ダンまち(ダンラプ) オラリオ・ラプソディア 攻略 Wiki
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運営あてに送った要望
をテンプレートにして作成
開始行:
RIGHT:最終更新:&lastmod();
#hr
#contents
** 運営宛に送った要望の数々 [#s495949e]
良いと思った要望は運営宛に送ると多数の意見要望があれば実...
※できるだけ、送る際はコピペではなく自身の言葉で表した方が...
こういう要望を読むうちに新たな要望がひらめくこともあると...
*** 採取採掘についての変更要望(1か所で採掘される種類を増...
3月13日
ドロップアイテムについて
採掘種類を増やす
採取マスと採掘マスで1種類しか採取採掘を行わないので1か...
素材の種類に対して1回の探索で採掘採取が1か所しかないので...
#br
(希少)マスの扱いの変更
採掘採取マス(希少)はドロップしたアイテムの個数が通常...
採取採掘マスの(希少)が出現したときはRやSR相当の素材のド...
出現するかどうかがランダムなのに出現しても採取採掘した際...
個数は数多く探索すれば補えるのでレアリティに影響させてほ...
#br
(希少)マスの出現確率を上方修正
(希少)マスの出現確率がかなり低確率(体感で20回に1回(...
以上検討をお願いします。
*** ガチャ値下げしてほしい。 [#g7693306]
受付日時
3月12日
男祭りガチャとして神様(タケミカヅチ、ミアハ、ヘルメス)...
アシストの神様をピックアップしてガチャで出してほしい。
#br
ヴァリスガチャで払い出される確率が低いので(7800回ガチャ...
10連で4万ヴァリスは高すぎると思います。
ザクザク魔石集め上級で26万ヴァリスしか出ないので10連を6回...
#br
キャラを育成するのに数千万ヴァリス掛かるので元となるガチ...
SRやSSRの教錬書がヴァリスガチャで10連ガチャを2800回回して...
#br
カードとアイテムのガチャを以前要望したように分離してほし...
NやRのカード、Nのジャガ丸くんばっかりが排出されても困りま...
アイテムガチャに望むのは強化に必要なアイテムです。
教錬書Nはガチャでほしくありません。派眷で数百冊ほど入手で...
教錬書はR、SR、SSR(Nは要りません)
秘力の霊水はR、SR、SSR
ジャガ丸くんはSR、SSR(NとRは要りません。)
覚醒結晶はSSR(RとSRは要りません。)
以上がドロップするようにしてほしいです。
大改善をお願いします。
*** 派眷先の報酬としてレアリティR以上の素材を入手できると...
派眷の報酬について
スキル教錬書(N)を入手することができる派眷先が複数あります...
#br
派眷の報酬で現在存在しない報酬として、武器防具を生成する...
作ってほしい理由はダンジョン探索を行ってもほとんどドロッ...
#br
また1回の探索で防具武器を生成する際に必要な複数の素材を持...
例えば派眷タイトル「サンダーメイルを作りたい」
報酬内容「雷光石x2」「キラーアントの牙x3」
こういう派遣があればレアリティNの素材は自力で探索して集め...
#br
派眷の報酬は以下のものを希望します。
個数は アイテム名x通常報酬~大成功報酬としています。
#br
良質な木材x3~5個、良質な綿x1~2個、銀鉱石x1~2個、黒...
ウォーシャドウの瞳鏡x2~3、キラーアントの牙x2~3、ゴブ...
ダンジョン・リザードの鱗x2~3個
上記個数には意味があり、それぞれの武器防具を1つ生成するの...
一番の理想は、通常のダンジョンやスペシャルダンジョンでの...
武器防具の品質を追求してたくさん生成するのが楽しみの一つ...
*** 名声ランクで小屋級★★以降を作ってほしい [#pcb8ce49]
名声ランクで小屋級★★以降がないようで「最大ランクになりま...
小屋級★★以降を表示してランクアップできるようにしてくださ...
小屋級★★から追加で2か所に派眷できるけれど同じところに2つ...
これを例えば「小さな湖畔」に同時に2つのパーティーを派遣で...
*** ヴァリスショップを作ってほしい [#l7b90ef7]
ヴァリスガチャではアイテムがなかなか払い出されないので、...
ヴァリスショップを作ってほしい。
ヴァリスショップでジャガ丸くんや教錬書などを販売するよう...
*** メダル集めイベントでメダル交換所の常設と金、銀、通常...
メダル集めるイベントで名前と色だけを変えてイベント終了で...
メダルを全てのイベントで共用させてフィリアチケットのよう...
名前もイベントメダルで良いと思います。
通常のメダルと、金と銀のメダルの3種類に増やしてランダムな...
銀のメダルは通常のメダルの10枚相当
金のメダルは銀のメダル10枚相当という感じでメダルを貨幣扱...
メダル交換所を常設してほしいです。
SSR教錬書などの交換制限を例えば日に3枚までといった時間で...
検討をお願いします。
*** 最近のメダル集めイベントの不満、R防具の素材(モンスタ...
最近のメダル集めイベントの不満
メダルしかドロップしないので楽しみが少ないし作業になる。
それを改善するために、メダル以外に
R防具の素材(モンスター・鉱石)やSR以上の魔石を確率ドロッ...
SRやSSRの教錬書も確率でドロップするようにしてもらえれば周...
唯々メダルだけを延々と集めるのは楽しめないです。
改善、対処お願いします。
*** 派眷回数の褒賞が2,000回で終わらないようにしてほしい [...
派眷回数の褒賞が2,000回で終わるようですが、もっと継続させ...
永遠に終わりなく。
クエスト褒賞がなくなったらデイリーのぬいぐるみとかいった...
バトル回数のクエスト褒賞も終わりがあるようですが以前に要...
*** ガチャのキャラクターカードの配布方法の変更案(プレイ...
ガチャのキャラクターカードの配布方法の変更案
(所有するカードを選択できるように変更する。)
キャラクターカードを使って限界突破を行う場合にも自分が好...
変更内容
ガチャの演出でキャラクターカードを引いた場合にSSRを除く、...
1)最初にレアリティを決定します。
2)ユーザーは決定されたレアリティの中から好きなカードを選...
3)これで最終的なキャラクターカードが決定されてガチャが終...
#br
レアリティが決定されてカードを選択する場合に例えばSRのカ...
ランダムに選択された最大で10枚のカード候補の中からユーザ...
#br
この変更により同じカードだけが重複するとか欲しいカードが...
検討をお願いします。
*** 生成素材をイベント報酬にしてほしい。 [#ze371842]
生成素材をイベント報酬にしてほしい。
メダル交換形式のイベントのメダル交換報酬にモンスター素材...
同様に武器防具を生成するために必要でドロップしにくいモン...
いっその事R武器、R防具生成セットとして例えば短剣のR武器「...
「鉄鉱石x10、銀鉱石x1、ゴブリンの爪x4、ゴブリンの角x2...
「小鬼の短刀生成セット」とでも銘打ってセットで素材を入手...
あ、ゴブリンの爪はN素材なのでセットにしなくて良いと思いま...
イベント武器はポンポン簡単に作れるのに、R素材やSR素材を必...
N素材だけがあふれて素材の所持数限界がすぐに来てしまうので...
検討をお願いします。
*** 探索で採掘するパーティーを選択するウインドウの枠外を...
探索で採掘するパーティーを選択するウインドウの枠外をクリ...
探索中はウインドウの枠外をクリックしても採掘パーティーを...
*** オラリオ探索の信頼度による報酬をもっと継続してほしい ...
オラリオ探索の信頼度による報酬について
信頼度が100になると以降はオラリオ探索で報酬をもらうことは...
これを信頼度が100を超えて例えば100万くらいまで上がるよう...
信頼度の数値が一定の数値に達する毎に何かの報酬を設けるよ...
報酬は現状の信頼度100になるまでの報酬を信頼度100以降にな...
ジャガ丸くんRがジャガ丸くんSRになったり個数を増やしたりと。
もしくはオラリオ探索での何かの新しいクエストを追加してく...
検討よろしくお願いします
*** バトル中にエラーが発生するので修正を [#h6c91970]
バトル中にエラーが発生しました。マイページトップから~と...
ダンジョンに入りなおすと終ったはずの戦闘が、また最初から...
#br
多くの場合マイページトップに戻ると派眷から戻ってきている...
(派眷からの帰還ではないときもあります。)
エラーが頻繁に起こりバトルが最初からになる現象を修正して...
よろしくお願いします。
#br
環境
OS:Windows10 Pro 1709 (OSビルド 16299.248)たぶん最新版
CPU:Intel(R)core(TM)i7-3770CPU@3.40GHz 3.40
実装 RAM: 32.0GB(30.9GB使用可能)
グラフィックカード: Geforce GTX1050ti
#br
ブラウザ Google chrome 最新版
*** パーティー編成方法について(アシストカードを先にセッ...
パーティー編成方法について
パーティー編成でメインをセットしていない状態ではアシスト...
これを、アシストカードを先にセットしておいて、アシストカ...
アシストカードを先にセットしておいてからメインをセットし...
所有する中でアシストカードをセットしておいてから
メインカードをセットしたいからです。
逆のセット方法ですが、特に問題はないと思うので検討実現を...
*** カードガチャとアイテムガチャを分離してアイテムだけが...
ダンまちWIKIコメントより抜粋
バレンタインイベントで1億稼いで、SR教練書欲しいからって...
という書き込みがあるくらいなので、カードガチャとアイテム...
その際に以前要望した称号でアイテムドロップ率が変わるよう...
ジャガ丸好き
霊水好き
といったアイテム名を冠した称号も作ってわかりやすくして欲...
ガチャで特定アイテムが出やすくなる称号と、ヴァリスガチャ...
*** ゲームのお問い合わせ履歴を作って、ゲーム内で連絡のや...
※現在、運営事務局からの回答メールにそのままご返信いただく...
運営事務局にメールが届かない場合がございます。
大変お手数をおかけいたしますが、ご返信いただく場合は
ゲーム内のお問い合わせフォームよりお送りください。
とのことですが、
ゲームのお問い合わせ履歴を作って、ゲーム内で連絡のやり取...
お問い合わせフォームに、お問い合わせのタイトル(件名)欄...
お問い合わせの文字数が800文字では不足することがあるので、...
以上よろしくお願いします
*** バトル時の打撃表示を変更して欲しい [#v8140516]
バトル時の打撃表示について
複数回攻撃するキャラクターが敵に攻撃した際に
total 数値 という打撃表示がいくつか表示されますが
結局そのキャラクターが敵に対し与えたダメージの総数がわか...
具体的に言うと
例えば3回攻撃するキャラクターが敵に対し攻撃すると現在は次...
total 900
total 2100
total 1000
これを次のように変えてほしいです
Hit 900
Hit 2100
Hit 1000
total 4000
以上よろしくお願いします。
*** 限界突破の際に、素材カードのステータス継承 [#x8d6d16b]
限界突破のステータス継承について
ベースカードの限界突破回数+0に、限界突破回数+4のカードを...
#br
限界突破する際に既に限界突破を行っているカードを素材にす...
上記の場合で言うとベースカードの限界突破回数0に素材カード...
ベースカードの限界突破回数が+5になるようにしてほしいとい...
#br
現状では、
素材カードが限界突破されていても無視して単なる素材、限界...
また、限界突破する際に、素材カードのレベルが高い場合、カ...
ベースカードレベル1に素材カードレベル20を素材として限界...
覚醒済みのカードを素材とした場合も、覚醒済みの素材カード...
ベースカードの覚醒段階が★なし、素材カードの覚醒段階が★3...
誤った選択を補正する効果という認識で良いと思います。
以上、検討改善お願いいたします。
*** フィリア編成で戦闘に参加しているパーティ以外を編成す...
フィリア編成について
戦闘には1パーティ単独でしか突入しないので、戦闘に参加して...
編成1でフィリアに参加している場合編成できないのは編成1の...
編成2や編成3の編集を許可してほしいということです。
*** フィリア編成で同じキャラクターを他の編成でも使えるよ...
編成1で編成されているカードの多重利用の許可
フィリアでは複数パーティーでの戦闘は行われません。
ですから、編成1で使用しているカードであってもロックする必...
編成2や編成3で編成を行う際に、編成1で組み込んだカードを再...
*** フィリア編成で編成内容の閲覧ができるようにしてほしい ...
編成内容の閲覧
編成1で戦闘を行っている場合でも編成を変更することはできな...
強化の画面でフィリア編成のカードを探すことは不可能ではな...
フィリアに参加中だから編成リストを表示できません、という...
*** 怪物祭のバトル履歴で挨拶を送ったかどうかが履歴を見た...
怪物祭のバトル履歴で挨拶を送ったかどうかが履歴を見ただけ...
毎回参加者ボタンをクリックして挨拶を送るウインドウを開く...
#br
挨拶送信済みであることがバトル履歴に何か見ただけで挨拶を...
挨拶済みスタンプが良いと思うけど、中級とか上級のタイトル...
挨拶がまだの履歴はピンク色のタイトルで挨拶済みの履歴はグ...
*** フィリア(怪物祭)の報酬を改善してほしい [#x79ddd5b]
怪物祭の改善お願いします。
フィリアチケットがドロップしないので楽しめません。
超級で1つのバトルに21回BPを使って参加してみました。
倒したときにだけジャガ丸くんSRx1個 ジャガ丸くんSSRx1個
名声60 15000ヴァリスしかもらえません。
#br
難易度に応じて
超級参加で戦闘毎に2万ヴァリス
倒すと参加者全員に討伐報酬20万ヴァリス(討伐者には追加...
上級参加で戦闘毎に1万5千ヴァリス
倒すと参加者全員に討伐報酬15万ヴァリス(討伐者には追加...
中級参加で戦闘毎に1万ヴァリス
倒すと参加者全員に討伐報酬10万ヴァリス(討伐者には追加...
初級参加で戦闘毎に5000ヴァリス
倒すと参加者全員に討伐報酬5万ヴァリス
必ず倒して勝利すれば討伐報酬が参加者全員にもらえるように...
#br
通常の1回の参加時にも参加賞として抽選で必ずフィリアチケッ...
参加して何もないのではモチベーションも楽しさも、目的意識...
勝っても勝利ポイントしか残らないです。
#br
最終的にモンスターを倒し切った人にはもっと特別な褒賞を設...
時間制限もあり負けて何もないのではと連続で21回挑戦しまし...
#br
今回の怪物祭、総括して面白くありません。
バトル参加したらバトル報酬として何かもらえるようにしてく...
#br
倒し切った際の報酬がジャガ丸2個だけはしょぼすぎてつまらな...
これだったらジャガ丸くんを探せダンジョンに通ったほうがは...
報酬をアップすること、フィリアチケットの獲得確率を上げる...
鼻先に人参だけぶら下げられてても絵に描いたお餅は食べられ...
ブラッシュアップして次に期待します。
*** スペシャルダンジョンの覚醒ダンジョンでモンスター素材...
※この要望を出したときには素材にレアリティの表示は(今は表...
スペシャルダンジョン
覚醒ダンジョンのドロップ素材について
覚醒ダンジョンのドロップ率は改善されたと思うのですが、
モンスターを倒した際にドロップするSR相当モンスター素材に...
確率でドロップするようにできないでしょうか?
#br
モンスター素材の中でも銀の宝箱に属する素材がなかなかドロ...
#br
覚醒ダンジョンや他のスペシャルダンジョンで「極稀に」モン...
#br
モンスター素材の通常品(NやR相当品)は通常のダンジョンで...
SR相当のモンスター素材のドロップ率については現状のままで...
覚醒ダンジョンでのSR相当モンスター素材のドロップを検討お...
追記
SR相当モンスター素材とは ウォーシャドウの瞳鏡 フロッグ...
などであまりドロップがないものを指します。
*** プレゼントの受け取り方法について(選択するチェックボ...
プレゼントの受け取り方法について
受け取り方法で「全部」と「まとめて受け取る」に加えて「選...
素材の所持数が限界を超えているため必要な素材だけを受け取...
プレゼント欄にチェックボックスを設けてチェックしたアイテ...
現状では1個ずつ選択して都度受け取る必要があり手間暇がかか...
検討お願いします。
&uploader(af3d890b9a04699d265f1f724ed44ed601409aa4_danmac...
*** プレゼント欄の受け取り期限を現状の30日から90日に延長...
プレゼント欄についての要望
プレゼント欄の受け取り期限を現状の30日から90日に延長して...
プレゼント欄のページ毎の表示のアイテム名の横にチェックボ...
という機能ボタンを付けてほしい。
アイテムから自身のプレゼント欄にアイテムを送り返す機能を...
要望理由
何度か問題点を送ってますが、素材の所持量が足りないのでア...
かなり面倒くさい。
現状1545個まで保有できるけど全く足りていない。
売って空きを作ることはできるけど、素材として保有したいの...
上記の要望が叶えば、アイテム整理がはかどります。
必要なアイテムだけをプレゼント欄からまとめて取り出せるよ...
以上よろしくお願いします。
*** 低レアリティ素材を合成してレアリティの高い素材を作れ...
素材について
秘力の霊水、覚醒結晶、木材、綿、薬草、黒岩石
上記素材を青の薬舗にて合成すると上位の素材になるようにし...
合成にかかる費用は無料~1000ヴァリス程度にしてほしい。
#br
秘力の霊水(R)を2個で合成すると秘力の霊水(SR)に
秘力の霊水(R)を3個で合成すると秘力の霊水(SSR)に合成でき...
#br
覚醒結晶(R)を2個~5個で合成すると覚醒結晶(SR)に
覚醒結晶(SR)を2個~5個で合成すると覚醒結晶(SSR)に合成で...
#br
木材を2個~5個で合成すると良質の木材に
綿を2個~5個で合成すると良質の綿に
薬草を2個~5個で合成すると良質の薬草に
黒岩石を2個~5個で合成すると黒理石に
それぞれ合成できるようにしてほしい。
#br
要望理由
素材所持数が少なくて持ちきれないので整理したい
上位の素材がドロップしないのでそれを作りたい。
*** 派眷で獲得できるアイテムの種類を増やしてほしい。 [#b2...
◆受付日時:
2018-01-30
派眷の獲得アイテムについて
派眷で獲得できるアイテムの種類を増やしてほしい。
#br
派遣で獲得したいアイテム名
良質な木材、良質な綿、良質な薬草、銀鉱石、雷光石、炎熱石...
#br
要望理由
上位素材のドロップ率が悪いので派眷で取得したい
*** 素材名の欠片から素材を合成 [#wa775d45]
ドロップが少なく入手が難しい素材アイテムについて
銀鉱石、雷光石、炎熱石、水蒼石、翠鉱石、覚醒結晶などの素...
素材名の欠片というアイテムを新たに作り
欠片を蒼の薬舗で合成することでその素材を入手できるように...
素材名の欠片は、ダンジョンでのドロップ個数はわからないけ...
#br
要望理由
上位素材のドロップ率が悪いので合成で取得したい
*** 素材所持数をスタック化してほしい [#va7733a3]
◆受付日時:
2018-01-30
素材所持数について
現在素材の所持数はすべての素材を合わせた数量になっている。
そのため素材を持ちきれず受け取ることが出来ないのでプレゼ...
それを次のように変更する。
各素材毎に必ず素材所持限界枠まで持てるようにする。
#br
初期状態で素材所持数が1000個までなので例えば
鉄鉱石が1000個まで持てる、他の素材も最大1000個まで保有で...
という具合に必ずすべての素材について保有できるようにする。
素材所持数枠拡張するとそれぞれの素材についてすべての保有...
素材の種類がいくつあるのか知りませんが、この変更を行う事...
希望としてはすべての素材について最大で500個ずつくらいは持...
*** ログインボーナス内容を刷新と連続ログインボーナスを作...
◆受付日時:
2018-01-30
ログインボーナスについて
そろそろ内容を刷新してほしい。
ヴァリス1000とか教練書R1冊とかもらってもうれしくないです。
もっともらってうれしい内容にしてください。
APハーブ(150)x1 APハーブ(50)x3
10日に1回くらい 出会いの光x300 とか
#br
連続ログインすることでログインボーナスがバージョンアップ...
検討お願いします。
*** 教練書がドロップするダンジョンを作ってほしい [#c4cf08...
◆受付日時:
2018-01-30
SSR教練書がなかなかドロップしないので派眷かイベントで入手...
それか教練書がドロップするダンジョンを作ってほしいです。
*** 曜日別ダンジョンのザクザク!魔石集めで獲得できる魔石...
◆受付日時:
2018-01-30
キャラクターカードのレベルを上げたり強化したりアイテムを...
曜日別ダンジョンのザクザク!魔石集めで獲得できる魔石の量...
魔石の売却で得られるヴァリスを今の3倍~10倍にしてほしいで...
ザクザク!魔石集め 1回クリアでの取得量
初級で7000ヴァリス 消費AP5>消費AP45換算で7000x9=63000
中級で36000ヴァリス 消費AP15>消費AP45換算で36000x3=108...
上級で52000ヴァリス 消費AP45
上級の魔石ドロップ量が初級、中級に負けてます。
上級の存在価値がありません。
消費AP45換算で初級だと10万ヴァリス
中級で20万ヴァリス
上級で30万ヴァリス
これくらいは出るようにしてほしいです。
*** 曜日別ダンジョンの初回クリア報酬を毎回もらえるように...
◆受付日時:
2018-01-30
曜日別ダンジョンの初回クリア報酬について
初回クリア報酬を毎回クリア時にもらえるようにしてほしいで...
素材を獲得するダンジョンであれば現在はヴァリスがもらえる...
その日に獲得可能な素材の中から開始時にランダムでレア素材...
#br
ザクザク魔石集めも初回クリア報酬として魔石(SR)がもらえま...
曜日別の覚醒ダンジョンも初回クリア報酬として覚醒結晶がも...
曜日別のダンジョンにスキル教練書や秘力の霊水がもらえるダ...
*** パーティー編成履歴を作って編成を簡単に変更できるよう...
◆受付日時:
2018-01-31
パーティの編成画面について
パーティー編成でパーティースキルも考えながら編成しますが...
組み替え戻すのが面倒なので、
パーティー編成履歴というのか
パーティー編成に任意の12文字くらいまでの名前を付けて保存...
履歴からその編成名をクリックして選ぶと簡単に編成が終わる...
現状では編成番号1番のメンバーを2番に移動させるのもかなり...
編成を組み換えしたい理由はダンジョンによって有利属性が異...
有利属性に合わせて最適な編成メンバーを簡単に編成しなおし...
仮に編成履歴と呼びますが、この履歴で再編成する際に番号毎...
編成番号1番~6番までの編成を一括して記憶し再編成できるよ...
もしくは1番~6番の編成ページをいくつか(4個~6個くらい?...
その際に編成ページ毎に任意の名前を付けることが出来るとな...
検討をお願いいたします。
*** スペシャルダンジョンのドロップ率が悪すぎる [#e3d03239]
◆受付日時:
2018-01-28
スペシャルダンジョンの素材ドロップ率が悪すぎるのでもっと...
参照サイト:
[[http://danmachi.swiki.jp/index.php?スペシャル>http://da...
初級、中級、上級をそれぞれ10回ずつ消費AP650支払ってもレア...
ドロップしづらいからレア素材と化しているだけですけど、も...
ダンジョンクリアしてもドロップがないのでモチベーションが...
ダンジョンクリア回数だけが増え作業と化していて面白くない...
#br
モンスター素材は一切ドロップせず装備生成、アイテム生成の...
中級、上級を10回クリアしてレア素材が0個~1個しか入手でき...
#br
水蒼石、雷光石、黒岩石、黒理石、銀鉱石、炎熱石、翠鉱石、...
上記8種を1個ずつ入手できる確率は10%以下だと思います。
APや生成時の素材消費量に対してドロップ率が悪すぎると思い...
初級を1~3回クリアすれば上記8種素材が最低でも1個~2個ずつ...
中級を1~3回クリアすれば上記8種素材が最低でも3個~5個ずつ...
上級を1~3回クリアすれば上記8種素材が最低でも9個~15個ず...
は入手できるようなドロップ確率にしてほしいです。
レア素材が入手できないため装備などを生成できず、他の素材...
素材所持数が溢れて持てなくなっています。
今のままのドロップ率で行くなら素材所持数は現状の10倍に当...
15万以上~∞に、欲しいくらい。
再検討をお願いします。
*** バトルの行動順の表示について [#ud0df9bf]
◆受付日時:
2018-01-28
バトルについて
バトルの際に行動順が回ってくるとキャラカードの絵柄が表示...
パーティーメンバーの一覧で、どのキャラクターの行動順が回...
パーティーメンバーの一覧がただ単に表示されているだけであ...
行動順が回ってきたメンバーーのパーティーメンバーの一覧の...
どのメンバーの行動順であるのか?
それが判るようにしていただきたいです。
戦闘画面のキャラクターの姿が表示されている位置にはキャラ...
それと似たような感じでパーティーメンバーの一覧にも表示が...
*** バトルで防御態勢を取りたい(防御ボタンを作る) [#i450...
◆受付日時:
2018-01-28
バトルで攻撃以外の動作で、防御ができるようにならないでし...
防御すると受けるダメージ値が半分や4分の1になるなどの効果...
防御したい理由としてダメージを受けて瀕死状態のときに攻撃...
防御を選んで少しでも生存率を上げたいと思うからです。
攻撃ボタンの横に「防御ボタン」を追加してほしいです。
もしくは、防御ボタンを増やすのではなくすべてのキャラクタ...
攻撃を行わずガードを固める感じです。
エンハンスをクリックして開いて防御を毎回選択するのは手間...
検討をお願いします。
*** 称号に何かしらの効果を付けてほしい [#q032854b]
◆受付日時:
2018-01-27
称号について
現在称号には何らかの効果もありません。
効果のない称号を付け替える気も起りません。
特定の称号を4つまで選んで付けることで特定の効果を発揮する...
例えばバトル系の称号を付けると称号により
探索系ファミリアを付けると希少素材のドロップ率が3%くらい...
ダンジョンの掃除役を付けると攻撃力と防御力が上がる。
#br
派眷称号を付けると称号により派遣時間が短縮されたり持ち帰...
ヴァリスガチャの称号を付けると、称号によりカードが出やす...
初期状態から所有している称号も何かしらの効果を付ける。
初期称号
バトル称号 ダンジョンの掃除役
派眷称号 派眷の達神
ヴァリスガチャ称号 大富豪
全部で4種類、最高級の称号を付けるほど効果が高くなるように...
同じ分類の例えばバトル称号を4個付けることも可能にしてほし...
#br
ともかく何の効果もない称号に 何かの工夫をしてほしいです。
*** 装備強化時にも特性付与してほしい [#f1d72e93]
◆受付日時:
2018-01-27
装備強化時の特性付与について
#br
装備品を生成する際には特性が付与されて装備品の性能がアッ...
特性が何もつかないこともある。
強化する際は同じ量の素材数とヴァリスを消費するので、
生成時と同様に装備を強化する際にも特性が付与されるチャン...
強化する際もランダムな確率で特性が付与されたり
付与されなかったりするようにしてほしい。
#br
強化する際に特性が付与される場合、生成時に付与された特性...
効果が上がるようにしてほしい。(強化なのだから元よりもよ...
強化時もランダムな確率で生成時と同じように元はなかった特...
装備品のLvは10までなので生成時、強化時ふくめると性能アッ...
*** 装備について面倒だと思う事(現状のシステムで実現して...
◆受付日時:
2018-01-25
装備について面倒だと思う事(現状のシステムで実現してほし...
パーティ単位での装備の閲覧、変更ができない。
-- パーティ単位=編成画面からの装備変更ができない。
編成画面で装備しているかどうかの確認はできるのに、編成画...
-装備させる際にそのキャラクターの得意な武器(効果が120%...
現状それを閲覧するためにはいったん資料室に行って確認する...
--装備させるために装備という項目からしか装備変更ができな...
装備という項目は要らないので、これを編成画面に統合してほ...
装備画面からは装備させるキャラクターがどのパーティに所属...
---パーティ編成してないキャラクターに装備させる必要はほと...
装備以外にも言えるけれど、編成画面以外の強化やスキル強化...
その強化や限界突破を行おうとするキャラクターが、編成番号...
関連性を見ながら変更しようとする都度イライラとストレスが...
もっとどうにかできないのか。
*** 装備の強化でも名声値を獲得したい(実装済み) [#x7db97...
◆受付日時:
2018-01-22
こんにちは。疑問に思うことがあるので質問します。
装備の生成を行うと名声値が上昇します。
装備の強化を行う際にも生成時と同じ数量の素材と同額のヴァ...
出来れば装備品の強化の際にも同じように名声値が上がるよう...
質問2つ目です。
装備品を生成する際に上がる名声値は何を基準にして上がるの...
生成費用ですか?
それともどれを作っても一律で同じ量の名声値が上がるのでし...
以上2点についてよろしくお願いいたします。
*** 神友(しんゆう)機能を作ってほしい(挨拶でAP回復) [#...
◆受付日時:
2018-01-21
神友(しんゆう)機能を作ってほしい。
神友とは他のプレイヤーのことを指す。
神友の一覧ページを作り、神友申請や神友への挨拶を管理でき...
#br
1日1回神友に挨拶を送るとAPが挨拶を送った人数分回復する。
個別に指定して挨拶を送ることや一括して全員に挨拶を送るこ...
挨拶とはいっても何かのコメントを送る機能ではない。
挨拶を送られた神友は、挨拶された報酬として100ヴァリス獲得...
#br
神友の最大人数は神様レベルに応じて増える。最大人数は神様L...
神様Lv1時点での神友の最大人数は10人
#br
神友を増やすには、オラリオ探索を行う事で他のプレイヤーに...
出会う(表示される)他のプレイヤーはオラリオ探索を行った...
自身が既に神友申請を行ったプレイヤーや既に神友になって...
神友の人数が最大人数になっているプレイヤーも、出会うプ...
プレイヤーはオラリオ探索で出会った他のプレイヤーに対し神...
#br
神友申請されたプレイヤーは申請を許諾するかどうかを選択す...
#br
神友申請できる最大人数は神様Lv+10人までとする。
神友申請を取り下げることもできる。
神友申請した一覧に申請した神友のログイン日時を表示してお...
神友申請されていると、マイページ下部のヘスティアのTipsに...
#br
クエストに新たに神友への挨拶を送った人数によって褒賞を設...
神友の人数達成によるクエスト褒賞も設ける。
*** 派眷で呼戻しの鈴を使う際に1個ずつしか使えないので複数...
◆受付日時:
2018-01-15
派眷で呼戻しの鈴を使う際に1個ずつしか使えないので複数個を...
呼戻しの鈴(30分)を10時間の派眷に使う場合20回もクリックを...
*** キャラクターステータスの表示方法を統一してほしい(1部...
◆受付日時:
2018-01-10
ファミリアの装備画面にてキャラクターを選択した際のキャラ...
防御数値(+装備数値)の表示になっていて
防御数値に装備の数値が加算された数値になっている。
#br
他の「強化」「スキル強化」「覚醒」「持ち物」での表示は
防御数値に装備の数値を外した表示になっている。
この「装備」画面でも装備の数値を外した表示にして、表示方...
装備画面のステータス表示方法として
防御 2070(+122)
2192
として1つ下に装備合計値を記載するとわかりやすいと思います。
もしくは他の「強化」「スキル強化」「覚醒」「持ち物」での...
#br
ダンジョンのRESULT画面での表示は経験値700(+21 ボーナス)...
経験値700の数値にはボーナス分を加算していないので、全体的...
そういう表示方法が仕様ですと言われればそれまでなんですけ...
*** 限界突破の方法に限界突破するためのアイテムの実装を検...
◆受付日時:
2018-01-10
限界突破の方法について
現在強化上限の回数を上げる方法として
同種カードの同じレアリティのカードを重ねるという方法しか...
Wikiのコメント欄にも記載がありました
「SRやSSRのカードは出にくいし同種カードを集めるのも難しい...
これには同感です。
#br
限界突破するためのアイテムの実装を検討していただきたいで...
アイテム名を仮に「限界突破の石」としてそれに各種レアリテ...
従来の方法でカードを使った限界突破の際には、
Nのカードは+1
Rのカードは+2
SRのカードは+3
SSRのカードは+5
それぞれ強化上限がアップするという感じでお願いしたいです。
もしくは各種レアリティ一律でカードを使った限界突破の際に...
検討をお願いします。
*** PTメンバー単位での強化が行えるようにしてください [#s2...
◆受付日時:
2017-12-28
カード強化で強化したいのは編成したPTのメンバー毎に強化し...
現在の強化画面では所有カード一覧でしか強化が行えません。
所有カード一覧の中から特定のPTに所属するカードを探すのが...
#br
ステータス強化、覚醒、スキル強化、限界突破など、全ての強...
PTメンバー単位での強化が行えるようにしてください。
#br
編成画面でカードを選択して詳細からこのカードを強化すると...
この動作を行うと所有カードの一覧から再び強化したいカード...
編成メンバーの詳細から、そのカードに対するすべての強化動...
#br
全体的に強化する動作のUI設計が悪いと思うのでもっと見直し...
プレイヤー目線で改良をお願いします。
このゲーム全般的に言えるのは、そこかしこで面倒くさい操作...
全ての強化画面で編成中のメンバーを表示しているけど何番目...
#br
劣悪なUI、システムがプレイヤーを離反させる要因になります。
ここを早期に直さないと「だんラプ」終了のお知らせは近いで...
原作を知りませんが面白いと思える要素、光る要素があるだけ...
奮起を期待してみます。がんばれ。
#br
追記
カードのLvUPシステムもヴァリスの消費に対するLvUP量とのバ...
ヴァリスの入手に対してジャガ丸くんの消費とヴァリスの消費...
覚醒結晶の入手率も悪すぎるし、すべての強化の際に必要なヴ...
*** ヴァルカの紅房の装備可能キャラ表示を改善してほしい、...
◆受付日時:
2017-12-28
ヴァルカの紅房で装備できるメンバーを表示してくれるのはあ...
ここをもっとわかりやすくして欲しいです。
数十人いるカード全ての顔を覚えるのには時間がかかります。
装備可能アイコンをマウスオーバーした際にツールチップで顔...
#br
装備生成もPT単位での強化をしたいと考えるのが普通なので、...
どのPTの装備を生成するのか?選択できると良いと思います。
なんでもかんでも所有するカード全体を強化や生成するスタイ...
同じキャラクター、異なるレアリティのカードを重複して保有...
キャラクター毎に入店することができるようにしてほしいです。
PT単位で入店し、いらっしゃい、誰の装備を生成するんだい?...
早速装備するかい?っていうような会話(メッセージ)もあっ...
*** メイン以外のダンジョンで消費APが多いのに獲得名声や経...
◆受付日時:
2017-12-28
メイン以外のダンジョンで消費APが多いのに獲得名声や経験値...
消費するAPに応じた獲得量にしてほしい。
消費APが多いのに獲得するアイテムのドロップ率も悪いのでこ...
SSR素材で数百回挑戦して数個しかドロップが出ないとかでは楽...
強化に必要な量と、ドロップ量がマッチしていません。
現状数百回で数個、それを数十回で数個。今のドロップ率の3~...
*** 一度に複数の派眷先に派眷したい [#z054bea3]
◆受付日時:
2017-12-28
派眷について
派眷は、ダンジョンをクリアしていくと派眷先が増えたり、フ...
パーティが増えます。とヘルプに記載してありますが、派眷の...
8時間、12時間かけて数個しか持ち帰ってこないのではコスパが...
持ち帰る量は現状のままでも構わないと思うので、保有するカ...
複数の派遣先から帰還したら派眷したPTごとに結果報告が見ら...
数時間後に結果だけを表示されてもどの派眷だったかを覚えて...
希望としては保有するカード枚数があれば、最大で10か所くら...
*** お問い合わせフォームに記載内容の確認ページを作ってほ...
お問い合わせを書く際に連続して違う内容を送信する際に、書...
#br
1つ書くのにも30分~1時間かかることもあります。セッション...
書いた内容が消滅しないようにしてほしい。
#br
消滅しないように、いきなり送信するのではなく
この内容で送信しますがよろしいですか?
と確認画面を作りワンクッション置いて送信するようにしてほ...
確認画面から修正することができるようにしてほしい。
長時間かけて書いた内容が消滅すると脱力感と腹立たしさが残...
*** カード、装備、素材、アイテムの各一覧で、画像の上か下...
持ち物所持一覧について
カード、装備、素材、アイテムの各一覧で、
画像だけが表示されていて、クリックするまでそれが何である...
画像の上か下にテキスト表示でアイテム名やカード名を表示し...
#br
「装備一覧」
装備中とだけ表示されていてクリックしても装備中のため売却...
クリック後の詳細表示から
強化、装備変更、装備解除ができるようにしてほしい。
誰が装備しているのか?という情報を表示してほしい。
#br
「素材一覧」
まとめて売却する画面があるけど、まとめて売却の一覧ウィン...
通常の一覧から素材を選択した詳細画面で、まとめて売却がで...
プルダウンメニューから最大で10個までしか売却できないのを...
10個ずつ何度も売るのは面倒くさい。
#br
魔石が素材所持数を圧迫して素材を持てなくなるので、魔石だ...
ダンジョンクリア後の設定で魔石を自動的に売却する設定を可...
魔石はヴァリスの代わりだと思う(売却専用アイテムで売却す...
#br
「アイテム一覧」
アイテムを使用するボタンが押せないので使用することができ...
ガチャチケットだけは利用できるけど、他のアイテムもアイテ...
*** お問い合わせフォームの「詳細内容(必須)」欄の右下角...
◆受付日時:
2017-12-29
お問い合わせフォームの「詳細内容(必須)」欄の右下角をド...
全体的な表示が崩れて
個人情報の取り扱いについて同意する ボタン
送信ボタン
が下に表示されている タイトル 価格 ジャンル といった...
送信できる文字数を800文字以下では少ないと思う時があるので...
問題がわかるような画像を添付できるようにしてほしい。
添付可能な画像の個数は1つの問い合わせにつき最大で5つくら...
テキストファイルやPDFも添付できるようにしてほしい。
(5個で十分とは思うけど、できれば無制限)
*** イベントガチャを表示するタブがガチャのページにありま...
◆受付日時:
2017-12-28
こんにちは。
お正月のために イベントで、イベントガチャがありますが、...
#br
イベントガチャを表示するタブがガチャのページにありません。
*** カード強化と限界突破を統合してほしい(ゲーム開始後5日...
◆受付日時: 2017-12-24
◆詳細内容(800文字まで)
強化と限界突破について 同種カードを強化に使うと単なる経験...
限界突破では同種のカードを使う必要がある。 限界突破で使用...
この2つを分けている理由がわからない。 強化する際に同種の...
カードでの限界突破は不要だと思う。そもそも限界突破が何の...
強化に同種カードを使ってしまうと限界突破値が上がらないの...
限界突破だ、強化だ、と理解しがたい。
戦闘が単調で飽きるつまらない。
強化するのに専用の素材が必要でジャガ丸くん集めゲームにな...
ダンジョンクリアしたら僅かでいいからカードにも経験値付与...
5日目にして、既に飽き始めているPlayerより。
* コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)
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#aname(footer)
終了行:
RIGHT:最終更新:&lastmod();
#hr
#contents
** 運営宛に送った要望の数々 [#s495949e]
良いと思った要望は運営宛に送ると多数の意見要望があれば実...
※できるだけ、送る際はコピペではなく自身の言葉で表した方が...
こういう要望を読むうちに新たな要望がひらめくこともあると...
*** 採取採掘についての変更要望(1か所で採掘される種類を増...
3月13日
ドロップアイテムについて
採掘種類を増やす
採取マスと採掘マスで1種類しか採取採掘を行わないので1か...
素材の種類に対して1回の探索で採掘採取が1か所しかないので...
#br
(希少)マスの扱いの変更
採掘採取マス(希少)はドロップしたアイテムの個数が通常...
採取採掘マスの(希少)が出現したときはRやSR相当の素材のド...
出現するかどうかがランダムなのに出現しても採取採掘した際...
個数は数多く探索すれば補えるのでレアリティに影響させてほ...
#br
(希少)マスの出現確率を上方修正
(希少)マスの出現確率がかなり低確率(体感で20回に1回(...
以上検討をお願いします。
*** ガチャ値下げしてほしい。 [#g7693306]
受付日時
3月12日
男祭りガチャとして神様(タケミカヅチ、ミアハ、ヘルメス)...
アシストの神様をピックアップしてガチャで出してほしい。
#br
ヴァリスガチャで払い出される確率が低いので(7800回ガチャ...
10連で4万ヴァリスは高すぎると思います。
ザクザク魔石集め上級で26万ヴァリスしか出ないので10連を6回...
#br
キャラを育成するのに数千万ヴァリス掛かるので元となるガチ...
SRやSSRの教錬書がヴァリスガチャで10連ガチャを2800回回して...
#br
カードとアイテムのガチャを以前要望したように分離してほし...
NやRのカード、Nのジャガ丸くんばっかりが排出されても困りま...
アイテムガチャに望むのは強化に必要なアイテムです。
教錬書Nはガチャでほしくありません。派眷で数百冊ほど入手で...
教錬書はR、SR、SSR(Nは要りません)
秘力の霊水はR、SR、SSR
ジャガ丸くんはSR、SSR(NとRは要りません。)
覚醒結晶はSSR(RとSRは要りません。)
以上がドロップするようにしてほしいです。
大改善をお願いします。
*** 派眷先の報酬としてレアリティR以上の素材を入手できると...
派眷の報酬について
スキル教錬書(N)を入手することができる派眷先が複数あります...
#br
派眷の報酬で現在存在しない報酬として、武器防具を生成する...
作ってほしい理由はダンジョン探索を行ってもほとんどドロッ...
#br
また1回の探索で防具武器を生成する際に必要な複数の素材を持...
例えば派眷タイトル「サンダーメイルを作りたい」
報酬内容「雷光石x2」「キラーアントの牙x3」
こういう派遣があればレアリティNの素材は自力で探索して集め...
#br
派眷の報酬は以下のものを希望します。
個数は アイテム名x通常報酬~大成功報酬としています。
#br
良質な木材x3~5個、良質な綿x1~2個、銀鉱石x1~2個、黒...
ウォーシャドウの瞳鏡x2~3、キラーアントの牙x2~3、ゴブ...
ダンジョン・リザードの鱗x2~3個
上記個数には意味があり、それぞれの武器防具を1つ生成するの...
一番の理想は、通常のダンジョンやスペシャルダンジョンでの...
武器防具の品質を追求してたくさん生成するのが楽しみの一つ...
*** 名声ランクで小屋級★★以降を作ってほしい [#pcb8ce49]
名声ランクで小屋級★★以降がないようで「最大ランクになりま...
小屋級★★以降を表示してランクアップできるようにしてくださ...
小屋級★★から追加で2か所に派眷できるけれど同じところに2つ...
これを例えば「小さな湖畔」に同時に2つのパーティーを派遣で...
*** ヴァリスショップを作ってほしい [#l7b90ef7]
ヴァリスガチャではアイテムがなかなか払い出されないので、...
ヴァリスショップを作ってほしい。
ヴァリスショップでジャガ丸くんや教錬書などを販売するよう...
*** メダル集めイベントでメダル交換所の常設と金、銀、通常...
メダル集めるイベントで名前と色だけを変えてイベント終了で...
メダルを全てのイベントで共用させてフィリアチケットのよう...
名前もイベントメダルで良いと思います。
通常のメダルと、金と銀のメダルの3種類に増やしてランダムな...
銀のメダルは通常のメダルの10枚相当
金のメダルは銀のメダル10枚相当という感じでメダルを貨幣扱...
メダル交換所を常設してほしいです。
SSR教錬書などの交換制限を例えば日に3枚までといった時間で...
検討をお願いします。
*** 最近のメダル集めイベントの不満、R防具の素材(モンスタ...
最近のメダル集めイベントの不満
メダルしかドロップしないので楽しみが少ないし作業になる。
それを改善するために、メダル以外に
R防具の素材(モンスター・鉱石)やSR以上の魔石を確率ドロッ...
SRやSSRの教錬書も確率でドロップするようにしてもらえれば周...
唯々メダルだけを延々と集めるのは楽しめないです。
改善、対処お願いします。
*** 派眷回数の褒賞が2,000回で終わらないようにしてほしい [...
派眷回数の褒賞が2,000回で終わるようですが、もっと継続させ...
永遠に終わりなく。
クエスト褒賞がなくなったらデイリーのぬいぐるみとかいった...
バトル回数のクエスト褒賞も終わりがあるようですが以前に要...
*** ガチャのキャラクターカードの配布方法の変更案(プレイ...
ガチャのキャラクターカードの配布方法の変更案
(所有するカードを選択できるように変更する。)
キャラクターカードを使って限界突破を行う場合にも自分が好...
変更内容
ガチャの演出でキャラクターカードを引いた場合にSSRを除く、...
1)最初にレアリティを決定します。
2)ユーザーは決定されたレアリティの中から好きなカードを選...
3)これで最終的なキャラクターカードが決定されてガチャが終...
#br
レアリティが決定されてカードを選択する場合に例えばSRのカ...
ランダムに選択された最大で10枚のカード候補の中からユーザ...
#br
この変更により同じカードだけが重複するとか欲しいカードが...
検討をお願いします。
*** 生成素材をイベント報酬にしてほしい。 [#ze371842]
生成素材をイベント報酬にしてほしい。
メダル交換形式のイベントのメダル交換報酬にモンスター素材...
同様に武器防具を生成するために必要でドロップしにくいモン...
いっその事R武器、R防具生成セットとして例えば短剣のR武器「...
「鉄鉱石x10、銀鉱石x1、ゴブリンの爪x4、ゴブリンの角x2...
「小鬼の短刀生成セット」とでも銘打ってセットで素材を入手...
あ、ゴブリンの爪はN素材なのでセットにしなくて良いと思いま...
イベント武器はポンポン簡単に作れるのに、R素材やSR素材を必...
N素材だけがあふれて素材の所持数限界がすぐに来てしまうので...
検討をお願いします。
*** 探索で採掘するパーティーを選択するウインドウの枠外を...
探索で採掘するパーティーを選択するウインドウの枠外をクリ...
探索中はウインドウの枠外をクリックしても採掘パーティーを...
*** オラリオ探索の信頼度による報酬をもっと継続してほしい ...
オラリオ探索の信頼度による報酬について
信頼度が100になると以降はオラリオ探索で報酬をもらうことは...
これを信頼度が100を超えて例えば100万くらいまで上がるよう...
信頼度の数値が一定の数値に達する毎に何かの報酬を設けるよ...
報酬は現状の信頼度100になるまでの報酬を信頼度100以降にな...
ジャガ丸くんRがジャガ丸くんSRになったり個数を増やしたりと。
もしくはオラリオ探索での何かの新しいクエストを追加してく...
検討よろしくお願いします
*** バトル中にエラーが発生するので修正を [#h6c91970]
バトル中にエラーが発生しました。マイページトップから~と...
ダンジョンに入りなおすと終ったはずの戦闘が、また最初から...
#br
多くの場合マイページトップに戻ると派眷から戻ってきている...
(派眷からの帰還ではないときもあります。)
エラーが頻繁に起こりバトルが最初からになる現象を修正して...
よろしくお願いします。
#br
環境
OS:Windows10 Pro 1709 (OSビルド 16299.248)たぶん最新版
CPU:Intel(R)core(TM)i7-3770CPU@3.40GHz 3.40
実装 RAM: 32.0GB(30.9GB使用可能)
グラフィックカード: Geforce GTX1050ti
#br
ブラウザ Google chrome 最新版
*** パーティー編成方法について(アシストカードを先にセッ...
パーティー編成方法について
パーティー編成でメインをセットしていない状態ではアシスト...
これを、アシストカードを先にセットしておいて、アシストカ...
アシストカードを先にセットしておいてからメインをセットし...
所有する中でアシストカードをセットしておいてから
メインカードをセットしたいからです。
逆のセット方法ですが、特に問題はないと思うので検討実現を...
*** カードガチャとアイテムガチャを分離してアイテムだけが...
ダンまちWIKIコメントより抜粋
バレンタインイベントで1億稼いで、SR教練書欲しいからって...
という書き込みがあるくらいなので、カードガチャとアイテム...
その際に以前要望した称号でアイテムドロップ率が変わるよう...
ジャガ丸好き
霊水好き
といったアイテム名を冠した称号も作ってわかりやすくして欲...
ガチャで特定アイテムが出やすくなる称号と、ヴァリスガチャ...
*** ゲームのお問い合わせ履歴を作って、ゲーム内で連絡のや...
※現在、運営事務局からの回答メールにそのままご返信いただく...
運営事務局にメールが届かない場合がございます。
大変お手数をおかけいたしますが、ご返信いただく場合は
ゲーム内のお問い合わせフォームよりお送りください。
とのことですが、
ゲームのお問い合わせ履歴を作って、ゲーム内で連絡のやり取...
お問い合わせフォームに、お問い合わせのタイトル(件名)欄...
お問い合わせの文字数が800文字では不足することがあるので、...
以上よろしくお願いします
*** バトル時の打撃表示を変更して欲しい [#v8140516]
バトル時の打撃表示について
複数回攻撃するキャラクターが敵に攻撃した際に
total 数値 という打撃表示がいくつか表示されますが
結局そのキャラクターが敵に対し与えたダメージの総数がわか...
具体的に言うと
例えば3回攻撃するキャラクターが敵に対し攻撃すると現在は次...
total 900
total 2100
total 1000
これを次のように変えてほしいです
Hit 900
Hit 2100
Hit 1000
total 4000
以上よろしくお願いします。
*** 限界突破の際に、素材カードのステータス継承 [#x8d6d16b]
限界突破のステータス継承について
ベースカードの限界突破回数+0に、限界突破回数+4のカードを...
#br
限界突破する際に既に限界突破を行っているカードを素材にす...
上記の場合で言うとベースカードの限界突破回数0に素材カード...
ベースカードの限界突破回数が+5になるようにしてほしいとい...
#br
現状では、
素材カードが限界突破されていても無視して単なる素材、限界...
また、限界突破する際に、素材カードのレベルが高い場合、カ...
ベースカードレベル1に素材カードレベル20を素材として限界...
覚醒済みのカードを素材とした場合も、覚醒済みの素材カード...
ベースカードの覚醒段階が★なし、素材カードの覚醒段階が★3...
誤った選択を補正する効果という認識で良いと思います。
以上、検討改善お願いいたします。
*** フィリア編成で戦闘に参加しているパーティ以外を編成す...
フィリア編成について
戦闘には1パーティ単独でしか突入しないので、戦闘に参加して...
編成1でフィリアに参加している場合編成できないのは編成1の...
編成2や編成3の編集を許可してほしいということです。
*** フィリア編成で同じキャラクターを他の編成でも使えるよ...
編成1で編成されているカードの多重利用の許可
フィリアでは複数パーティーでの戦闘は行われません。
ですから、編成1で使用しているカードであってもロックする必...
編成2や編成3で編成を行う際に、編成1で組み込んだカードを再...
*** フィリア編成で編成内容の閲覧ができるようにしてほしい ...
編成内容の閲覧
編成1で戦闘を行っている場合でも編成を変更することはできな...
強化の画面でフィリア編成のカードを探すことは不可能ではな...
フィリアに参加中だから編成リストを表示できません、という...
*** 怪物祭のバトル履歴で挨拶を送ったかどうかが履歴を見た...
怪物祭のバトル履歴で挨拶を送ったかどうかが履歴を見ただけ...
毎回参加者ボタンをクリックして挨拶を送るウインドウを開く...
#br
挨拶送信済みであることがバトル履歴に何か見ただけで挨拶を...
挨拶済みスタンプが良いと思うけど、中級とか上級のタイトル...
挨拶がまだの履歴はピンク色のタイトルで挨拶済みの履歴はグ...
*** フィリア(怪物祭)の報酬を改善してほしい [#x79ddd5b]
怪物祭の改善お願いします。
フィリアチケットがドロップしないので楽しめません。
超級で1つのバトルに21回BPを使って参加してみました。
倒したときにだけジャガ丸くんSRx1個 ジャガ丸くんSSRx1個
名声60 15000ヴァリスしかもらえません。
#br
難易度に応じて
超級参加で戦闘毎に2万ヴァリス
倒すと参加者全員に討伐報酬20万ヴァリス(討伐者には追加...
上級参加で戦闘毎に1万5千ヴァリス
倒すと参加者全員に討伐報酬15万ヴァリス(討伐者には追加...
中級参加で戦闘毎に1万ヴァリス
倒すと参加者全員に討伐報酬10万ヴァリス(討伐者には追加...
初級参加で戦闘毎に5000ヴァリス
倒すと参加者全員に討伐報酬5万ヴァリス
必ず倒して勝利すれば討伐報酬が参加者全員にもらえるように...
#br
通常の1回の参加時にも参加賞として抽選で必ずフィリアチケッ...
参加して何もないのではモチベーションも楽しさも、目的意識...
勝っても勝利ポイントしか残らないです。
#br
最終的にモンスターを倒し切った人にはもっと特別な褒賞を設...
時間制限もあり負けて何もないのではと連続で21回挑戦しまし...
#br
今回の怪物祭、総括して面白くありません。
バトル参加したらバトル報酬として何かもらえるようにしてく...
#br
倒し切った際の報酬がジャガ丸2個だけはしょぼすぎてつまらな...
これだったらジャガ丸くんを探せダンジョンに通ったほうがは...
報酬をアップすること、フィリアチケットの獲得確率を上げる...
鼻先に人参だけぶら下げられてても絵に描いたお餅は食べられ...
ブラッシュアップして次に期待します。
*** スペシャルダンジョンの覚醒ダンジョンでモンスター素材...
※この要望を出したときには素材にレアリティの表示は(今は表...
スペシャルダンジョン
覚醒ダンジョンのドロップ素材について
覚醒ダンジョンのドロップ率は改善されたと思うのですが、
モンスターを倒した際にドロップするSR相当モンスター素材に...
確率でドロップするようにできないでしょうか?
#br
モンスター素材の中でも銀の宝箱に属する素材がなかなかドロ...
#br
覚醒ダンジョンや他のスペシャルダンジョンで「極稀に」モン...
#br
モンスター素材の通常品(NやR相当品)は通常のダンジョンで...
SR相当のモンスター素材のドロップ率については現状のままで...
覚醒ダンジョンでのSR相当モンスター素材のドロップを検討お...
追記
SR相当モンスター素材とは ウォーシャドウの瞳鏡 フロッグ...
などであまりドロップがないものを指します。
*** プレゼントの受け取り方法について(選択するチェックボ...
プレゼントの受け取り方法について
受け取り方法で「全部」と「まとめて受け取る」に加えて「選...
素材の所持数が限界を超えているため必要な素材だけを受け取...
プレゼント欄にチェックボックスを設けてチェックしたアイテ...
現状では1個ずつ選択して都度受け取る必要があり手間暇がかか...
検討お願いします。
&uploader(af3d890b9a04699d265f1f724ed44ed601409aa4_danmac...
*** プレゼント欄の受け取り期限を現状の30日から90日に延長...
プレゼント欄についての要望
プレゼント欄の受け取り期限を現状の30日から90日に延長して...
プレゼント欄のページ毎の表示のアイテム名の横にチェックボ...
という機能ボタンを付けてほしい。
アイテムから自身のプレゼント欄にアイテムを送り返す機能を...
要望理由
何度か問題点を送ってますが、素材の所持量が足りないのでア...
かなり面倒くさい。
現状1545個まで保有できるけど全く足りていない。
売って空きを作ることはできるけど、素材として保有したいの...
上記の要望が叶えば、アイテム整理がはかどります。
必要なアイテムだけをプレゼント欄からまとめて取り出せるよ...
以上よろしくお願いします。
*** 低レアリティ素材を合成してレアリティの高い素材を作れ...
素材について
秘力の霊水、覚醒結晶、木材、綿、薬草、黒岩石
上記素材を青の薬舗にて合成すると上位の素材になるようにし...
合成にかかる費用は無料~1000ヴァリス程度にしてほしい。
#br
秘力の霊水(R)を2個で合成すると秘力の霊水(SR)に
秘力の霊水(R)を3個で合成すると秘力の霊水(SSR)に合成でき...
#br
覚醒結晶(R)を2個~5個で合成すると覚醒結晶(SR)に
覚醒結晶(SR)を2個~5個で合成すると覚醒結晶(SSR)に合成で...
#br
木材を2個~5個で合成すると良質の木材に
綿を2個~5個で合成すると良質の綿に
薬草を2個~5個で合成すると良質の薬草に
黒岩石を2個~5個で合成すると黒理石に
それぞれ合成できるようにしてほしい。
#br
要望理由
素材所持数が少なくて持ちきれないので整理したい
上位の素材がドロップしないのでそれを作りたい。
*** 派眷で獲得できるアイテムの種類を増やしてほしい。 [#b2...
◆受付日時:
2018-01-30
派眷の獲得アイテムについて
派眷で獲得できるアイテムの種類を増やしてほしい。
#br
派遣で獲得したいアイテム名
良質な木材、良質な綿、良質な薬草、銀鉱石、雷光石、炎熱石...
#br
要望理由
上位素材のドロップ率が悪いので派眷で取得したい
*** 素材名の欠片から素材を合成 [#wa775d45]
ドロップが少なく入手が難しい素材アイテムについて
銀鉱石、雷光石、炎熱石、水蒼石、翠鉱石、覚醒結晶などの素...
素材名の欠片というアイテムを新たに作り
欠片を蒼の薬舗で合成することでその素材を入手できるように...
素材名の欠片は、ダンジョンでのドロップ個数はわからないけ...
#br
要望理由
上位素材のドロップ率が悪いので合成で取得したい
*** 素材所持数をスタック化してほしい [#va7733a3]
◆受付日時:
2018-01-30
素材所持数について
現在素材の所持数はすべての素材を合わせた数量になっている。
そのため素材を持ちきれず受け取ることが出来ないのでプレゼ...
それを次のように変更する。
各素材毎に必ず素材所持限界枠まで持てるようにする。
#br
初期状態で素材所持数が1000個までなので例えば
鉄鉱石が1000個まで持てる、他の素材も最大1000個まで保有で...
という具合に必ずすべての素材について保有できるようにする。
素材所持数枠拡張するとそれぞれの素材についてすべての保有...
素材の種類がいくつあるのか知りませんが、この変更を行う事...
希望としてはすべての素材について最大で500個ずつくらいは持...
*** ログインボーナス内容を刷新と連続ログインボーナスを作...
◆受付日時:
2018-01-30
ログインボーナスについて
そろそろ内容を刷新してほしい。
ヴァリス1000とか教練書R1冊とかもらってもうれしくないです。
もっともらってうれしい内容にしてください。
APハーブ(150)x1 APハーブ(50)x3
10日に1回くらい 出会いの光x300 とか
#br
連続ログインすることでログインボーナスがバージョンアップ...
検討お願いします。
*** 教練書がドロップするダンジョンを作ってほしい [#c4cf08...
◆受付日時:
2018-01-30
SSR教練書がなかなかドロップしないので派眷かイベントで入手...
それか教練書がドロップするダンジョンを作ってほしいです。
*** 曜日別ダンジョンのザクザク!魔石集めで獲得できる魔石...
◆受付日時:
2018-01-30
キャラクターカードのレベルを上げたり強化したりアイテムを...
曜日別ダンジョンのザクザク!魔石集めで獲得できる魔石の量...
魔石の売却で得られるヴァリスを今の3倍~10倍にしてほしいで...
ザクザク!魔石集め 1回クリアでの取得量
初級で7000ヴァリス 消費AP5>消費AP45換算で7000x9=63000
中級で36000ヴァリス 消費AP15>消費AP45換算で36000x3=108...
上級で52000ヴァリス 消費AP45
上級の魔石ドロップ量が初級、中級に負けてます。
上級の存在価値がありません。
消費AP45換算で初級だと10万ヴァリス
中級で20万ヴァリス
上級で30万ヴァリス
これくらいは出るようにしてほしいです。
*** 曜日別ダンジョンの初回クリア報酬を毎回もらえるように...
◆受付日時:
2018-01-30
曜日別ダンジョンの初回クリア報酬について
初回クリア報酬を毎回クリア時にもらえるようにしてほしいで...
素材を獲得するダンジョンであれば現在はヴァリスがもらえる...
その日に獲得可能な素材の中から開始時にランダムでレア素材...
#br
ザクザク魔石集めも初回クリア報酬として魔石(SR)がもらえま...
曜日別の覚醒ダンジョンも初回クリア報酬として覚醒結晶がも...
曜日別のダンジョンにスキル教練書や秘力の霊水がもらえるダ...
*** パーティー編成履歴を作って編成を簡単に変更できるよう...
◆受付日時:
2018-01-31
パーティの編成画面について
パーティー編成でパーティースキルも考えながら編成しますが...
組み替え戻すのが面倒なので、
パーティー編成履歴というのか
パーティー編成に任意の12文字くらいまでの名前を付けて保存...
履歴からその編成名をクリックして選ぶと簡単に編成が終わる...
現状では編成番号1番のメンバーを2番に移動させるのもかなり...
編成を組み換えしたい理由はダンジョンによって有利属性が異...
有利属性に合わせて最適な編成メンバーを簡単に編成しなおし...
仮に編成履歴と呼びますが、この履歴で再編成する際に番号毎...
編成番号1番~6番までの編成を一括して記憶し再編成できるよ...
もしくは1番~6番の編成ページをいくつか(4個~6個くらい?...
その際に編成ページ毎に任意の名前を付けることが出来るとな...
検討をお願いいたします。
*** スペシャルダンジョンのドロップ率が悪すぎる [#e3d03239]
◆受付日時:
2018-01-28
スペシャルダンジョンの素材ドロップ率が悪すぎるのでもっと...
参照サイト:
[[http://danmachi.swiki.jp/index.php?スペシャル>http://da...
初級、中級、上級をそれぞれ10回ずつ消費AP650支払ってもレア...
ドロップしづらいからレア素材と化しているだけですけど、も...
ダンジョンクリアしてもドロップがないのでモチベーションが...
ダンジョンクリア回数だけが増え作業と化していて面白くない...
#br
モンスター素材は一切ドロップせず装備生成、アイテム生成の...
中級、上級を10回クリアしてレア素材が0個~1個しか入手でき...
#br
水蒼石、雷光石、黒岩石、黒理石、銀鉱石、炎熱石、翠鉱石、...
上記8種を1個ずつ入手できる確率は10%以下だと思います。
APや生成時の素材消費量に対してドロップ率が悪すぎると思い...
初級を1~3回クリアすれば上記8種素材が最低でも1個~2個ずつ...
中級を1~3回クリアすれば上記8種素材が最低でも3個~5個ずつ...
上級を1~3回クリアすれば上記8種素材が最低でも9個~15個ず...
は入手できるようなドロップ確率にしてほしいです。
レア素材が入手できないため装備などを生成できず、他の素材...
素材所持数が溢れて持てなくなっています。
今のままのドロップ率で行くなら素材所持数は現状の10倍に当...
15万以上~∞に、欲しいくらい。
再検討をお願いします。
*** バトルの行動順の表示について [#ud0df9bf]
◆受付日時:
2018-01-28
バトルについて
バトルの際に行動順が回ってくるとキャラカードの絵柄が表示...
パーティーメンバーの一覧で、どのキャラクターの行動順が回...
パーティーメンバーの一覧がただ単に表示されているだけであ...
行動順が回ってきたメンバーーのパーティーメンバーの一覧の...
どのメンバーの行動順であるのか?
それが判るようにしていただきたいです。
戦闘画面のキャラクターの姿が表示されている位置にはキャラ...
それと似たような感じでパーティーメンバーの一覧にも表示が...
*** バトルで防御態勢を取りたい(防御ボタンを作る) [#i450...
◆受付日時:
2018-01-28
バトルで攻撃以外の動作で、防御ができるようにならないでし...
防御すると受けるダメージ値が半分や4分の1になるなどの効果...
防御したい理由としてダメージを受けて瀕死状態のときに攻撃...
防御を選んで少しでも生存率を上げたいと思うからです。
攻撃ボタンの横に「防御ボタン」を追加してほしいです。
もしくは、防御ボタンを増やすのではなくすべてのキャラクタ...
攻撃を行わずガードを固める感じです。
エンハンスをクリックして開いて防御を毎回選択するのは手間...
検討をお願いします。
*** 称号に何かしらの効果を付けてほしい [#q032854b]
◆受付日時:
2018-01-27
称号について
現在称号には何らかの効果もありません。
効果のない称号を付け替える気も起りません。
特定の称号を4つまで選んで付けることで特定の効果を発揮する...
例えばバトル系の称号を付けると称号により
探索系ファミリアを付けると希少素材のドロップ率が3%くらい...
ダンジョンの掃除役を付けると攻撃力と防御力が上がる。
#br
派眷称号を付けると称号により派遣時間が短縮されたり持ち帰...
ヴァリスガチャの称号を付けると、称号によりカードが出やす...
初期状態から所有している称号も何かしらの効果を付ける。
初期称号
バトル称号 ダンジョンの掃除役
派眷称号 派眷の達神
ヴァリスガチャ称号 大富豪
全部で4種類、最高級の称号を付けるほど効果が高くなるように...
同じ分類の例えばバトル称号を4個付けることも可能にしてほし...
#br
ともかく何の効果もない称号に 何かの工夫をしてほしいです。
*** 装備強化時にも特性付与してほしい [#f1d72e93]
◆受付日時:
2018-01-27
装備強化時の特性付与について
#br
装備品を生成する際には特性が付与されて装備品の性能がアッ...
特性が何もつかないこともある。
強化する際は同じ量の素材数とヴァリスを消費するので、
生成時と同様に装備を強化する際にも特性が付与されるチャン...
強化する際もランダムな確率で特性が付与されたり
付与されなかったりするようにしてほしい。
#br
強化する際に特性が付与される場合、生成時に付与された特性...
効果が上がるようにしてほしい。(強化なのだから元よりもよ...
強化時もランダムな確率で生成時と同じように元はなかった特...
装備品のLvは10までなので生成時、強化時ふくめると性能アッ...
*** 装備について面倒だと思う事(現状のシステムで実現して...
◆受付日時:
2018-01-25
装備について面倒だと思う事(現状のシステムで実現してほし...
パーティ単位での装備の閲覧、変更ができない。
-- パーティ単位=編成画面からの装備変更ができない。
編成画面で装備しているかどうかの確認はできるのに、編成画...
-装備させる際にそのキャラクターの得意な武器(効果が120%...
現状それを閲覧するためにはいったん資料室に行って確認する...
--装備させるために装備という項目からしか装備変更ができな...
装備という項目は要らないので、これを編成画面に統合してほ...
装備画面からは装備させるキャラクターがどのパーティに所属...
---パーティ編成してないキャラクターに装備させる必要はほと...
装備以外にも言えるけれど、編成画面以外の強化やスキル強化...
その強化や限界突破を行おうとするキャラクターが、編成番号...
関連性を見ながら変更しようとする都度イライラとストレスが...
もっとどうにかできないのか。
*** 装備の強化でも名声値を獲得したい(実装済み) [#x7db97...
◆受付日時:
2018-01-22
こんにちは。疑問に思うことがあるので質問します。
装備の生成を行うと名声値が上昇します。
装備の強化を行う際にも生成時と同じ数量の素材と同額のヴァ...
出来れば装備品の強化の際にも同じように名声値が上がるよう...
質問2つ目です。
装備品を生成する際に上がる名声値は何を基準にして上がるの...
生成費用ですか?
それともどれを作っても一律で同じ量の名声値が上がるのでし...
以上2点についてよろしくお願いいたします。
*** 神友(しんゆう)機能を作ってほしい(挨拶でAP回復) [#...
◆受付日時:
2018-01-21
神友(しんゆう)機能を作ってほしい。
神友とは他のプレイヤーのことを指す。
神友の一覧ページを作り、神友申請や神友への挨拶を管理でき...
#br
1日1回神友に挨拶を送るとAPが挨拶を送った人数分回復する。
個別に指定して挨拶を送ることや一括して全員に挨拶を送るこ...
挨拶とはいっても何かのコメントを送る機能ではない。
挨拶を送られた神友は、挨拶された報酬として100ヴァリス獲得...
#br
神友の最大人数は神様レベルに応じて増える。最大人数は神様L...
神様Lv1時点での神友の最大人数は10人
#br
神友を増やすには、オラリオ探索を行う事で他のプレイヤーに...
出会う(表示される)他のプレイヤーはオラリオ探索を行った...
自身が既に神友申請を行ったプレイヤーや既に神友になって...
神友の人数が最大人数になっているプレイヤーも、出会うプ...
プレイヤーはオラリオ探索で出会った他のプレイヤーに対し神...
#br
神友申請されたプレイヤーは申請を許諾するかどうかを選択す...
#br
神友申請できる最大人数は神様Lv+10人までとする。
神友申請を取り下げることもできる。
神友申請した一覧に申請した神友のログイン日時を表示してお...
神友申請されていると、マイページ下部のヘスティアのTipsに...
#br
クエストに新たに神友への挨拶を送った人数によって褒賞を設...
神友の人数達成によるクエスト褒賞も設ける。
*** 派眷で呼戻しの鈴を使う際に1個ずつしか使えないので複数...
◆受付日時:
2018-01-15
派眷で呼戻しの鈴を使う際に1個ずつしか使えないので複数個を...
呼戻しの鈴(30分)を10時間の派眷に使う場合20回もクリックを...
*** キャラクターステータスの表示方法を統一してほしい(1部...
◆受付日時:
2018-01-10
ファミリアの装備画面にてキャラクターを選択した際のキャラ...
防御数値(+装備数値)の表示になっていて
防御数値に装備の数値が加算された数値になっている。
#br
他の「強化」「スキル強化」「覚醒」「持ち物」での表示は
防御数値に装備の数値を外した表示になっている。
この「装備」画面でも装備の数値を外した表示にして、表示方...
装備画面のステータス表示方法として
防御 2070(+122)
2192
として1つ下に装備合計値を記載するとわかりやすいと思います。
もしくは他の「強化」「スキル強化」「覚醒」「持ち物」での...
#br
ダンジョンのRESULT画面での表示は経験値700(+21 ボーナス)...
経験値700の数値にはボーナス分を加算していないので、全体的...
そういう表示方法が仕様ですと言われればそれまでなんですけ...
*** 限界突破の方法に限界突破するためのアイテムの実装を検...
◆受付日時:
2018-01-10
限界突破の方法について
現在強化上限の回数を上げる方法として
同種カードの同じレアリティのカードを重ねるという方法しか...
Wikiのコメント欄にも記載がありました
「SRやSSRのカードは出にくいし同種カードを集めるのも難しい...
これには同感です。
#br
限界突破するためのアイテムの実装を検討していただきたいで...
アイテム名を仮に「限界突破の石」としてそれに各種レアリテ...
従来の方法でカードを使った限界突破の際には、
Nのカードは+1
Rのカードは+2
SRのカードは+3
SSRのカードは+5
それぞれ強化上限がアップするという感じでお願いしたいです。
もしくは各種レアリティ一律でカードを使った限界突破の際に...
検討をお願いします。
*** PTメンバー単位での強化が行えるようにしてください [#s2...
◆受付日時:
2017-12-28
カード強化で強化したいのは編成したPTのメンバー毎に強化し...
現在の強化画面では所有カード一覧でしか強化が行えません。
所有カード一覧の中から特定のPTに所属するカードを探すのが...
#br
ステータス強化、覚醒、スキル強化、限界突破など、全ての強...
PTメンバー単位での強化が行えるようにしてください。
#br
編成画面でカードを選択して詳細からこのカードを強化すると...
この動作を行うと所有カードの一覧から再び強化したいカード...
編成メンバーの詳細から、そのカードに対するすべての強化動...
#br
全体的に強化する動作のUI設計が悪いと思うのでもっと見直し...
プレイヤー目線で改良をお願いします。
このゲーム全般的に言えるのは、そこかしこで面倒くさい操作...
全ての強化画面で編成中のメンバーを表示しているけど何番目...
#br
劣悪なUI、システムがプレイヤーを離反させる要因になります。
ここを早期に直さないと「だんラプ」終了のお知らせは近いで...
原作を知りませんが面白いと思える要素、光る要素があるだけ...
奮起を期待してみます。がんばれ。
#br
追記
カードのLvUPシステムもヴァリスの消費に対するLvUP量とのバ...
ヴァリスの入手に対してジャガ丸くんの消費とヴァリスの消費...
覚醒結晶の入手率も悪すぎるし、すべての強化の際に必要なヴ...
*** ヴァルカの紅房の装備可能キャラ表示を改善してほしい、...
◆受付日時:
2017-12-28
ヴァルカの紅房で装備できるメンバーを表示してくれるのはあ...
ここをもっとわかりやすくして欲しいです。
数十人いるカード全ての顔を覚えるのには時間がかかります。
装備可能アイコンをマウスオーバーした際にツールチップで顔...
#br
装備生成もPT単位での強化をしたいと考えるのが普通なので、...
どのPTの装備を生成するのか?選択できると良いと思います。
なんでもかんでも所有するカード全体を強化や生成するスタイ...
同じキャラクター、異なるレアリティのカードを重複して保有...
キャラクター毎に入店することができるようにしてほしいです。
PT単位で入店し、いらっしゃい、誰の装備を生成するんだい?...
早速装備するかい?っていうような会話(メッセージ)もあっ...
*** メイン以外のダンジョンで消費APが多いのに獲得名声や経...
◆受付日時:
2017-12-28
メイン以外のダンジョンで消費APが多いのに獲得名声や経験値...
消費するAPに応じた獲得量にしてほしい。
消費APが多いのに獲得するアイテムのドロップ率も悪いのでこ...
SSR素材で数百回挑戦して数個しかドロップが出ないとかでは楽...
強化に必要な量と、ドロップ量がマッチしていません。
現状数百回で数個、それを数十回で数個。今のドロップ率の3~...
*** 一度に複数の派眷先に派眷したい [#z054bea3]
◆受付日時:
2017-12-28
派眷について
派眷は、ダンジョンをクリアしていくと派眷先が増えたり、フ...
パーティが増えます。とヘルプに記載してありますが、派眷の...
8時間、12時間かけて数個しか持ち帰ってこないのではコスパが...
持ち帰る量は現状のままでも構わないと思うので、保有するカ...
複数の派遣先から帰還したら派眷したPTごとに結果報告が見ら...
数時間後に結果だけを表示されてもどの派眷だったかを覚えて...
希望としては保有するカード枚数があれば、最大で10か所くら...
*** お問い合わせフォームに記載内容の確認ページを作ってほ...
お問い合わせを書く際に連続して違う内容を送信する際に、書...
#br
1つ書くのにも30分~1時間かかることもあります。セッション...
書いた内容が消滅しないようにしてほしい。
#br
消滅しないように、いきなり送信するのではなく
この内容で送信しますがよろしいですか?
と確認画面を作りワンクッション置いて送信するようにしてほ...
確認画面から修正することができるようにしてほしい。
長時間かけて書いた内容が消滅すると脱力感と腹立たしさが残...
*** カード、装備、素材、アイテムの各一覧で、画像の上か下...
持ち物所持一覧について
カード、装備、素材、アイテムの各一覧で、
画像だけが表示されていて、クリックするまでそれが何である...
画像の上か下にテキスト表示でアイテム名やカード名を表示し...
#br
「装備一覧」
装備中とだけ表示されていてクリックしても装備中のため売却...
クリック後の詳細表示から
強化、装備変更、装備解除ができるようにしてほしい。
誰が装備しているのか?という情報を表示してほしい。
#br
「素材一覧」
まとめて売却する画面があるけど、まとめて売却の一覧ウィン...
通常の一覧から素材を選択した詳細画面で、まとめて売却がで...
プルダウンメニューから最大で10個までしか売却できないのを...
10個ずつ何度も売るのは面倒くさい。
#br
魔石が素材所持数を圧迫して素材を持てなくなるので、魔石だ...
ダンジョンクリア後の設定で魔石を自動的に売却する設定を可...
魔石はヴァリスの代わりだと思う(売却専用アイテムで売却す...
#br
「アイテム一覧」
アイテムを使用するボタンが押せないので使用することができ...
ガチャチケットだけは利用できるけど、他のアイテムもアイテ...
*** お問い合わせフォームの「詳細内容(必須)」欄の右下角...
◆受付日時:
2017-12-29
お問い合わせフォームの「詳細内容(必須)」欄の右下角をド...
全体的な表示が崩れて
個人情報の取り扱いについて同意する ボタン
送信ボタン
が下に表示されている タイトル 価格 ジャンル といった...
送信できる文字数を800文字以下では少ないと思う時があるので...
問題がわかるような画像を添付できるようにしてほしい。
添付可能な画像の個数は1つの問い合わせにつき最大で5つくら...
テキストファイルやPDFも添付できるようにしてほしい。
(5個で十分とは思うけど、できれば無制限)
*** イベントガチャを表示するタブがガチャのページにありま...
◆受付日時:
2017-12-28
こんにちは。
お正月のために イベントで、イベントガチャがありますが、...
#br
イベントガチャを表示するタブがガチャのページにありません。
*** カード強化と限界突破を統合してほしい(ゲーム開始後5日...
◆受付日時: 2017-12-24
◆詳細内容(800文字まで)
強化と限界突破について 同種カードを強化に使うと単なる経験...
限界突破では同種のカードを使う必要がある。 限界突破で使用...
この2つを分けている理由がわからない。 強化する際に同種の...
カードでの限界突破は不要だと思う。そもそも限界突破が何の...
強化に同種カードを使ってしまうと限界突破値が上がらないの...
限界突破だ、強化だ、と理解しがたい。
戦闘が単調で飽きるつまらない。
強化するのに専用の素材が必要でジャガ丸くん集めゲームにな...
ダンジョンクリアしたら僅かでいいからカードにも経験値付与...
5日目にして、既に飽き始めているPlayerより。
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