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[[強化・スキル強化・限界突破・覚醒]]

-秘力の霊水がレアすぎて強化とか限界突破とか何のことやらレベルの話 --  &new{2017-12-16 (土) 12:37:32};
--今なら「ハピネスクリスマス」のイベントクエストの報酬で秘力の霊水x3もらえるクエストやってますよ。
クエスト内容&color(#5F4040){「ウォーシャドウ」を50体撃破する。};だけの簡単なお仕事。 --  &new{2017-12-26 (火) 15:13:46};
&pcommentimg(20caa6e5e2c38eae8de3afb881110472caa1553b_danmachi_1,nolink);
-カードレベルは他のカードでも挙げられますよね?まだ余ってないので試してませんがレベルあげたカードを素材にするとどうなるんでしょう? --  &new{2017-12-16 (土) 14:09:53};
--LVに応じた経験値が貰える、じゃが丸と同じだね、カードなくなっちゃうけど --  &new{2017-12-17 (日) 03:59:28};
-某ゲームでは同カードでの合成の成長率は掛け合わせた段階のそれぞれのレベルや強さによって差が出るんだけど、ダンラプではLV1でも30でも同じなのかな? --  &new{2017-12-21 (木) 23:13:42};
-霊水の効果について調べました。
1、霊水はカードLVに関係なく数値の伸びは一定。カードの種類で数値の上げ幅が変わる。
2、LVが高いほど消費ヴァリスが増える(これはカードの種類に関係なくLVで同じ金額)。
3、また消費ヴァリスは霊水の色に関係なく、使用する個数で決まる(赤の方が青より3倍得)。
4、ただしその分、赤使用時は強化上限ポイントを青の3倍消費する。
5、青の2つ分の効果が黄。3つ分の効果が赤。
6、早さに関してはカードの種類に関係なく、青2黄4赤6の数値UPで固定。

SSR 青 黄 赤
HP 240 480 720
攻 100 200 300
防 80 160 240
早 2 4 6

SR 青 黄 赤
HP 115 230 345
攻 60 120 180
防 50 100 150
早 2 4 6

R 青 黄 赤
HP 115 230 345
攻 56 112 168
防 44 88 132
早 2 4 6

N 青 黄 赤
HP 100 200 300
攻 35 70 105
防 33 66 99
早 2 4 6 --  &new{2017-12-30 (土) 02:36:35};
--SSR、SR、R、Nはキャラクターカードです。数値はUP値です。 --  &new{2017-12-30 (土) 04:13:19};
--サクッと表にだけしておいたけれどよくわからないです。 --  &new{2017-12-30 (土) 19:35:46};
--わかりにくくてすいません。青、黄、赤は霊水の種類です。R,SR,SSRにした方が良かったですかね。
効果が霊水の種類でも変わりますが、使用するキャラクターのカードのレア度によっても変わります。それでキャラクターカードのN,R,SR,SSRと霊水のR,SR,SSRでどう表記するべきかまとまらなくなってました。 --  &new{2017-12-30 (土) 19:41:21};
---おお、そういうことだったんですね。ありがとうございます。当方の理解力不足ですみません。 --  &new{2017-12-30 (土) 20:22:01};
---情報ありがとうございます。
とりあえず理解した形をまとめてみました。
間違っている点があれば指摘してください。 --  &new{2017-12-30 (土) 21:22:07};
---素晴らしいです。うまくまとめて頂きありがとうございます^^。 --  &new{2017-12-30 (土) 23:37:21};
-スキル強化した場合、スキルの威力が伸びるとあるので、試してみた結果です。
SSR<千謳の響奏>レフィーヤのヒュゼレイド・ファラーリカをLV1からLV5にスキル強化。
LV2で10~20%のダメージUP(感覚値です)。
LV3で10~20%のダメージUP(感覚値です)。
LV4で使用回数が1から2へ。
LV5で使用回数が2から3へ。
こんな感じのUPの仕方でした。他のスキルはどうなるかわかりませんが、参考まで。 --  &new{2018-01-01 (月) 00:06:43};
--自分はSR<金色の舞踊>春姫のグレイスダンスをスキル強化してみました。
LV2にしたくらいでは違いは良くわからなかったので、LV5までしての感覚値です。
通常攻撃や必殺技のダメージは4割UPくらい。リンクアサルトも1.5倍くらいに威力が増します。
あと、LV5で回数が2→3回になりました。 --  &new{2018-01-01 (月) 01:59:39};
--SSR<王族の気品>リヴェリアのヴェール・ブレスのスキル強化検証。

カードLVは1のまま。
ジャガ丸君も霊水も一切使用していない。
(サポートカードだから効果変わらんだろうと思って)
ちなみに限界突破も覚醒もしていない。


「ヴェール・ブレスの回復効果」
スキルLV1 最大HPの約36%回復(正確)別キャラカードで検証。
スキルLV2 最大HPの約37%回復(憶測)
スキルLV3 最大HPの約38%回復(憶測)
スキルLV4 最大HPの約40%回復(正確)
スキルLV5 回数1→2に増加 最大HPの約41%回復(正確)

効果が途中で最大HPに対する割合だと気付くが、
その時すでにLV4にしてた。

SSR<縁下力持>りりルカの優良な香薬も、
同じ中回復の効果なのでLV1で検証した所、
上記の最大HPの約36%回復だった。

SSR教練書50冊集めるのは流石にキツイわ。 --  &new{2018-01-03 (水) 19:23:08};
---追記:ちなみにSRのリヴェリアのヴェール・ブレスでも回復量は一緒でした。
また、SR<疾風>リューのノアヒールでも回復量は一緒。LV5で回数が2回にUPするのも一緒です。
ようは、SSRリヴェリアがあるならメインにして、SRリューをサポーターにする方がお得です。 --  &new{2018-01-04 (木) 17:40:18};
-<全体攻撃魔法検証>

回復魔法が「中回復」と表記されてたら、
SSRでもSRでも同じ回復量(味方の最大HPに依存)だったので、
今度は「攻撃魔法でも同じなのか?」検証してみました。

①SSR<千謳の響奏>レフィーヤのヒュゼレイド・ファラーリカ
②SR<王族の嗜み>リヴェリアのウィン・フィンブルヴェトル
③SR<九魔姫>リヴェリアのウィン・フィンブルヴェトル

この3枚の攻撃魔法は全て、敵全体にダメージ(中)と記載されてます。



<検証の条件>

ダンジョン場所:第1部1章ファミリア結成2のノーマル

敵:最初に対戦するゴブリン4体

他の3人は同じメンバーで、あとレフィーヤにリヴェリアです。
リヴェリアだけ、2種類あるので入れ替えて検証してみました。

その他条件:
レフィーヤ、リヴェリア含め冒険者全員LV1(強化など一切なし)
アシストメンバーなし
サポーターメンバーなし
ファミリアスキルなし
パーティースキルなし
全員装備なし
エンハンス使用なし



<結果>:
3人ともダメージ量は異なりました。
(何回かやって、各自の敵へのダメージ量はほぼ一定です。)


①SSR<千謳の響奏>レフィーヤのヒュゼレイド・ファラーリカ
ダメージ:一体に付き約3200ずつ。

②SR<王族の嗜み>リヴェリアのウィン・フィンブルヴェトル
ダメージ:一体に付き約2500ずつ。

③SR<九魔姫>リヴェリアのウィン・フィンブルヴェトル
ダメージ:一体に付き約2100ずつ。

同じ敵全体にダメージ(中)でも、
同じ人物(リヴェリア)のSRのカードでも、
カードが違うと、
ダメージ数には違いがでました。

追記:他の3人のメンバーを弱くすると
ダメージ量が下がりました。
また強くするとダメージ量が上がります。

なので、全体攻撃魔法に関してですが、
パーティーの総合戦闘力でも差が出る?
のかとも思いました。 --  &new{2018-01-04 (木) 19:05:22};
--すいません。追記に関しては、強いメンバーに入れて、同じ敵に対して、
ダメージが下がる場合もあったので、無しにしてください。 --  &new{2018-01-04 (木) 19:25:06};
---仲間のメンバーが一緒で、敵も同じであれば、ダメージ量には毎回ほぼ差がない状態です。 --  &new{2018-01-04 (木) 19:26:37};
---キャラのカードによって、ダメージ量に違いが出るのはわかったけど、
最初のLV1の時点で何で決まってるのかは不明です。 --  &new{2018-01-05 (金) 00:21:56};
---属性の影響もありそうですね。(黄・黄・緑なので) --  &new{2018-01-08 (月) 07:22:16};
-レベルアップの方法がわからない。MAXで終了って感じだけど、派遣の大成功条件でlevel75以上とか、どうやってやるのかがわからない。 --  &new{2018-04-24 (火) 15:19:03};
--5人の合計で75以上ならセーフだから20が5人でも大丈夫よ --  &new{2018-04-24 (火) 15:25:25};

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