流しています。完全オートは最終目標だけどねえ、さすがに難しいなw -- 2018-08-30 (木) 03:21:03
      • そうそうフルオートは無理なんだよな。 -- 2018-08-30 (木) 13:49:14
  • 即レスなんてジーナ大好きさん釣られすぎでしょw -- 2018-08-28 (火) 07:07:54
    • ジーナ大好きさんどっかにいるんか?あの人はまさか作られてはいないよなと誰もが思った正月イベントのSR赤ジーナ+40を作った初期のトップ廃人だが最近ぱったり見かけない・・ -- 2018-08-28 (火) 16:36:39
      • 第一回フィリアでは今の秋月氏みたいなぶっちぎりの飛ばし方してたよね -- 2018-08-29 (水) 00:47:38
      • 今はトリトリ神の追い上げが凄まじい。秋月神並。 -- 2018-08-29 (水) 06:12:53
  • ランキング1位の勝利ポイント惚れ惚れするわ~ -- 2018-08-29 (水) 17:49:16
    • 同盟順位は1位と2位、3位と4位、5位から7位が競っててみてる分には面白い。それぞれの主力は今夜大変だな・・・ -- 2018-08-29 (水) 19:09:04
    • 100位のラインが1400万超えとは随分上がったものですな。 -- 2018-08-30 (木) 13:53:34
      • 総合戦力もどんどん上がってるからかな。 -- 2018-08-30 (木) 13:56:22
      • イベント・ログボ配布のSSRが増えて全体の戦力レベルが底上げされる → 回を重ねる毎に自発3倍で回せる人間が増える → さらに今回は本格的に救援2倍がスタンダードの時代になったがこれでも回せる人口が案外多かった → そりゃランキング水準上がるわ! -- 2018-08-30 (木) 16:00:23
      • ユーザー全体のレベルが上がってるのはいいんだけど、ゲームバランスにあまりにも差別化がないね。 廃人でも中間層でも同じもの(自発の3倍攻撃力とか)を回しててランキングはつぎ込めるBP数と時間だけの差でしかない。本来は戦力や攻略手法で差が出るべきなのに。一応廃人は周回時間が短いことをアドバンテージにしてるようだけど -- 2018-08-30 (木) 19:45:07
      • 周回時間の短さを追求するのが全てだなあ。1ターンで撃破できる編成を組めれば1時間で数百万pt行くからねえ。強ければBP1で回せるから3倍攻撃陣の半分で済むし。 ただ、そろそろフィリアやPRO3をひたすら回すの飽きてきたなーというかゲーム性が単調になっているのは否めないので運営には何か新規の要素を入れて欲しいね。 -- 2018-08-31 (金) 02:50:43
      • 実力差を出すには、自発BP1:1倍、BP2:2倍、BP3:3倍・・・BP5:5倍にして、救援も倍率を同じにすればいい。
        そもそも「救援」って言葉が実態にそぐわない。
        救援がBP1の2倍攻撃でお得だから、サブ垢まで使って満タン放流しているのが実態で、本当に救援が必要な奴の大幅に削れた救援なんて誰も目も向けないのが現実だ。
        運営もその点を把握していながら明らかにおかしい満タン放流をスルーするなといいたい。そこにサブ垢・複垢の利用価値があるのだから。
        自発と救援を同じBP効率にすれば、そんなおかしな放流は直ぐに絶滅できるし、実力差がはっきり出る。 -- 2018-08-31 (金) 09:58:54
      • このゲームに「実力差」ってそもそもたいして存在しないだろう。だってテクニックとかあんまり必要ないし。多少カード編成とかで知恵を働かせる必要はあるだろうけど、カード持ってて有利な情報を知ってしまえば誰でもできること。そこまで複雑なゲームではない。情報とお金と時間と根性で結果につながるゲーム。だから無課金の人でも今回20位以内とかに入ってる人はいる。 -- 2018-08-31 (金) 12:46:25
      • 実力差はガチャを回し続ける精神力、資金力とひたすら張り付けられる体力のことだろ? -- 2018-08-31 (金) 19:27:39
      • 同盟対戦になってから気が付いたんだけど満タン放流って運営が出してくれているオヤツなんじゃないのかなと思った。つまりNPCね。 もしサブアカウントを使って放流するんなら救援は同盟限定にするはずだから。 -- 2018-08-31 (金) 19:43:20
      • 同盟内だと案外プレイ時間が合わなくて即食べて貰えないんじゃない?BP1で速攻落とせるメンツとか、上位以外同じ同盟内にそう何人もいないでしょ。 -- 2018-08-31 (金) 19:48:59
      • 仮にサブアカウントを使って放流するとしたら、それはメインアカウントで救援経由で倒してBPと時間を節約するためだよね。全プレイヤーに向けて放流したらそれこそ上位陣が瞬時に群がって瞬殺してしまうぞw というか、実際に今回そうだったけど。勝利ptと同盟ptを他人に丸ごと与えて損するだけじゃん。 -- 2018-08-31 (金) 20:45:56
  • 満タン放流のメリットは、BP1消費で自発超級と同じドロップ品をもらえることだよ。
    ポイントはもらえないけど、BPを無駄にしたくない人とか、
    戦力不足でジャガ・霊水・スキル書・あわよくばチケットを集めてる人とかもいるんじゃないかな。 -- 2018-08-31 (金) 23:35:01
    • ドロップ品、自発よりもだいぶ少なくなっちゃうよ。 それより思ったんけど、同盟チャットでタイミングを計って1人が同盟限定の救援を出して全員で一気にタコ殴りにしたらポイントを効率よく稼げそう。 -- 2018-09-01 (土) 07:41:20
      • 私も少なくなるのかなーと思って、20回くらい満タン放流してみたんですけど、
        ドロップは自発と変わりませんでした。常に2ページ分くらいありました。
        (放流した後に救援ページで1-2分待機してから、倒されたと思しき頃に、
         BP回復の横の更新ボタンを押すと、ドロップ品が確認できます。) -- 2018-09-01 (土) 08:30:13
      • 満タン放流のドロップは1匹も倒してなくても自発で自力処理した時と全く同じ。ヴァリスや経験値も規定の数値が入る。ただゴミみたいなサブアカでやった場合、そのアカを育成する気はまずないだろうからとれたもの丸々無駄になるだけだけどな -- 2018-09-01 (土) 12:51:34
      • 満タン放流のドロップは1匹も倒してなくても自発で自力処理した時と全く同じ。ヴァリスや経験値も規定の数値が入る。ただゴミみたいなサブアカでやった場合、そのアカを育成する気はまずないだろうからとれたもの丸々無駄になるだけだけどな -- 2018-09-01 (土) 12:51:35
      • じゃあ、サブアカ問題をうんぬん言ってる人は、別に証拠もサブアカの利点もないのに、妄想だけで勝手に話してるのね。 -- 2018-09-01 (土) 13:58:09
      • 今回だけで言えば自演で救援出せれば多少は時間敵効率が上がったと思う。でもそれもBPを湯水のように購入して使ってるような人でもなきゃ微妙かな? ほとんどの人はBP有限でちょっとの間も惜しんで回すってほどではないからな -- 2018-09-01 (土) 15:12:49
      • 最初からサブアカ有利妄想乙って言われて発狂してたやないか -- 2018-09-01 (土) 16:09:54
      • なるほど、救援要請を出すと勝利ポイントと同盟ポイントは自分が削った分しかもらえないけど(仮に満タン放流だとポイントはゼロ?)、ドロップアイテム・ヴァリス・経験値は丸々貰えるんだ。救援要請を出したことがないから知らなかったw -- 2018-09-01 (土) 18:32:00

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