ダンまち(ダンラプ) オラリオ・ラプソディア 攻略 Wiki
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[[メイン]] -第1部2章について、進んでいるところまで情報提供させて頂きます! ★牛人(カウズ)のアイリス 1 消費AP 10 初回クリア ヴァリス×5000 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード ★牛人(カウズ)のアイリス 2 消費AP 10 初回クリア ヴァリス×5000 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター コボルト/ダンジョン・リザード ★牛人(カウズ)のアイリス 3 消費AP 10 初回クリア ジャガ丸くん(R)×3 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/ダンジョン・リザード ★牛人(カウズ)のアイリス 4 消費AP 10 初回クリア 出会いの光×100 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード ★情報屋ギタ登場 1 消費AP 10 初回クリア ヴァリス×5000 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード ★情報屋ギタ登場 2 消費AP 10 初回クリア ヴァリス×5000 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード ★情報屋ギタ登場 3 消費AP 10 初回クリア ジャガ丸くん(R)×3 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード ★情報屋ギタ登場 4 消費AP 10 初回クリア 出会いの光×100 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード -- [[mamaちゃん]] &new{2017-11-26 (日) 23:27:25}; -※サブクエストについてもわかっているところまで情報提供させて頂きます!! ※但し、発生の条件やいつ発生だったのか忘れてしまいました (..; ごめんなさい・・・ (T-T ★エマの目標 消費AP 5 初回クリア 出会いの光×30 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト ★神、初めてのバイト 消費AP 5 初回クリア 出会いの光×30 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト ★神のバイトと剣姫とジャガ丸くん 消費AP 5 初回クリア 出会いの光×30 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト ★ファミリア結成記念パーティー 消費AP 5 初回クリア 出会いの光×30 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター コボルト -- [[mamaちゃん]] &new{2017-11-26 (日) 23:35:43}; -「五章ランクアップのお祝いと①」にて。 二パーティを右と左にそれぞれ走るで移動すると敵が移動し、左側のパーティと同一マスで接触・・・何故か戦闘発生せず。 更に走るで移動すると、戦闘が発生しなかった敵はそのまま移動せず、左側パーティは出口へ向けて移動、出口付近の敵と接触後戦闘発生。 次の移動で右回りのパーティが分岐路に居座っていた敵と接触するはず・・・その敵は出口側へ移動したため仕留め損ねて、結果ランクBにてゴール。。。 ギミックを用意するのいいけれど、なんなのこれ? -- &new{2018-01-03 (水) 13:06:31}; -デイリー目的で 1章1部「出会い 2」をまわったら大幅に改変されていた。マップも違うしエンカウント件数、敵の編成数も以前の情報と異なっていた。また序盤は軒並み初回クリア褒賞がNキャラカードに置き換えられている。そういえばそういう改修があったような気がしたがどこからどこまで変更されたのか、ここも修正していくとなると煩わしいですね・・・ -- &new{2018-05-09 (水) 00:26:38}; --改修は1部3章までっぽい模様。各話の探索数もだいぶカットされてます(本来、1サブタイトルあたり4探索で1セットのところ2探索や1探索に短縮されていしまっている) 後発プレイヤーはシナリオは早く追ってこれるけど無償光は先行プレイヤーほど稼げないという形か -- &new{2018-05-09 (水) 00:42:24}; ---ハードは元のままで一部使い回せそうだから修正する人は気を付けて -- &new{2018-05-09 (水) 02:15:33}; --この改修は問題多いっぽいですね。雑談掲示板の方でバグ報告ありますが 他にもマップは二手に分かれて進行しないと全ての敵を倒せないのに1部隊しか入れない仕様になってるステージがあったり(「アイリスの問題2」など。ミッションに敵全滅条件はないのでクリアには不都合ないが) -- &new{2018-05-21 (月) 03:46:51}; -MEMO / 「鬼教官就任!? 1」改修後のノーマルモードで敵合計数 ウォーシャドウ8匹、タブリン6匹 に。デイリークエストでタブリンとシャドーを一括で消化するのに便利。 -- &new{2018-05-31 (木) 01:25:01}; --「鬼教官就任!? 」は旧3、旧4 → 現1,現2になっていると思われる -- &new{2018-08-15 (水) 21:21:12};
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[[メイン]] -第1部2章について、進んでいるところまで情報提供させて頂きます! ★牛人(カウズ)のアイリス 1 消費AP 10 初回クリア ヴァリス×5000 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード ★牛人(カウズ)のアイリス 2 消費AP 10 初回クリア ヴァリス×5000 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター コボルト/ダンジョン・リザード ★牛人(カウズ)のアイリス 3 消費AP 10 初回クリア ジャガ丸くん(R)×3 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/ダンジョン・リザード ★牛人(カウズ)のアイリス 4 消費AP 10 初回クリア 出会いの光×100 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード ★情報屋ギタ登場 1 消費AP 10 初回クリア ヴァリス×5000 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード ★情報屋ギタ登場 2 消費AP 10 初回クリア ヴァリス×5000 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード ★情報屋ギタ登場 3 消費AP 10 初回クリア ジャガ丸くん(R)×3 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード ★情報屋ギタ登場 4 消費AP 10 初回クリア 出会いの光×100 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト/ダンジョン・リザード -- [[mamaちゃん]] &new{2017-11-26 (日) 23:27:25}; -※サブクエストについてもわかっているところまで情報提供させて頂きます!! ※但し、発生の条件やいつ発生だったのか忘れてしまいました (..; ごめんなさい・・・ (T-T ★エマの目標 消費AP 5 初回クリア 出会いの光×30 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト ★神、初めてのバイト 消費AP 5 初回クリア 出会いの光×30 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト ★神のバイトと剣姫とジャガ丸くん 消費AP 5 初回クリア 出会いの光×30 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター ゴブリン/コボルト ★ファミリア結成記念パーティー 消費AP 5 初回クリア 出会いの光×30 ミッション達成 出会いの光×50 出現モンスター コボルト -- [[mamaちゃん]] &new{2017-11-26 (日) 23:35:43}; -「五章ランクアップのお祝いと①」にて。 二パーティを右と左にそれぞれ走るで移動すると敵が移動し、左側のパーティと同一マスで接触・・・何故か戦闘発生せず。 更に走るで移動すると、戦闘が発生しなかった敵はそのまま移動せず、左側パーティは出口へ向けて移動、出口付近の敵と接触後戦闘発生。 次の移動で右回りのパーティが分岐路に居座っていた敵と接触するはず・・・その敵は出口側へ移動したため仕留め損ねて、結果ランクBにてゴール。。。 ギミックを用意するのいいけれど、なんなのこれ? -- &new{2018-01-03 (水) 13:06:31}; -デイリー目的で 1章1部「出会い 2」をまわったら大幅に改変されていた。マップも違うしエンカウント件数、敵の編成数も以前の情報と異なっていた。また序盤は軒並み初回クリア褒賞がNキャラカードに置き換えられている。そういえばそういう改修があったような気がしたがどこからどこまで変更されたのか、ここも修正していくとなると煩わしいですね・・・ -- &new{2018-05-09 (水) 00:26:38}; --改修は1部3章までっぽい模様。各話の探索数もだいぶカットされてます(本来、1サブタイトルあたり4探索で1セットのところ2探索や1探索に短縮されていしまっている) 後発プレイヤーはシナリオは早く追ってこれるけど無償光は先行プレイヤーほど稼げないという形か -- &new{2018-05-09 (水) 00:42:24}; ---ハードは元のままで一部使い回せそうだから修正する人は気を付けて -- &new{2018-05-09 (水) 02:15:33}; --この改修は問題多いっぽいですね。雑談掲示板の方でバグ報告ありますが 他にもマップは二手に分かれて進行しないと全ての敵を倒せないのに1部隊しか入れない仕様になってるステージがあったり(「アイリスの問題2」など。ミッションに敵全滅条件はないのでクリアには不都合ないが) -- &new{2018-05-21 (月) 03:46:51}; -MEMO / 「鬼教官就任!? 1」改修後のノーマルモードで敵合計数 ウォーシャドウ8匹、タブリン6匹 に。デイリークエストでタブリンとシャドーを一括で消化するのに便利。 -- &new{2018-05-31 (木) 01:25:01}; --「鬼教官就任!? 」は旧3、旧4 → 現1,現2になっていると思われる -- &new{2018-08-15 (水) 21:21:12};