ダンまち(ダンラプ) オラリオ・ラプソディア 攻略 Wiki
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アイリス
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*カード [#card] #include(カード注釈,notitle) //スマホ用レイアウト適用 #style(class=table-responsive){{{ |~レア|名称|~属性|~HP|~攻撃|~防御|~早さ|>|>|~&size(16){''アクティブ スキル''};|>|>|>|~&size(16){''パッシブ スキル''};|h |~|~|~|~|~|~|~|~&ref(資料室/アクション.png,nolink,,アクション);&br;アクション|~&ref(資料室/エンハンス.png,nolink,,エンハンス);&br;エンハンス|~&ref(資料室/サポーター.png,nolink,,サポーター);&br;サポーター|~&ref(資料室/覚醒1.png,nolink,80%,覚醒段階);&br;&color(#84C2D3){★};1|~&ref(資料室/覚醒2.png,nolink,80%,覚醒段階);&br;&color(#84C2D3){★};2|~&ref(資料室/覚醒3.png,nolink,80%,覚醒段階);&br;&color(#84C2D3){★};3|~&ref(資料室/覚醒4.png,nolink,80%,覚醒段階);&br;&color(#84C2D3){★};4|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|160|BGCOLOR(White):CENTER:40|>|>|>|CENTER:45|>|>|BGCOLOR(#cc9):CENTER:160|>|>|>|BGCOLOR(#cce):CENTER:160|c |SSR|<牛人流接客術>|BGCOLOR(Green):COLOR(White):翠|15500|4600|4000|2550|&tooltip(真空断斬){敵単体にダメージ(特大)の片手剣スキル};|&tooltip(集中){次のターンに使用するスキルのダメージを(中)アップする};|&tooltip(オールインパクト){敵全体にダメージ(特大)を与える};|&tooltip(防御アップ(中)){防御を(中)アップする};|&tooltip(HPアップ(大)){最大HPを(大)アップする};|&tooltip(スキルアップ(大)){スキル使用時に与えるダメージを(大)アップする};|&tooltip(高HP攻撃アップ(特大)){残りHPが高いほど攻撃(特大)アップする};| |SR|<牛人の突剣>|BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄|12871|3541|3124|2141|&tooltip(真空斬){敵単体にダメージ(大)の片手剣スキル};|&tooltip(狙う){次回攻撃時、自身のブレイクダメージを(小)アップする};|&tooltip(喝采の詩歌){味方全体の攻撃と防御を3ターン(大)アップする};|&tooltip(防御アップ(中)){防御を(中)アップする};|&tooltip(HPアップ(中)){最大HPを(中)アップする};|&tooltip(異常耐性アップ(中)){状態異常耐性を(中)アップする};|&tooltip(高HP攻撃アップ(大)){残りHPが高いほど攻撃(大)アップする};| |R|<牛人>|BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄|10041|2464|2104|1821|&tooltip(連斬り){敵単体にダメージ(小)を与え、自身の連撃攻撃力を3ターン(小)アップする片手剣スキル};|&tooltip(防御){1ターンの間、自身へのダメージを軽減する};|&tooltip(鼓舞の詩歌){味方全体の攻撃と防御を3ターン(中)アップする};|&tooltip(連撃アップ(小)){連撃時に攻撃を(小)アップする};|&tooltip(防御アップ(小)){防御を(小)アップする};|&tooltip(攻撃アップ(小)){攻撃を(小)アップする};|&tooltip(連撃アップ(中)){連撃時に攻撃を(中)アップする};| |N|アイリス|BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄|8310|1870|1580|1680|&tooltip(強斬り){敵単体にダメージ(小)の片手剣スキル};|&tooltip(防御){1ターンの間、自身へのダメージを軽減する};|&tooltip(応援の詩歌){味方全体の攻撃と防御を3ターン(小)アップする};|&tooltip(HPアップ(微)){最大HPを(微)アップする};|&tooltip(早さアップ(微)){早さを(微)アップする};|&tooltip(異常耐性アップ(小)){状態異常耐性を(小)アップする};|&tooltip(コンボブースト(中)){コンボ数が多いほど攻撃(中)アップする};| }}} //項目追加用 //|SSR|-||||||||||||| //BGCOLOR(red):COLOR(White):赤 //BGCOLOR(Blue):COLOR(White):蒼 //BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄 //BGCOLOR(Green):COLOR(White):翠
タイムスタンプを変更しない
|300|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ffd):60|c |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ca7):CENTER:SIZE(20):''アイリス・ベネット''| |&attachref(./アイリス.png,nolink,50%);|ファミリア|>|>|>|>|プレイヤー| |~|タイプ|>|>|>|>|&ref(資料室/冒険者文字.png,nolink,,冒険者);| |~|実装|>|>|>|>|2017/11/22| |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#ca7):''武器適性''| |~|短剣|0|片手剣|120|細剣|0| |~|双剣|0|大剣|100|槍|0| |~|槌|0|重量武器|100|格闘|0| |~|杖|0|遠隔|0||| *カード [#card] #include(カード注釈,notitle) //スマホ用レイアウト適用 #style(class=table-responsive){{{ |~レア|名称|~属性|~HP|~攻撃|~防御|~早さ|>|>|~&size(16){''アクティブ スキル''};|>|>|>|~&size(16){''パッシブ スキル''};|h |~|~|~|~|~|~|~|~&ref(資料室/アクション.png,nolink,,アクション);&br;アクション|~&ref(資料室/エンハンス.png,nolink,,エンハンス);&br;エンハンス|~&ref(資料室/サポーター.png,nolink,,サポーター);&br;サポーター|~&ref(資料室/覚醒1.png,nolink,80%,覚醒段階);&br;&color(#84C2D3){★};1|~&ref(資料室/覚醒2.png,nolink,80%,覚醒段階);&br;&color(#84C2D3){★};2|~&ref(資料室/覚醒3.png,nolink,80%,覚醒段階);&br;&color(#84C2D3){★};3|~&ref(資料室/覚醒4.png,nolink,80%,覚醒段階);&br;&color(#84C2D3){★};4|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|160|BGCOLOR(White):CENTER:40|>|>|>|CENTER:45|>|>|BGCOLOR(#cc9):CENTER:160|>|>|>|BGCOLOR(#cce):CENTER:160|c |SSR|<牛人流接客術>|BGCOLOR(Green):COLOR(White):翠|15500|4600|4000|2550|&tooltip(真空断斬){敵単体にダメージ(特大)の片手剣スキル};|&tooltip(集中){次のターンに使用するスキルのダメージを(中)アップする};|&tooltip(オールインパクト){敵全体にダメージ(特大)を与える};|&tooltip(防御アップ(中)){防御を(中)アップする};|&tooltip(HPアップ(大)){最大HPを(大)アップする};|&tooltip(スキルアップ(大)){スキル使用時に与えるダメージを(大)アップする};|&tooltip(高HP攻撃アップ(特大)){残りHPが高いほど攻撃(特大)アップする};| |SR|<牛人の突剣>|BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄|12871|3541|3124|2141|&tooltip(真空斬){敵単体にダメージ(大)の片手剣スキル};|&tooltip(狙う){次回攻撃時、自身のブレイクダメージを(小)アップする};|&tooltip(喝采の詩歌){味方全体の攻撃と防御を3ターン(大)アップする};|&tooltip(防御アップ(中)){防御を(中)アップする};|&tooltip(HPアップ(中)){最大HPを(中)アップする};|&tooltip(異常耐性アップ(中)){状態異常耐性を(中)アップする};|&tooltip(高HP攻撃アップ(大)){残りHPが高いほど攻撃(大)アップする};| |R|<牛人>|BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄|10041|2464|2104|1821|&tooltip(連斬り){敵単体にダメージ(小)を与え、自身の連撃攻撃力を3ターン(小)アップする片手剣スキル};|&tooltip(防御){1ターンの間、自身へのダメージを軽減する};|&tooltip(鼓舞の詩歌){味方全体の攻撃と防御を3ターン(中)アップする};|&tooltip(連撃アップ(小)){連撃時に攻撃を(小)アップする};|&tooltip(防御アップ(小)){防御を(小)アップする};|&tooltip(攻撃アップ(小)){攻撃を(小)アップする};|&tooltip(連撃アップ(中)){連撃時に攻撃を(中)アップする};| |N|アイリス|BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄|8310|1870|1580|1680|&tooltip(強斬り){敵単体にダメージ(小)の片手剣スキル};|&tooltip(防御){1ターンの間、自身へのダメージを軽減する};|&tooltip(応援の詩歌){味方全体の攻撃と防御を3ターン(小)アップする};|&tooltip(HPアップ(微)){最大HPを(微)アップする};|&tooltip(早さアップ(微)){早さを(微)アップする};|&tooltip(異常耐性アップ(小)){状態異常耐性を(小)アップする};|&tooltip(コンボブースト(中)){コンボ数が多いほど攻撃(中)アップする};| }}} //項目追加用 //|SSR|-||||||||||||| //BGCOLOR(red):COLOR(White):赤 //BGCOLOR(Blue):COLOR(White):蒼 //BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄 //BGCOLOR(Green):COLOR(White):翠 * スキルLvと使用回数 [#w623e22f] #style(class=table-responsive){{{ |~レア|名称|~属性|~HP|~攻撃|~防御|~早さ|>|>|>|>|>|>|~&size(16){''アクティブ スキル''};|h |~|~|~|~|~|~|~|>|~スキル種別|>|>|>|>|~スキルLvと使用回数|h |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|h |BGCOLOR(White):CENTER:30|160|BGCOLOR(White):CENTER:40|>|>|>|CENTER:45|>|BGCOLOR(#cc9):|>|>|>|>|BGCOLOR(#cce):CENTER:|c |SSR|<牛人流接客術>|BGCOLOR(Green):COLOR(White):翠|15500|4600|4000|2550|&ref(資料室/アクション.png,nolink,80%,アクション);|&tooltip(真空断斬){敵単体にダメージ(特大)の片手剣スキル};|2||||4| |~|~|~|~|~|~|~|&ref(資料室/サポーター.png,nolink,80%,サポーター);|&tooltip(オールインパクト){敵全体にダメージ(特大)を与える};|1||||2| |SR|<牛人の突剣>|BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄|12871|3541|3124|2141|&ref(資料室/アクション.png,nolink,80%,アクション);|&tooltip(真空斬){敵単体にダメージ(大)の片手剣スキル};|2||||| |~|~|~|~|~|~|~|&ref(資料室/サポーター.png,nolink,80%,サポーター);|&tooltip(喝采の詩歌){味方全体の攻撃と防御を3ターン(大)アップする};|2||||| |R|<牛人>|BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄|10041|2464|2104|1821|&ref(資料室/アクション.png,nolink,80%,アクション);|&tooltip(連斬り){敵単体にダメージ(小)を与え、自身の連撃攻撃力を3ターン(小)アップする片手剣スキル};|2||||| |~|~|~|~|~|~|~|&ref(資料室/サポーター.png,nolink,80%,サポーター);|&tooltip(鼓舞の詩歌){味方全体の攻撃と防御を3ターン(中)アップする};|2||||| |N|アイリス|BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄|8310|1870|1580|1680|&ref(資料室/アクション.png,nolink,80%,アクション);|&tooltip(強斬り){敵単体にダメージ(小)の片手剣スキル};|2||||| |~|~|~|~|~|~|~|&ref(資料室/サポーター.png,nolink,80%,サポーター);|&tooltip(応援の詩歌){味方全体の攻撃と防御を3ターン(小)アップする};|2||||| }}} //項目追加用 //|SSR|-||||||&ref(資料室/アクション.png,nolink,80%,アクション);||||||| //|~|~|~|~|~|~|~|&ref(資料室/サポーター.png,nolink,80%,サポーター);||||||| //BGCOLOR(red):COLOR(White):赤 //BGCOLOR(Blue):COLOR(White):蒼 //BGCOLOR(Yellow):COLOR(Black):黄 //BGCOLOR(Green):COLOR(White):翠 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,)