Comments/雑談掲示板/過去ログ8 のバックアップ(No.1)

雑談掲示板

  • やったー。花束ヴェルフが当たった! -- 2018-06-08 (金) 01:53:24
    • おめでとう! 自分も欲しいなー・・・ガチャろうかな?   -- 2018-06-08 (金) 04:27:58
      • 俺もガチャりたいけど我慢して花嫁ガチャ第2弾を待ってる。 -- 2018-06-08 (金) 06:33:14
    • 完全非課金の俺は指を咥えて見ているしかない。だが羨ましい。
      ルチア、リリ、ヴェルフ・・・今回の黄色ガチャは秀逸カードが多いよね。くそ=!欲しい! -- 2018-06-08 (金) 11:00:13
      • 課金しろよ -- 2018-06-08 (金) 19:32:14
  • PRO3あるある:サポータースキル掛け忘れで全滅。さよなら50AP。2回やらかしたよふざけんな俺。 -- 2018-06-08 (金) 08:13:37
    • EX5(EX4)に入ったつもりがPRO3のマップにいる。はい!あるある探検隊!あるある探検隊! -- 2018-06-08 (金) 11:45:05
      • 突入直前の編成選択画面まで進んでそこでふと現在のメダル数だとか確認しようとバックしてから入り直す時によく確認しないと起こる悲劇。今回みたいに最初からPRO3出現しててPRO3クリア不可能な人だと痛恨 -- 2018-06-08 (金) 13:35:33
    • おれ3回やった。泣ける -- 2018-06-08 (金) 14:36:20
      • 味方のターンが連続しているときにヴェールブレスをそのギリギリ最後で掛ける予定がつい忘れちゃったりするんだよねw -- 2018-06-09 (土) 03:11:22
      • あるあるかどうか、ヴェール忘れ全滅→コンテ→奇襲www もういいやw -- 2018-06-10 (日) 00:22:51
      • 奇襲された場合は、そのまま、画面閉じる、奇襲事態は、消えないみたいですが、その後の、展開が変わって主要キャラが、生き延びる事もwww -- 2018-06-10 (日) 00:49:24
  • フロッグシューターの舌の在庫がたまってるんですが、血肉にするのがいいのか、強臭袋にするのがいいのか、あるいは防具にすればいいのかわかりません。血肉や強臭袋はどういう使い道があるんでしょうか?役立ちますか? -- 2018-06-08 (金) 11:20:24
    • 血肉に関しては、左上の「交流」・小技・小ネタの「ap節約(効率アップ)」を読むといいよ。 -- 2018-06-08 (金) 11:37:13
    • 血肉はAP消費が大きいダンジョンで連戦する時に役立ちます。ジャガ丸くんや覚醒ダンジョンとか。特に覚醒石は週に1、2回しかスペシャルダンジョンが来ないからそれ以外の日に舌を集めて血肉を溜めておいて当日にAPを使って周りながら溜めていた血肉を使うといった使われ方が分かりやすいかと思います。
      ただ最近だとイベントで魔石もジャガ丸くんも覚醒石も集めやすくなっているから血肉を使ってまで回りたいということは減っているのではないでしょうか。
      強臭袋は敵に状態異常を引き起こすアイテムなのでPRO3を一回だけで良いからノーコンテニューで勝ちたい、という時などに役立つことがあるかもしれませんが何度も戦闘をしようと言う時などは確率でしか効果を発揮してくれない為に安定性が低く、役に立たないわけではありませんが用途が限られています。また似たような状況では連携のお守りの方が確実に効果を発揮して戦闘に貢献をしてくれる為に強臭袋が欲しいと思うことは早々無いのでは。
      なので防具が不足していると思えば防具に、行きたいダンジョンが今はないけどもAPは余っているというのであれば血肉に、強臭袋を一度試してみたいのであればとりあえず一つ作って使ってみる、これを作るのが絶対に良いと言うものは無いので作りたいものを作ってしまうのが一番ではないかと思います。 -- 2018-06-08 (金) 11:49:14
    • なるほど、詳しい解説ありがとうございました。 -- 2018-06-08 (金) 12:04:57
  • 追加イベントの目玉褒賞がデイリークエストと同じってどういうこと?
    光1000個の間違いだよね? 本当に100個なの? AP1000も使って達成する褒賞がそれってどういうことなのかなぁ~ -- 2018-06-08 (金) 16:28:08
    • 100は100ですたい・・・イベントダンジョンで魔石やジャガ丸くん集めながらこなせるようなものばかりだからしょっぱくとも仕方ないよ。 -- 2018-06-08 (金) 16:35:43
      • 過去のイベントクエストでも最高で300までしか出たことないよね -- 2018-06-08 (金) 16:44:58
    • イベントが新婚だけに目玉褒賞はジーナかアイリス用のウェディング衣装にでもすればよかったのにね。 -- 2018-06-08 (金) 16:51:20
    • まさに衝撃の光景。俺も目玉褒賞見てアイリスと同じ表情になったぞ。 -- 2018-06-08 (金) 16:57:02
      • 衝撃の光景に驚いたのはアイリスじゃなくてオリアナだよねって今でも思ってる…… -- 2018-06-08 (金) 17:03:20
      • イベント開始時から目玉報償が出会いの光という表記でしたが、まさか追加クエの最終報酬が出会いの光のたったの100とは・・・。 -- 2018-06-08 (金) 17:14:24
      • 特に今の期間は毎日ログインするだけで100個貰えるから、余計に有難味が少ないと言う・・・ -- 2018-06-08 (金) 17:19:42
    • これは光100以外もマズマズだね。例によってシルバーバック10体なんてのがあるからEX5 x 5回入れてみたけど褒賞は僅か覚醒3個、上位砂のドロップも乏しくてクエの為にやるのは本末転倒気味。PRO3回せない人は上位砂の収集絶望的なんだなと思った -- 2018-06-09 (土) 09:29:05
      • EX5でも上位真砂3回に1個以上のペースで1個貰えない?EX5をクリア出来ない初心者には追加クエストはありがたい・・・ように思えるけども期間中にRとSRの覚醒を済ませないと行けないからそっちの方が厳しい気がしてる。 -- 2018-06-09 (土) 09:39:57
      • 自分はいつもメイン一部第4章「爆炎を伴って4」を4回回ってる。AP40消費すれば終わる。 -- 2018-06-09 (土) 14:02:44
      • 爆炎4はデイリーなら鉄板だけどイベクエとしてはメダルとれない分、丸損になるから -- 2018-06-09 (土) 18:56:07
  • EX5で新婚メダル14万個出したところでアイリスのSSR化を達成
    追加クエストに期待したが達成褒賞が上位進化の真砂5個のみ
    とりあえずジーナと結婚を目指すしか無いようだな -- 2018-06-08 (金) 19:05:59
    • とりあえずエマたちはいい加減ジーナに性教育をしたほうがいいと思うの。 -- 2018-06-08 (金) 22:43:36
    • 追加クエの為にEX5やったら上位砂でなくてびっくりしたよ。イベント配布品を満足にゲットするくらいはどこでやろうが期間内に普通にとれる調整かと思ってたけど今もうPRO3周回に基準が置かれてんのかね? -- 2018-06-09 (土) 09:34:21
      • たぶん個々の神様のレベルに合わせてるんじゃないかなあ。まだまだPRO3を回せない段階の人は無理せずSRアイリスとしてカンストしてねってことなんだと思う。 -- 2018-06-09 (土) 10:11:10
      • SRアイリスカンストって、+10にするにはSRにしたうえで真砂210と上位真砂30が必要だけどそれだったらSSRにする条件を満たしてる。覚醒石が足りないとか悲しい理由でもない限りSSRにした方が強い。交換上限数さえ設定されていなければ・・・ -- 2018-06-09 (土) 13:54:11
    • 新婚メダル20万個目前で追加クエストが終了
      クエストで貰った上位真砂5個と併せて現在上位真砂が20個、まだまだ先が長いですがイベントの終了まで間に合うかな?、ストックしていたAPハーブがもう僅かです -- 2018-06-09 (土) 19:57:42
      • 無償の光、活用して、頑張って下さい。間に合うと、良いですね。 -- 2018-06-10 (日) 00:29:40
    • 上位真砂30個集まり目標の半分を達成しました
      時間切れ目前だからこれが限界ですね、+10にするのが楽しみです
      ところで、ただの真砂が200個位有るのだが無駄になるのかな? -- 2018-06-11 (月) 20:22:32
      • RやSRの限界突破の雫に引き換えは出来たけども過去のイベントSRに使うだとかは出来ず今回のイベントアイリス専用の雫だったから交換しても全く意味が無い、他の何かに交換したりも出来ないから余り分は無用の長物になりましたね・・・。 -- 2018-06-13 (水) 14:22:49
      • 通常版真砂が400個弱、上位真砂が95個残っているんだけどどうしたら良いんだろうw -- 2018-06-13 (水) 14:31:21
  • ウェディングガチャ第二弾で千草をぶち込んでくるとは、運営もやりおる。 -- 2018-06-08 (金) 19:43:08
    • ここで来られると夏の水着で来ないんじゃと不安になるからウェディングは嬉しいけども少し悲しい。 -- 2018-06-08 (金) 21:11:49
    • 千草速い。 -- 2018-06-09 (土) 16:12:06
  • 誰か、ワンターンキルを試せませんか?編成はSSRリヴェリア、SSRレフィーヤ、SSRプリモ、SSR命、最後にもう1人リンクゲージを上げるスキルかバフスキル持ち。サポートはひな祭りアイズ、バレンタインフィンあたりで。開始でサポートによるリンクゲージアップとSSR命のスキルによりリンクアサルト発動。あとは全体魔法で殲滅。誰か試せる方がいたら結果を教えて下さい。
    ↓こちらで試しましたが、少し危なげでした。 -- 2018-06-09 (土) 00:01:38
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9d16b5b80dd5eb4b81e4dc91a98e967868a1d33b
    • こんな感じでプレイしてます。
      新婚(仮)PRO3を1ターン
      動画含め初投稿なんでうまくできてるか不安だけど…。 -- 2018-06-09 (土) 13:47:10
      • ('ω')ノはい私です。動画見ました! レフィーヤがもったいないような・・・サポスキルLv5でリンク特大x2すれば84%?(1回で42%でした)LA撃って1ターンキルならリヴェもいらないような。戦闘員に特ダメ持ちか、LAアップアシストでもつければ、1ターン以内にLAゲージはたまりそうな。。。あとは残存する敵をな感じとかできそうな気はしますよー! もう少し頑張って下さいw  -- 2018-06-09 (土) 21:35:13
      • ('ω')ノはい私です。 挑戦させていただきました。
        おまいらに2度目の攻撃は無い!!
        一応、1ターン目ですがリザルトに完全勝利がない>< 動画見てヴァンザードが自ターンに紛れてたの見て速さを3500以上にしたら下がってくれました。 レフィーヤのサポスキルLv5にしたらもっと楽かなと思いますが、もったいないのでやめましたw こんなんで どうでしょうか? -- 2018-06-09 (土) 23:28:08
      • EX5のような3連戦用を重視して育成してるので、レフィーヤまでSSR書が回らないのが現状なのです…。慢性的に不足しすぎて。レフィーヤを入れてるのは単に命より遅い黄色を入れた結果です。完全勝利はHPが全員ほぼフルじゃないと付かないので、回復しない限り付きません。 -- 2018-06-10 (日) 01:12:36
    • 枝主です。あれこれやった結果、下のピンクトカゲ(大)のHPが高くて全体魔法で殲滅は難しいですね。サポートによるリンクアップ中2回と大1回で即LA。あとはスキル使用で1ターンキルできました。
      ↓サポートのフィンのスキルがLv3なのが残念です。 -- 2018-06-10 (日) 00:34:02
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6dd1a0c650abbbda8a8d70907ada638ea5cdf5de
      • サポで中x2ならば、もう一人は、攻撃UPのバフ用員いませんかね? SRアイリスでも。本に余裕があるのならばサポスキルLv5にしてバフx3しておけばLAのダメも上がるので、命のLA大を利用してのスキル攻撃でD(一番下)を削ってLA撃てば、リヴェで終わりそうな気がします。 -- 2018-06-10 (日) 06:18:48
      • アドバイスとのおりのデッキにして1ターンキルが楽になりました。これでスマホでも短時間で撃破できます。あと3日か・・・。 -- 2018-06-10 (日) 19:43:08
  • やりますねえ。 こういうのはこういうので反映するランキングか特殊称号出れば面白いのに。
    称号 「瞬殺王 [新婚(仮)の部屋 PRO3] 」
    贈呈します -- 2018-06-09 (土) 15:59:12
    • 枝外してるよハズカシイ・・・ これはワンターンキルのスレへ・・・
      ティオナが無駄に+4なの?と思ったけどLAの威力アップに貢献するんだね -- 2018-06-09 (土) 16:04:38
      • ありがとうございます。ティオナは以前の黄属性ピックアップでラブとレフィーヤ狙ったらティオナとロキばっかり引いて惨敗した結果の産物です。+4なのに他の二人より火力低い…orz -- 2018-06-10 (日) 01:04:07
      • レアカード、ほしくない方向にばかりダブっていく現象~ あるある探検隊!あるある探検隊! -- 2018-06-10 (日) 19:45:23
  • そろそろ社会的にボーナスの時期が迫ってきました。それに合わせてボーナスガチャやボーナスダンジョンなどくればいいな。 初心者や中級だった人も育成が進み、もうワンランク上を目指したい頃、過去のイベントSSRなど総決算的な。 -- 2018-06-10 (日) 15:48:06
    • 例えば、ガチャなら、1回目から確定ありで週替わりに各属性過去ガチャ。目当ての当たればよし、かぶったら凸用か、第2,3PT用にでも。 -- 2018-06-10 (日) 15:50:57
      • ダンジョンなら、フィリアみたいにチケットドロップダンジョンを各属性で仕切る。チケット15枚とかで、その属性ダンジョンのみで交換できる過去イベSSR好きなカードと交換みたいな。補助券ドロとかもあって補助券50枚で交換チケ1枚と引き換えとか。 ひとつのダンジョンで行うのではなく各属性ダンジョンを配備して、好み(欲しいカード色)のダンジョンで遊んで交換できたら他のもチャレンジできるよう長いスパンでもいい。 -- 2018-06-10 (日) 16:00:18
    • 私らが課金をボーナスするということなのか悩んだ。違いますよねw -- 2018-06-11 (月) 06:23:23
    • お支払い頂ける方だけがお客様です。皆様のボーナスお待ち申し上げております(*⌒▽⌒*) -- 2018-06-11 (月) 14:53:59
  • PRO3だと上位真砂やメダルが稼ぎやすくてEX5だと魔石が稼ぎやすい。でも名声は気が付けば今週戦闘分が3000程度しか溜まってなかった・・・ -- 2018-06-10 (日) 16:55:38
    • パーティスキルで底上げして防具の初級ダンジョンに行くと5APで20近くと馬鹿みたいに稼げるよ。おまけで防具作成で入り用な素材も合わせて拾ってこれる。日曜にこれが有るお陰でほんとに助かってる -- 2018-06-10 (日) 17:28:59
    • 名声値はそれなりには気にして強化関連なんかはやるようにしてるけどとりたてて余計な力を使ってまでとは思わないかな 初期設定でバカを見てるからね -- 2018-06-10 (日) 18:25:36
    • そろそろ小屋を卒業したいものだねぇ。 -- 2018-06-10 (日) 20:17:11
      • どうでもよくね?ファミリアスキルにしてもないよりマシ程度の微増効果だし、素材倉庫なんかが大幅に拡張されるとかなら多少は意味あるかも知れないけどここまでは特に戦力的には大した助けになってない -- 2018-06-11 (月) 01:00:03
      • ゲーム的にも先があるはずなのに実装されないは、手詰まり感というか、先の無い空しさがあるから自分も早めの実装を希望してます -- 2018-06-11 (月) 01:40:28
      • どうでもよいとは俺は思わないけど、メインシナリオの話が進まないことにはどうにもこうにもw -- 2018-06-11 (月) 06:26:17
      • あまり早く進めすぎてもインフレが酷いことになりそうだから、このペースでいい気もする -- 2018-06-11 (月) 10:58:58
      • ロキファミリア並みの戦力でのストーリーも欲しい所。ゲーム上はSSRが揃ってきたらそんな気分になるし。 -- 2018-06-11 (月) 11:04:41
      • ゲーム中では普通に駆け出しファミリアがロキファミリアのトップ陣を従えて探索行ってるけどあれはどういう話になってんだろうかね -- 2018-06-11 (月) 12:53:59
      • シナリオには関わってきていないからただのゲスト参戦ってことでしょ。 -- 2018-06-11 (月) 13:07:07
      • 答え:皆さんの想像力の数だけ答えがあるのです(運営は何も考えてない) -- 2018-06-11 (月) 13:13:25
      • あれはつまりあくまでもですね異世界であるこちら側で主神である俺らがリヴェリアやらアスフィやらの写しのようなものを課金その他で召喚使役して頑張っているわけですよ。エマたちのダンジョン探索とは別物なんだぜ。 -- 2018-06-11 (月) 15:04:08
  • 次回の神会開催のお知らせ来たけど、実質AP半分とSD全開放の二択だよね。
    だって、AP半分になれば実質ドロップ率倍だし、経験値やヴァリスを通常ダンジョンで稼ごうとする奴少ないだろうし。
    今回はメイン・サブ AP半分で決まりかな。 -- 2018-06-12 (火) 17:23:30
    • 少なくともヴァリスは、メイン&サブがAP半額になった分で魔石ダンジョンに行った方がはるかに稼げるだろう。 -- 2018-06-12 (火) 17:28:45
      • 舌もAP半分でぎょうさん回収できるし、ごっつ稼げまっせ! -- 2018-06-12 (火) 17:50:25
      • でも舌は今使い道ない気がする。PROで使えるようになると思えないしEX5あたりで使うほどの意味も今はないし。評価ptランキング争いしてる人くらいにしか実用価値なくなってきてる -- 2018-06-12 (火) 20:35:02
      • そうか? 限凸したり、SSR書や霊水集めるのにヴァリスガチャ回すと数千万ヴァリスがあっという間に無くなるから俺は結構舌は使うのだが。 -- 2018-06-12 (火) 21:34:42
      • そのレベルで散財してたらカエルの舌で何をしても焼け石に水な気がするが -- 2018-06-12 (火) 22:28:56
    • 以前のドロップ率アップって採掘や採取の量増えた?増えたとしても1.5倍じゃあAP半分の方が良いんだけどもさ -- 2018-06-12 (火) 17:33:28
    • スペシャルダンジョン全開放ってどういうことなんだ。もしかしてAP消費無しで回れるってんならそれ一択なんだが。 -- 2018-06-12 (火) 23:53:28
      • GWの時と同じ。曜日限定のスペダンが期間中は曜日に関係なく行けるようになるやつだよ -- 2018-06-12 (火) 23:58:27
      • あれ、覚醒と素材系が毎日全部出てるからデイリー消化するのには便なんだよね(笑) -- 2018-06-13 (水) 00:33:41
      • なるほどあれか(・∀・) あれ便利ですよね。 -- 2018-06-13 (水) 14:27:09
  • 今回のイベメダルで覚醒 蒼だから、てっきり・・・次 翠かよ>< そしてフィリア早や!! まだBPたまってないぞ! -- 2018-06-12 (火) 22:50:27
    • フィリア? チャレンジダンジョン=プロモードのことだよ -- 2018-06-12 (火) 22:54:34
      • 神会の お知らせにあります。 6/22~神会の結果の反映期間にフィリアも開催するそうです。 -- 2018-06-12 (火) 23:25:52
      • む、これは見落とし失敬。しかし毎月のようにやるの気なのか・・・ 運営サンやめちくり~ -- 2018-06-12 (火) 23:32:29
      • ランキングを狙おうとしないで最低限褒賞ノルマだけでも達成すればフィリアチケット5枚だか7枚ぐらい手に入るし良いんじゃない?ランキング上位者に限定カードや限定装備なんてわけでもないのだし -- 2018-06-12 (火) 23:41:18
      • BP0廃止のままで変に欲をかかなきゃ平常のイベントとそう変わらないね -- 2018-06-12 (火) 23:45:00
      • 新しい人参をぶら下げてくる可能性はあります -- 2018-06-13 (水) 00:19:48
  • 次のイベントはSR武器第二弾と春姫衣装か・・・イベントカードは今回無いってことかな。
    新しいSR武器を手に入れようって書かれてる割に画像の片手剣と重量武器が以前のSRと同じグラなのはどういうことだろうか・・・ -- 2018-06-12 (火) 22:52:22
    • まぁ武器の絵なんてものはどうでもね・・・(そもそも剣もたせてても杖でポカスカしに行くような大雑把な仕様・・・) 次はイベント配布カードなしで最初から衣装だけなのか?ってのがちょっと異例な感じはするね。衣装は追加クエの目玉品なのが普通だし。あとEXダンジョンでは武器の素材採掘しつつ芋魔石のドロップはなしなのかな?連続でイベントで芋魔石ドロップあったことないし。収穫の寂しいイベントになりそうな予感が -- 2018-06-13 (水) 13:13:02
  • あーヒドぃっっ!今日になって上位砂落率ガチ絞ってるし
    EX5は5回で一つも落ちなくなってるしPro2も5回で一つ...Pro3で3回に一個って....
    ......お酒飲んで寝ますっっ。 -- 2018-06-12 (火) 23:03:07
    • EX5ひどいね。上位真砂のドロップ10回くらい連続でさっぱり落ちないこともある -- 2018-06-13 (水) 00:26:50
    • これほんと出ない時は何連続でも出ないな。あといくつかってとこでタイムアップになってしまう人いそう -- 2018-06-13 (水) 04:22:21
    • PRO3優遇なんかね? PRO3周回してると自然に貯まっていく。SSRまで進化させ終わってます。ちなみにメダルは100万くらいなので、もっとあふれてる人もいるハズ。 -- 2018-06-13 (水) 05:29:15
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/3dd77743420c274fa0baf761b9ef1d181e0acdde
    • 終了2時間前、やっと上位砂60個貯まりました。(アイリスSSRは達成済み)
      周回できるのがPRO2だとなかなか落ちなくて、しんどいですねぇ (T-T -- 2018-06-13 (水) 12:48:41
      • PRO2でもそんなひどかったのかぁ。なんでこれこんな不安定なドロップ率にしたんだかね・・・ EX4やEX5で1回に確定で1個、PROは確定で2個みたいにAPと回数比でぴっちり決めてやればよかったのに。こんなとこでAPハーブ売るようなやり方する部分でもあるまいにさ -- 2018-06-13 (水) 13:00:15
  • 滑り込みセーフ。スペシャル3回目で千草出て、景気づけに6回目エイナきてくれた! パッシブ攻特大で更にアシストスキルも特大って、他のバフも入れたら使いようによってはエラい与ダメ出そう。ついでにアシスト不足なので赤ヘルメスも嬉しいーー!! SRリヴェ・・もう何枚目だろ?凸ちゃうぞ、強くなるかな?^^ -- 2018-06-13 (水) 04:33:06
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/6a9361d31288950a22a5a86d60c869f2f42d9095
    • ちょっと残念・・・SSRチョコジーナにエイナ(Lv,覚醒,強化MAX)を合わせてPRO3の一番下Dの敵への与ダメを比べてみた。
      ファミリアスキル攻撃LV1、装備、衣装なし。バフ特大x3、エンハンス+スキル→与ダメ5万前半
         〃    攻撃Lv5、イベ双剣、衣装メイド。バフ特大x3、エンハンスキル、サポスキル特大x2→与ダメ8万後半・・・10万超えれば納得でしたが得意属性なのにいまいちだった。 花束ヴェルフと花嫁ジーナだったら超えたかな;; 攻撃UPだけじゃスキル攻撃は伸びないですねー。 -- 2018-06-13 (水) 06:03:55
      • 訂正・・サポスキルではなく、エイナのアシストスキルです。よく考えてみたら1ターン損してるんですよねー、普通に2回攻撃したほうが(ry -- 2018-06-13 (水) 06:09:23
    • おめでとー。エイナさんは今一つだったみたいだけど回復系スキルはフィリアみたいな長期戦だとかなり役に立つんじゃないかと。 -- 2018-06-13 (水) 11:54:58
  • 今回のイベントSR武器はHPに値が振られていて、片手剣は早さがゼロ、重量武器はHPが大きく防御ゼロだから、使えない感が半端ない。運営は同じ値でもHPと早さではその価値に雲泥の差があることを全く理解していないと思える。値は「早さ>>攻撃=防御>>>>>>>HP」であることを理解して欲しい。 -- 2018-06-13 (水) 17:10:15
    • 今回のイベントは魔石やジャガが一切落ちないから、淡々とメダルを回収して終わりだな。武器もゲルブ・シュヴェーアトとフィアンマ・グロッサに比べるとちょっとね・・・。ニーヴェア・スクーレって重量武器なのに攻撃値が低いとか、ネタとしか思えない仕様だな。 -- 2018-06-13 (水) 17:29:09
    • まだ強化一切してないけどもコレ1回の強化の上昇量が大きかったりするの?Lv1状態じゃあSRの割にNと同等程度の性能なんだけど。 -- 2018-06-13 (水) 17:33:42
    • 早さについては前回のと対になってるからこれで正しいよ。早さがついてたものはついてない仕様で、ついてなかったものはつけて出してくれないと意味がない。HPの割り振るのは勘弁だけどね -- 2018-06-13 (水) 18:14:03
    • EX5の採掘は3箇所なのね。以前までの武器イベントだとEXの最大なら4箇所有ったのに削減か・・・ -- 2018-06-13 (水) 18:40:19
    • ステの配分はともかく基礎値が低すぎやしないか?N品みたいだぞ?と思ったが強化するとグングン伸びるねぇ。片手剣は武器というよりほぼ防具みたいな感じになっていく -- 2018-06-13 (水) 21:53:33
      • 今回の片手剣、+10で各パラメータは初期値の10倍になるなー。強化値の伸び率がこれまでと異なる仕様。そして初代SR武器よりも50%性能アップしている。(+10でのパラメータ合計値が初代は800,今回のは1200) HPへの割り当て多めだったりパラメータの偏りに個性が強すぎるけど新武器としては納得のものだった -- 2018-06-14 (木) 03:04:50
      • なお新SR片手剣は防御力特化だけどその防御値はこれまでのR防具で最高防御力値のものを越えている。(片手剣は防+525、R防具最高で防+440) -- 2018-06-14 (木) 03:08:23
      • 魔石も芋も落ちない中での石拾い・・・苦行だわ。今回は各3つぐらい作ったら終わりにしよ。 -- 2018-06-14 (木) 13:54:53
      • 片手剣 ニーヴェア・スパーダ LV10/HP:425 攻撃:250 防御:525 早さ:0
        重量武器 ニーヴェア・スクーレ LV10/HP:650 攻撃:175 防御:0 早さ:375
        重量武器持ち(適性120)が使えば早さが2割増になるんだよね。早さ+450はスゲエな。Rアシストの遅さをカバーしてSSRアシスト並の早さが得られそうだ。 -- 2018-06-14 (木) 14:12:31
      • 重量武器の異様な早さは前にイベント入手だったSR赤ギタなんかが遅くて使いにくかったからいいような気はするけど、ちょっと極端だよね -- 2018-06-14 (木) 15:12:43
      • 片手剣なのに最強防具。重量武器なのに攻撃値低くて早さが半端ない。運営さん、本当は設定値逆にしちゃったとか、間違っちゃったよね。値を入れ替えるとそれっぽくなるんだよね。神速の片手剣と頑強防御に優れた重量武器。 -- 2018-06-14 (木) 20:41:06
      • 武器の形状なんて最初から飾りだよ。片手剣スキルなのに片手剣以外を装備してても使えたりもするし遠隔武器でカウンター食らうし。
        でもアイコンというかイラストは色替えるなりで変化が欲しかった。強化時はともかく装備時に分かりにくいんだよなぁ。 -- 2018-06-14 (木) 20:57:53
      • 片手剣は本来、盾と併用したり巧みにさばいて敵の攻撃いなしたりと攻防のバランスのとれた武具なので防御力に優れることに関しては「らしい」設定でいいと思うんだ。ただこれまでの他の武器を見るに別にそんなこと考えず設定されてるっぽいのがアレだけどね。 -- 2018-06-14 (木) 21:24:00
  • EX5をクリアしてもPROが出てこないので戸惑ったが、15日に追加されるチャレンジダンジョンってのがPROのことなんだろうか。説明文が分かりにくいな。 -- 2018-06-13 (水) 20:30:00
    • PRO慣れしてるせいで分岐とか採掘とか3連戦とかダルく感じる。とても周回する気になれん。早く明日にな~れ! -- 2018-06-14 (木) 21:38:44
  • 今年これからデビューする予定の子供たちです。ダンラプつながりで応援してあげてね。
    ジーナアイリスオリアナフィオーレカレンモエ -- 2018-06-14 (木) 10:43:47
    • 馬かよっ! -- 2018-06-14 (木) 13:50:59
      • ウマい! -- 2018-06-14 (木) 19:17:55
  • 名声は豪邸級まであるんだね。現在は小屋級までだけど。現在でMAXと思ってたからPTスキル獲得名声はずしてたけど、今後に備えて入れておくか。次からは借地は止めてほしい。土地ぐらい買えるだろ。借地と思うとなんか落ち着かない。 -- 2018-06-14 (木) 14:30:20
    • ホームランクはシナリオやイベントのネタになっていく部分だろうからまったり気にしない。この要素に期待するものとしてはどこかのランクアップタイミングで素材倉庫無限化とかあるといいなぁ。(ホームの特定レベルに到達+素材倉庫拡張購入最大数が条件とかで) 最近なりをひそめてるけど素材倉庫はやっぱこれじゃきついし問題だと思う -- 2018-06-14 (木) 21:43:42
      • 無限はデータベースを圧迫しかねないからできないと思う。この手のゲームは資材の管理もゲーム性だったりするし。 でもほんと素材倉庫キツイよねw -- 2018-06-15 (金) 08:46:28
      • 素材は無制限にしても圧迫しないでしょ。1アイテム項目に対して単純な数量データのみだから。圧迫するのはカードと装備品だな。一つ一つが強化状態まちまちのユニークデータになるから。素材倉庫は制限することでプレゼント欄送りとの仕分け処理が生じるしそれにあたり個々の保管期限つけたりしてるから鯖を重くする悪因になってきてる筈。 -- 2018-06-15 (金) 09:30:07
      • あ、言われてみればそうですね。素材とアイテムは品目毎の個数だけで良いんだな。そしたら無限化して欲しいねw -- 2018-06-15 (金) 10:00:53
      • 素材倉庫の仕様はつくづくダメだな。ユーザーにはストレスを与え、鯖には負荷、そのくせ拡張枠を売り増しして収益源にしようというわけでもなくゲーム性にも貢献しない謎の誰得仕様。今回の神会でシナリオAP半減に決定なのがほぼ見えてるからみんなハードモード消化したらまた素材溢れ始めるだろうな -- 2018-06-15 (金) 14:56:49
      • 素材倉庫に関しては売却する際の個数に50とか100とか追加してほしいかな。全て売却じゃなく少し残しておきたい時があるので。 -- 2018-06-15 (金) 18:07:29
      • デイリークエスト用だよね>少し残す 一回要らない物を全部売り払ったら綿のためにダンジョンを回る羽目になった覚えがw しかもまた綿ごときがなかなか出なかったりするんだよね。 -- 2018-06-15 (金) 18:32:10
  • やっと待ち望んだ春姫推しの称号が手に入ります。自分にとってはフィリアの褒章の称号よりうれしいですね。 -- 2018-06-14 (木) 18:47:56
    • 推しのお姫様、ダンラプ的には悪質タックルの人となりましたがそれは・・・ -- 2018-06-15 (金) 02:37:49
      • 春姫の力じゃあ転ばすのが精々だろうからゴライアスローブ纏っていて相当重たい一撃だったんだろうななんて思ってるw -- 2018-06-15 (金) 07:12:19
      • というかあの噴水前はどれだけスリッピーなの。ギルドの人なんとかしてよ。 -- 2018-06-15 (金) 08:41:18
      • 「ソーマファミリアの兎人を1話めで潰すなら(イベントに)出してあげよう」
        「春姫さん、やらなきゃ意味ないよ」 -- 2018-06-16 (土) 01:56:17
      • 第三者委員会の設置が必要案件 -- 2018-06-16 (土) 16:57:49
  • ヒット数+2、連撃+2などのスキルがありますが、いまいちわかりません。通常攻撃を3回、連撃する際は、このスキル持ちは3回叩くという認識でいいのかな? その分ダメとリンクゲージにも影響あるんですよね? -- 2018-06-14 (木) 21:50:52
    • ダメージには影響はないよ。「通常攻撃と連撃のヒット数を+1する」は文字通り通常攻撃で3hitしているキャラは4hitに成る。結果としてコンボ数が増えやすいからブレイクをし易くなるけどもブレイク目当てなら「ブレイクダメージを(小)アップする」系のスキルの方が効果が高い。 -- 2018-06-14 (木) 22:03:30
      • ヒット数アップのバフかけても与ダメに影響なしと知った時の衝撃がもうなつかしい。このゲームの普通じゃない仕様の一つだよね。ブレイクのペース上がることとあとコンボ数が上がることでの影響(コンボ数が高いほど威力上がる系スキル)、コンボ数によるハイスコア狙いなんかか。 ブレイク重視の攻略の場合は可能ならブレイクアップとヒット数アップは併用だ! -- 2018-06-14 (木) 22:23:39
      • パーティスキルでヒット数+2にしたりパーティメンバーの速度を揃えたうえで戦闘中にヒット数向上系バフを掛けたりエンハンススキル「ラッシュ・スタイル」でヒット数2倍にするとクッソ楽しいぞ!(強いとは言っていない) -- 2018-06-14 (木) 22:36:55
      • 試しにスキル持ちアシストつけて1人PTでやったところ、ダメージは無く、コンボ数が追加なのですね。コンボ数が+1追加とかにすればいいのにw 表記分かりづらい。あくまで叩く時だけに付与されるんですね。コンボ数増やしてブレイクさせてという戦闘スタイル向きなんですね。PTの早さ調整して連撃しながら討伐するのか。  -- 2018-06-14 (木) 22:47:44
    • 疑問の発端は、高ポイント。どうしたら あんな高ポイント出せるのかなーと。リザルトの全種類を見てみたいな。 あと1回の戦闘で最高いくつなんだろ? -- 2018-06-14 (木) 22:51:03
      • 戦闘の決着直前にパーティのHPを全快させておくと途中HP減っていても完全勝利のリザルトが付くことと今は難しくなったけども経過ターンが多いと鉄壁のリザルトで結構稼げるんだっけか -- 2018-06-14 (木) 23:05:17
      • どなたかWikiにリザルト表 作ってほしいな! -- 2018-06-14 (木) 23:25:00
      • すでにあるよ。あるの知っててもどこだったか見つけるのにちと手間取ったけど
        http://danmachi.swiki.jp/index.php?%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3&word=%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%82%A2#score -- 2018-06-15 (金) 01:07:31
      • 連撃で大コンボを稼ぐパターンとスタンとかの状態異常&ブレイクを連発して稼ぐパターンの2通りじゃないかな。PTが強過ぎると敵がもたなくて高ポイントを狙い難くなっちゃうんだよねー。 -- 2018-06-15 (金) 10:09:27
  • 参考までに今回の奇襲ダメージは11700。
    シャドーAがダメージを受けた状態でターンが回ってくるとLAダメージ減衰デバフを仕掛けてくる感じかな -- 2018-06-15 (金) 16:31:28
    • シャドーAは毎回全体攻撃(LAダメージ99%減少デバフを使うターンは攻撃しない)
      シャドーCは速度バフを自身に掛けながら強めの単体攻撃(翠に約1万ダメ。他のシャドーのおよそ2倍の威力)
      シャドーDは敵全体に攻撃力バフを掛けている。
      シャドーBとEは単体攻撃をしてくる。
      ざっとこんな感じかね
      PRO2までは早さ3700で先手を取れたけどもPRO3では取れなかった。
      4000有れば先手を取ることも出来そうな気がするけどもどうなんだろうか。 -- 2018-06-15 (金) 16:51:24
      • なるほどなるほど。PRO3はうちで早さ4100のキャラだけが先手とれてたのでおそらく4000がボーダーでしょうね -- 2018-06-15 (金) 16:57:19
      • 真っ先にD、次にCを倒して、最後にAをブレイクしてからボコるのがオーソドックスな戦法かね。全く行動させるターンを与えずにAを倒せるんならLA使えるんだけどな。 -- 2018-06-15 (金) 17:05:32
      • 3月から始めた完全非課金者です。今回のPro3は防御バフより早さバフだと思う。今回はLAがショボイから最初はSSR+1春姫をメイン、SR赤レオをサポで使っていたが、どうにも安定しない。仕方なくSR翠レオをメイン、SR舞踊春姫をサポに替えたら、相手の2度目の攻撃前にCを撃破して、3度目の攻撃を受ける前にはAしか残らない展開で楽勝になった。ヴェールブレスが使えない構成だから、早さを上げて攻撃受ける回数を減らす方が安定するんだね。 -- 2018-06-15 (金) 17:57:32
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/ac7753991a9d568670f2731812d29b5976ad1e69
      • 同じく3月頭から始めたけどベルくんもってない羨ます・・・SR春姫強いよね。奇襲来た時の為にリヴェリアをサポーターから外したくないんだよなぁ・・・ -- 2018-06-15 (金) 18:27:39
      • この構成で早速奇襲を食らいましたw。相手の初撃でベル君だけが死亡しましたが、残りの4人で余裕で倒せました。Aの2回目の攻撃がLAデバフのみなので、Cを倒しておけば相手の2回目の攻撃はカスみたいなものなのですよ。 -- 2018-06-15 (金) 18:37:35
      • 早さ4004で先手とれたよ。 -- 2018-06-15 (金) 20:12:18
      • 4004で先手とれたのはLAダメ減の敵の前であって、通常攻撃の2匹から攻撃を受けました。LAダメ減をされる前にサポートで無理矢理リンクゲージを上げてLA発動し、その後、スキルで撃破。奇襲受けても撃破できました。 -- 2018-06-15 (金) 20:33:12
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/bd505a107bcdf292b1f20ad5035525b1fc4c3d99
      • あと、サポートのブレイクフルドー(ブレイクダメ大)を4発撃っても全敵がブレイクせず。ブレイクエクスパルド(ブレイクダメ特大)4発くらいしないと全敵キャラをブレイクできなそうです。(試してませんが・・・) -- 2018-06-15 (金) 20:37:02
    • 百聞は一見に如かず・・・はよ動画UPw -- 2018-06-15 (金) 20:54:01
      • https://www.youtube.com/watch?v=PFFeMseVktU&feature=youtu.be -- 2018-06-15 (金) 22:11:32
      • 酔っぱらっているので適当にアップしました。そのうちもっとゆっくりした動画にします。 -- 2018-06-15 (金) 22:12:36
      • さっそくありがとう! 早くて わからんw ゆっくりめでお願いしやす^^; 奇襲されなければ もっと余裕ですね。 敵のターン前にLA発動か。 早さを全員4000以上にするのもキツイなー。 -- 2018-06-15 (金) 22:59:19
      • https://www.youtube.com/watch?v=K2d64odKVcw
        編成を少しいじり、ゆっくり目に戦闘した記録です。早さ4000以上になればリンクアサルトの威力を低下される前に行動できます。そこでリンクアサルトを発動できれその後の戦闘が楽になります。参考にどうぞ。 -- 2018-06-16 (土) 12:58:26
    • 一人でも4000以上がいると奇襲受けた場合でも先制攻撃してしまった場合でもリカバリしやすいね。
      スキル主体型なら奇襲時にHP回復の機会にして、LA主体型なら先制攻撃時にシャドーAに動かれる前にモルブルなりスキルでシャドーAをスタンさせると安定する。ゴリ押せる戦力が有る人には関係ないだろうけど。スタンが確率で安定とは程遠いことクラスのみんなには内緒だよ。 -- 2018-06-16 (土) 07:56:00
    • 今回の低戦力はSRのみで倒してるんだな -- 2018-06-16 (土) 11:08:03
      • 挑戦は天晴なんだが本人の弁によると奇襲で積むし連携のお守り必須らしいからほぼ一発芸なのが悲しい。推奨29万を謳ってるししょうがないのか -- 2018-06-16 (土) 14:15:46
      • 今回のPro3は推奨30万以上と書いてあるね。まあ、構成が嵌ればそれ以下でも楽勝なんだけどね。 -- 2018-06-16 (土) 15:43:31
      • おお、今回1万上がって30万か!! 今回は個人的な体感評価では推奨23~25万レベルってとこだと思うが運営的には難度上がってたのか。構成次第だろうけど個人的に歴代で一番苦戦したのは麻痺カエルの時だった。あの時の色戦力きつかったせいだけどさ -- 2018-06-16 (土) 16:07:11
      • たまには評価ptランキングも注目してあげて下さい -- 2018-06-16 (土) 16:57:04
      • 正真正銘の完全なSR縛りクリアきて1位奪取しとる。ただ、回し続けるかそのままPRO3放置しないとランキングに居続けることはできないがどうなるか・・・? そして新たなチャレンジャーは来るのか? -- 2018-06-16 (土) 22:19:08
      • 低戦力現1位の完全SR編成は全員アクションスキルがリンクアップ系のやつで揃えてきたな。2ターンでLAを3回撃てる構成。有利色二人しかいないから打たれ弱そうなのは仕方ないが。評価ランキングは話題にならないが静かな熱戦。8400以上で首位争いしてるのってなかなかない。 -- 2018-06-16 (土) 22:41:00
      • 低戦力1~3位は奇襲だったら終わりだと思うけどそれでも頑張って回し続けてるんだろうか? -- 2018-06-17 (日) 00:13:57
      • EX5周回をしているという手もあるかも -- 2018-06-17 (日) 00:26:05
      • 今回はメダルより武器作りだからその線もあるか -- 2018-06-17 (日) 00:40:23
      • まぁでもエル●リー氏は毎回あの調子なんで多分問題ないんだろう(SSR+2以上とか使ってるっぽい)むしろフィリア1位だったアシストまでSSR+4だらけの人とか出てこないもんかな?2人編成でのなめプいけそうだが(笑) -- 2018-06-17 (日) 00:50:44
      • 冒険者SSR+4&アシストSSR+4の二人編成。低戦力ランキングに入れない可能性は?w -- 2018-06-17 (日) 01:39:58
      • とうとう二人編成クリア達成されてる・・・ 誰でも持ってるアイリス&リヴェリアさんの編成。花束ヴェルフはかくも強いということなんか・・・ -- 2018-06-18 (月) 16:28:46
      • ただ最近はSSR未満の戦力だと露骨に体力負けするようなバランスにしてきてるからSRのみでのクリアはもっと評価されるべき -- 2018-06-18 (月) 21:56:40
    • PRO3で、全体攻撃もしくは単体ダメでAにダメ与えてたからLA減くらってたけど、Aにダメ与えないようにしたら、LAいつもの高ダメージを与えられて早く戦闘が終わる。 -- 2018-06-17 (日) 12:05:48
  • 今回のイベントクエストは春姫の衣装を手に入れても春姫に着せなければ完了しない
    春姫を持っているから良いけど今までとは違う展開ですね、衣装を手に入れた後はやる気が起きないです -- 2018-06-16 (土) 20:10:58
    • 春姫持ってない人はいないんじゃないか?w -- 2018-06-16 (土) 20:44:57
      • そうですね、どんなカードでも良いのだから持ってない人はいないでしょうね、失礼しました -- 2018-06-16 (土) 21:04:49
    • 今回のイベントそこまで厄介な敵というわけでもないしジャガ丸や魔石が出ないことにも特に不満には思わないけどもイマイチやる気が起きないよね。速度の早い重量武器や防御の高い片手剣は有用だからいくつか揃えておきたいことは確かなのだけど -- 2018-06-16 (土) 21:59:49
      • いくつか武器も作ったし、後は圧倒的に不足しているスキル強練書のためにPRO1で廻しています
        PRO2は三度挑戦して全滅、スキル強化したら倒せるのかな?、と言うよりも使い方を理解していないです -- 2018-06-17 (日) 07:40:25
      • Pro2で全滅するようならRアシストを育てて見ては? Rアシストを限凸+40霊水+50までしっかり育てて、パーティスキルを防御LV5にすると簡単には死ななくなるよ。Rアシストを育てれば防御値が単体で3100~3800ぐらい行くから、SSR+0アシストより硬いし、SRアシストより1000以上硬くなる。被ダメがかなり減ると思うが・・・ -- 2018-06-17 (日) 18:00:02
      • Rアシスト貫突だとHPが9000~10000。SRアシストが6000前後だから、生存率上げるならRアシストかな。超越組むとか、早さ調整とか、アシストスキル重視する場合はSRアシストも使うけどね。 -- 2018-06-17 (日) 18:22:03
      • ご教示ありがとうございます、現在ヴァリスガチャでもスキル強練書を集めているのでRアシストも少しずつ育ています、貫突はまだまだですが気長にやることにします -- 2018-06-17 (日) 18:39:13
      • SRカードの限突できるチャンスがもっとあると良いんだけどなー。ヴァリスガチャでSR雫が出るとか。 -- 2018-06-17 (日) 19:02:08
      • SRはここまで長らく課金ガチャの保証確定枠にしてきてしまったこと、イベント配布SRカードを回によっては多くの枚数を撒きすぎてきてしまったこと、その上で限界突破の雫を出してしまい上のSSR、下のRとの格差におかしなアンバランスを生じさせてしまったこと、もうSRのバランスはとれない状況におちいってると思う。雫の交換レートはどう見てもおかしいけど修正も難しいんだよなあれ -- 2018-06-17 (日) 19:21:30
      • それあるよね~。SSR雫が1個で+10効果があるから、SR雫もせめて+4ぐらいに上げて欲しいよ。フィリアのSR雫交換チケ数を1枚にして、R雫は廃止すればいいと思うよ。あんなん誰も要らんし。 -- 2018-06-17 (日) 19:28:22
  • ('ω')ノはい私です。 今回は、梅雨のせいで あまりやる気がなく普通にガチです。早さを意識してみました。そしてガチャりました。見どころはバトルスタートの見出しセンターに裸アイズたんを・・・(そこかいっw  つまらんですが見てやって下さい<(_ _)>
    PRO3 LA+早さで推すPTなのかな?
    早さとかコンボとか不慣れなヘタッピなので、もっと経験つんで精進します。 -- 2018-06-17 (日) 00:38:46
    • まったり進行してますが私も録画してみました。
      PRO3 LA連発速攻クリア
      簡易操作&速攻クリアですが…温泉リリとLA大×2キャラが必要なため、条件厳しくてあまり参考にならないとは思いますが…。あと、最弱キャラを集中攻撃してくる敵行動プログラムやめてくれ…。 -- 2018-06-17 (日) 01:30:27
      • ('ω')ノはい私です。リリもジーナもいないからなー。いたら同じ編成にしてると思います^^;LA2発は大きいですねー。翠リヴェも、まだ交換してないので持ってません。ガチャカードやらで翠覚醒石いっぱい使ってしまって在庫ないという悲劇w -- 2018-06-17 (日) 05:42:47
      • 私もLA連発型です。サポートに温泉リリとバレンタインレフィーヤで後はオートでほったらかしクリアです。1ターン目でシャドーAブレイクできるので楽チンです! -- 2018-06-17 (日) 19:11:09
      • ん~何をどうやっても2回LA撃てないし、Aすらブレイクもできず2ターン目のAに封じられてしまう>< 色々編成いじってみたけど・・・もう、疲れたよ、、、パトラッシュ -- 2018-06-17 (日) 23:24:23
      • https://www.youtube.com/watch?v=mI2QgjYv3AI
        LA2発、参考にさせてもらいました。黄色SSRレフィーヤのサポートスキルがLv5になれば他の戦い方もあると思います。
        https://youtu.be/TBRQmDQEwu8
        これはボタン連打して瞬殺バージョン。 -- 2018-06-18 (月) 20:47:16
      • 蒼リヴェ早いですねー! 相当いい装備してますね^^; うちの蒼リヴェ4000いかないです;; 遠隔とアクアLV10でも届かなかった。リンクUP持ちキャラ欲しいなー。 -- 2018-06-19 (火) 03:40:50
      • おお…なるほど、Aが動く前にLA2発+リヴェリアで他を沈めてるんですね。本たまったので黄色SSRレフィーヤのサポートスキルをLV5にしてみました。48ゲージ上昇×2回でした。結果、ほとんど同じパターンどまりでした。ラストのジーナが攻撃して3回目のLAゲージたまったのが精いっぱい。しかしながら、先制してしまっても関係なくなるのが強みですね、これ。 -- 2018-06-19 (火) 14:11:44
    • 全然意図してなかったのかも知れないけどEX5の評価ランキングの方に入ってんね -- 2018-06-17 (日) 01:38:47
      • ('ω')ノはい私です。血肉に飢えててw EX5って、2PTだけど実質1PTぽいので第2PTに戦わせてみましたw 高ポイントへったくそなんですよorz -- 2018-06-17 (日) 05:47:29
    • ('ω')ノはい私です。 試行錯誤するも、どうしても2発撃てない>< 色々試しすぎて全く周回できていない・・・ならばと方向転換して、やっとお見せできるレベルの組み合わせに出会えた。ここまでくると単なる自己満足で自画自賛なオ●ニー動画w本当にも疲れたよ・・何をどうしてるかは察してくれ_(._.)_
      LA2発は無理だったし無茶だった。でも無駄じゃなかった(by阿良々木暦) -- 2018-06-19 (火) 03:33:00
      • おおう…火力上げて最後にいっきにドカン、ですね。こうしてみると今回いろんなパターンが試せますね。 -- 2018-06-19 (火) 14:15:35
      • 動画用に派手にしたいのでLA最後まで我慢してますが、実は、2ターン目の春姫スキルの時で撃ってもLA与ダメ11万3000出るのでA以外は殴らなくても瞬殺なんですw A殴れないので我慢してますがw あとは残ったAをボコ殴りのが楽だったりするのは内緒( *´艸`) -- 2018-06-19 (火) 23:23:48
  • 本日神会投票最終日。今回から残名声値をまとめて投票出来るようにもなっているので希望する選択肢への投票をお忘れなくー -- 2018-06-17 (日) 05:45:07
    • ようやく全票まとめ投票ができるようになって改善+1ってとこだけど、根本的にその必要ないよね。途中経過が見れるわけでもないのに持ち点を分割投票する意味がそもそもない。投票する項目を一つに決めたら、あとは投票期間締め切りと同時に全票投じられる仕様でいい -- 2018-06-17 (日) 13:55:11
      • 一応、結果も発表するわけだし、投票の値で露骨にアクティブユーザーの少なさを露見させないような措置だね。 -- 2018-06-17 (日) 14:58:13
  • 初期からやっているのにいまだにバフ要員がイベントで手に入ったやつしかいない・・・ -- 2018-06-17 (日) 11:47:15
    • 自分は最近やっとSR<牛人の突剣>アイリスとSR<金色の舞踊>春姫をヴァリスガチャで引いてSR赤レオと3枚になった。それまでは早さの薬を5個用意したりして対策を練ったりしたけど、早さ(小)アップだからイマイチなんだよね(R春姫でも対応できるし)。戦略上バフがかなり重要だから、攻撃・防御・早さの薬はせめて(大)まで用意して欲しいよね。 -- 2018-06-17 (日) 13:40:22
    • 最初の二ヶ月くらいは無償光で引けるガチャにSSR確定がくるとは思えない状況だったからバレンタインまでに無償光を派手に消費してしまってるとその後が苦しい状況に陥るよねぇ -- 2018-06-17 (日) 14:01:32
  • SR武器をいくつか作ってみたのだが、みんなはどのぐらい拘って作っているのだろう。 -- 2018-06-17 (日) 19:13:59
    • 一応、自分の今一番はこれ。 -- 2018-06-17 (日) 19:17:13
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/be976095eceeae8c6538837e4f3f19c9e421e589
      • うらやま~ -- 2018-06-17 (日) 19:24:04
      • それくらいのを目指して作ってはいるけどなかなかねえ。 -- 2018-06-18 (月) 01:04:58
    • 前はこだわってたけど今は冷静に見て特性はどうでもよくなった。とにかく本数が欲しい。極上品+10を1本より普通品+10が2本欲しい -- 2018-06-17 (日) 19:25:20
    • 自分の今一番 -- 2018-06-18 (月) 02:12:48
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/9664ff0459adfec14e86526bea18475b33659673
      • おお! これは一品だねぇ -- 2018-06-18 (月) 09:39:36
  • 今度のジューンブライトログインボーナス第2弾は凄いね。
    R霊水3個、SSR教練書3冊、SR以上確定チケ2枚まで貰える。運営、どうした? -- 2018-06-17 (日) 19:56:51
    • リリルカボイスは録音だぜっ! -- 2018-06-17 (日) 20:08:08
    • リリがベル様ラブなのは良いけどヒューマンと結婚したら子供産むとき苦労しそう。 -- 2018-06-18 (月) 11:26:59
  • 雨の日第二弾のツイッター事前告知今回無かったね。シルが居るからどうせ一定層は回すのだろうけども来てくれないと事前に絵柄が分からないじゃないか・・・ -- 2018-06-18 (月) 13:41:48
    • たしかに…過去のガチャ告知ツイートの投稿時間見ても前日の19~20時あたりなのに今回ないね… -- 2018-06-18 (月) 14:03:08
  • 体感だけどバトルスコアが良いとやっぱりドロップアイテムにも影響出るのかな。
    PRO3で2000を下回った時に白硬石が2つ出たことが無い。2000以上だと3,4割ぐらいの確率で2つ出てくれる。ただの運だろうか。 -- 2018-06-18 (月) 15:50:51
    • そう思える時もあるし、そうかと思えばやっぱそうでもないのかと思える時もある。統計とらないとわかんないね -- 2018-06-18 (月) 16:26:06
    • これ見てやってみたらPRO3 バトルスコア1480で白硬石2つ(8個)出たから全く出ないということはないそようだ。ただ常日頃、どのダンジョンでもバトルスコア高いとドロップがいいような気がすることは結構あるよね -- 2018-06-18 (月) 18:13:28
    • 本当にそうだったらやりがいもあるんだけどなー。真偽不明だよね。 -- 2018-06-18 (月) 20:04:59
  • ログインボーナス続いてくれるねえ。
    でも映画の後に2期放送でダンラプ時系列は2期の後か中頃だからエマとかはセリフなしの背景モブとしても登場されないんだろうなぁ -- 2018-06-20 (水) 23:11:10
    • 2期放送までこのゲームが続いてくれれば良いなー。ユーザーがどの程度いるのかイマイチ実感が無いw -- 2018-06-20 (水) 23:53:47
      • Twitterで特定の文(※AP回復目的)を検索したら6/20 9:00~6/21 9:00 で243件だった(鍵垢などは表示されないのでこれより多いと思われ…) -- 2018-06-21 (木) 10:52:56
      • Twitterのやつってゲーム画面からツイートするだけでOKなので俺は全くダンラプに関係ないことツイートしてるわw -- 2018-06-21 (木) 21:34:02
      • 神会の総投票名声値と怪物祭上位100人の詳細を見た印象の1人当たりの仮名声値
        276000000÷300000=920
        ※投票してない人や始めたばかりで名声が少ない人もいるだろうけど割とリアルな数字じゃなかろうか? -- 2018-06-23 (土) 18:04:13
  • 明日からフィリアか。取りあえず蒼無双ということで準備はしたが、またキャラ調整がありそうだよね。アイリス、アイズ、アスフィ、命辺りが強化されそうな気がするが。 -- 2018-06-21 (木) 13:08:37
    • イベントガチャチケットなるものが増えるらしい。出やすい分数を集める必要があるものなのかフィリアチケット並みに出にくいモノなのかはたまたフィリアチケットで引き換えるものなのか・・・ -- 2018-06-21 (木) 14:47:07
      • 救援BP消費にしたのに、ありがとうポイントを改善しなかった批判に対応したのかな?そうだとすれば、ありがとうポイント報酬にもイベントガチャチケットが加わりそうな気がするな。 -- 2018-06-21 (木) 15:20:01
    • パープル・モス・・・ピヨピヨに続きまた状態異常系かよ。 -- 2018-06-21 (木) 15:21:38
    • 前回は短剣、大剣、遠隔武器とそれが得意なキャラ達だったから今回のピックアップは片手剣、細剣、重量武器とそれが得意なキャラ当たりかね -- 2018-06-21 (木) 16:11:11
      • フィリア応援ガチャでギタをピックアップしたからには重量武器とギタの強化は確定的か。 -- 2018-06-21 (木) 17:18:48
      • ギタの<強襲の蹴り>。酒場で乳格差を指摘した酔っ払いを踵落としで沈めたシーンかな?ヘファイストスと比べてはいかんな。 -- 2018-06-21 (木) 19:40:19
      • ギタのグラフィックは身体各部の回転具合から内回し蹴りまたは後ろ回し蹴りに見える。 -- s? 2018-06-21 (木) 23:37:48
    • フィリアの詳細が発表されたね。画面がバグっているし、既にフィリアの褒賞が丸見えなのだが・・・ -- 2018-06-21 (木) 20:04:46
      • 勝利ポイント褒賞はトータルでフィリアチケット8枚、第四回怪物祭ガチャチケットが20枚。運営が「ショップ」のフィリア項目の修正をうっかりしているので、フィリア交換所は今でも確認できる。SSR確定ガチャチケットは交換上限が2枚だ。それ以外めぼしい変化なし。怪物祭ガチャに期待したいが・・・・・・ -- 2018-06-21 (木) 21:59:53
    • 新婚イベントの驚愕アイリスがさっそく役に立ちますな。 -- 2018-06-21 (木) 22:23:36
      • いやそこは本来なら今やってるイベで役に立ってないとおかしい配布タイミングだったんだが -- 2018-06-21 (木) 23:31:18
  • とうとうと言うべきか、やっとと言うべきか、有償ガチャのオマケでSSR雫ついたね。 -- 2018-06-21 (木) 23:17:29
    • ステップ9で雫プレゼントは前にもやってるよ。雫の実売価格すげーなって冷ややかな空気が流れた -- 2018-06-21 (木) 23:30:03
      • 以前まではだいたい10回目だったから一割安くなってるぜってコメントしておく -- 2018-06-21 (木) 23:34:28
  • フィリアチケット一枚目でた!まだ10回もやってないのに。 -- 2018-06-22 (金) 16:23:46
  • フィリア面倒だった挨拶無くなってて嬉しい。 -- 2018-06-22 (金) 16:48:13
    • 褒賞しょっぱかったし手動で送るのは手間かつサーバー重たくする要因だしで仕方ないけども救援者が更に減りそう -- 2018-06-22 (金) 17:56:34
      • そうですね、超級1人で倒せるなら救援すると不味くなるだけですもんね。今のところ・・・ -- 2018-06-22 (金) 19:51:57
      • ありがとう褒賞が無いんならレイドに参加する意味が無くない? メリットが見い出せない。 -- 2018-06-23 (土) 11:39:10
      • 5倍じゃないと倒せない人の場合1BPで救援参加をしてスキル使いまくって勝利ポイント2万以上の戦果を出せば3回の救援の方が勝利ポイントもアイテムも稼げるんじゃないかな。
        当然5倍では勝てないけども超級の報酬に期待する初心者勢・中級者だっているだろうし。 -- 2018-06-23 (土) 12:20:18
  • 蛾の毒ダメやべーよやべーよ。初期ダメがやたら高いせいで2~3回順番が回ると20000近く食らうぞ -- 2018-06-22 (金) 18:35:58
    • 俺は火力は捨てて状態異常回復を一人入れたわ一回毒食らうと9000二回で18000食らうからな流石にこれは対策せざるを得なかった -- 2018-06-22 (金) 18:41:38
  • 3月から始めた完全無課金者です。怪物祭応援ガチャ10連1回で蒼リヴェさんが出ました!
    SR以上1枚確定でSSR1枚とR9枚。まあ、運はいいと思うけど、SRも出て欲しかったな・・・ -- 2018-06-22 (金) 19:12:13
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/b35ef11618a1f83a4c8714374efb148e8bc54b95
    • おめでとう~!フィリアで活躍できればいいですね。 -- 2018-06-22 (金) 23:22:57
      • ありがとうございます。フィリア120万ポイント終了したし、蒼リヴェと赤リューゲットできて今回はもうお腹一杯です。 -- 2018-06-23 (土) 00:02:14
  • 怪物祭ガチャチケットは10枚集めて10連しても何もボーナスは無いから手に入り次第使っていいね。ドロップはしてくれなかったか… -- 2018-06-22 (金) 19:17:02
    • 一枚でSSRキターと思ったらアシストのヘスティアでした残念 -- 2018-06-22 (金) 19:31:14
    • チケット怪物祭ガチャは10連2回で、SR3枚、R17枚だった。欲しかったSR赤リューが出て大満足。 -- 2018-06-22 (金) 19:32:36
      • おめでとう。SSR基準の難度になろうとも赤リューは確保しておきたい強SRだよねぇ -- 2018-06-22 (金) 21:24:32
  • 第4回怪物祭チケットガチャ10枚貯まったからやってみたけどまぁSSR簡単には出ないよね… -- 2018-06-22 (金) 19:38:27
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/52cf1f692459cc3291fd66de5b5c45d11d9f626a
    • 10連2回目はSR2枚だった… -- 2018-06-22 (金) 20:37:35
      • 10連2回目オールRだったよorz -- 2018-06-22 (金) 23:50:47
    • おまえら喜べ。右が1回目、左が2回目。
      ・・・Rしか出ないとお月さま3分の1しか満ちてくれないのな、知りたく無かったよ・・・ -- 2018-06-22 (金) 21:53:15
      画像は非表示になりました
      • あれ、wiki見てただけのつもりだけど消えた?もう元画像消しちゃったんだが・・・。20枚中SR1枚(オリアナ)SSR無しって感じのハズレだった -- 2018-06-22 (金) 22:27:04
    • お試しの1回でSSRアスフィの赤、その後R1枚、SRヘスティア青来て、溜まっってたBPポイント消化後の6連でこれな。この青いギタは特攻っぽいな。配布エマすぐに死んでしまうんで取り替えよう。 -- 2018-06-22 (Fri) 23:03:47
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/f37b51a05113529308383e6caa0061e362419005
      • めちゃうらやま~ -- 2018-06-23 (土) 00:05:20
    • 10枚貯まったので、ダメもとでトライしたら・・・アシストSSRは持ってなったので、自分的にはラッキー (^-^ -- 2018-06-23 (土) 00:38:37
      //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/00ae7b803d4216ad6ad9b2fc229bfd804103821e
      • あれ? 普通のガチャより確率高かったりするの? -- 2018-06-23 (土) 00:48:59
      • 怪物祭ガチャチケットが出たと当時に単発でトライしたらSSR冒険者一枚にSSRアシストが二枚、それからSRが6枚にRが11枚出ました。
        出会いの光300個で単発でトライしたときもSSR冒険者が出たりしてましたから単発も良いかもです、まぁ外れも多かったですがね -- 2018-06-23 (土) 20:52:36
  • 今回の怪物祭はヴェール・ブレスよりノア・ヒールの方が役に立つよね -- 2018-06-22 (金) 21:55:04
    • そのおかげで蒼リヴェリアで思いっきりスキル撃てて気持ちいい -- 2018-06-22 (金) 22:39:43
  • 神会、スペシャルダンジョンだったね。以前、ここでAP半分を希望する書き込みあったから、それに乗っかってみたけど、全然だめだったね。結構、期待してたんだけど、イベントほとんど途切れないから、フィリア中ぐらいしか、メインダンジョンいけないんだよね。ハードほとんどやっていない。神会のこの選択式始まってから、覚醒ばかりだよね。今回も実質覚醒だし、まあ、あって困るもんでもなし、いいんだけど。運営もその辺、わかってて、今回スペシャルダンジョンに変更したんだろうけど。この際、今回、選ばれた選択肢は次回は消したらどうか。3択にしてもいいし。覚醒があれば、覚醒になるのが、まあ、当然かと。神会やる意味ないのでは? -- 2018-06-22 (金) 23:29:29
    • ドロップ1.5倍が思いのほか高かったことには驚かされた。AP半分で2回行った方が実入りも多いだろうによっぽど周回するのが面倒くさく感じてるのか -- 2018-06-22 (金) 23:38:42
      • それ、俺も思った。経験値・ヴァリスにも票が入ったことにも驚いた。 -- 2018-06-23 (土) 00:09:19
      • そもそもスペシャルダンジョン全開放ってなんの意味があるのだろうか? 覚醒結晶と素材系が毎日どれでも入れますってだけできちんと曜日毎に必要なものこなす習慣ついてたら全く用のない選択肢なのだけど・・・ -- 2018-06-23 (土) 02:20:47
  • 今回フィリア参加3回目の者です。ちょっと質問があります。
    今回のフィリアは前回に比べて格段に難度が低く、私でも3倍ソロで討伐できます。
    ですが、救援要請のページを確認すると、神様LV50以上、戦力30万以上の方が超級どころか、上級で救援要請を出しています。しかも、相手のHPを1割も削らずに救援を出しているようです。
    これってどういうことでしょうか? 倒せる相手をわざと倒さないで、救援させる意味がわかりません。わかる人教えてください。 -- 2018-06-23 (土) 16:32:52
    • まぁ、勝利ポイントがもういらない(褒賞上限に達しており以降はランキングを狙う気はない)場合はそれで誰かに後始末してもらって発見者仕様のドロップだけもらいたい、ということで説明できる気はするけどそれにしてもちょっとみっともないし効率よくない(救援こない可能性がある)しどうなんだろうね。やっぱり私も理解不能です -- 2018-06-23 (土) 19:32:04
      • ああ、多分この手だと「BP1」でどんどん流せる筈なので3倍攻撃力で自力消化するよりはドロップの獲れ高は単純に倍増するのかな。救援でちゃんと倒してくれる人が来ればの話だけど -- 2018-06-23 (土) 19:36:22
      • 今も見てきたが、LV60以上の奴が超級1割も削らず救援呼んでいるな。救援出した本人的には倒せる奴を倒さず救援呼ぶメリットは何もない。邪推して悪いが、複垢のサブ垢で自発し、本垢に吸わせるメリットしか考えられない。あまり頻繁に起きるようなら、スクショ撮って運営に送れば、複垢だったらBANしてくれるんじゃないのか? 接続IP調べれば運営も簡単にわかるだろ。 -- 2018-06-23 (土) 20:54:18
      • 吸わせるもなにも前回から救援に行くためにBPを消費する仕様に成っているから見当違いも甚だしいしレベル60以上のサブ垢が複数いるのならどんだけこのゲームが好きなんだって逆に驚嘆するわw -- 2018-06-23 (土) 21:17:28
      • 反論早いな。本人様御降臨か?この手のコメントが煽りも含まれているって気づけよ。 -- 2018-06-23 (土) 21:32:07
      • 別に騒がなくてもいいのでは? 本当に複アカなら運営にBANされるだけだし、無実なら今まで通りプレイすればいい。ここでムキになる必要はないかと・・・ -- 2018-06-23 (土) 21:41:29
      • 救援やること自体のメリットがないのに本垢に吸わせて本垢にいったいどんなメリットが??? -- 2018-06-23 (土) 21:46:34
      • ↑上読めよ。どんなメリットがあるかないかではなく、複垢じゃなければ堂々としてればいいだろ。それとも何か後ろめたいことでもあるの? -- 2018-06-23 (土) 21:50:47
      • いや単純に疑問でしょ。メリットがないのにそれをやる意味がどこにあるんだろうっていうね。本垢は関わらないと思うよ。ランキング争いを放棄してるならともかく、わざわざポイント効率落とすことをやる意味がない -- 2018-06-23 (土) 21:52:51
      • 話しを仕切り直そう。
        >邪推して悪いが、複垢のサブ垢で自発し、本垢に吸わせるメリットしか考えられない。
        この文が多分発端。
        救援に行く人にどんなメリットが有るの?思い浮かばないんだが、サブアカがいると言い出したのもこの邪推さんなわけで、邪推さんの言い分が間違っていればそもそもサブアカは居ないということになる。 -- 2018-06-23 (土) 22:02:36
      • 複垢であろうがあるまいがそこは関係ないというかどうでもいい部分。邪推の人はよくわからないが何かずるいことができるんだろうと思い込んだんだろうけど今回はもうこれしか理由ないと思うぞ。 → 「BP1」でどんどん流せる筈なので3倍攻撃力で自力消化するよりはドロップの獲れ高は単純に倍増する -- 2018-06-23 (土) 22:22:58
    • あれは実は、誰も救援要請しないときのためのAIなんだよ。運営が用意した……。 -- 2018-06-23 (土) 22:21:41
    • 木主の質問ってほんとそうだと思う。今回の敵はそんなに強くないし、BP1で流して褒賞貰うとか言っても、そんな面倒で不確実なことしなくても今回の相手はサクサク倒せるわけだし、それすら面倒だと思う人はそもそもログインすらしないと思う。それでも結構な数の不可解な救援要請が常時頻発しているわけで、手間が面倒だと思う連中の行動とは明らかに矛盾する。この行動が説明できない以上は「不可解な行動」として運営に報告して確認してもらうことは問題ないと思う。 -- 2018-06-23 (土) 22:32:20
      • 面倒だから~という理由はおかしいよ。真夜中だって明け方だって、同じような救援要請がある。面倒くさくてBP1で流すような連中が寝る間も惜しんでマメに救援出すかって話だよ。 -- 2018-06-23 (土) 22:45:58
      • 自発を流す人はまぁわかる。これは消費BP比でドロップ増収が見込めるというはっきりした利点がある。一番不可解なのはその流された敵HPがほぼ満タンに近い状態のとこへ救援に入って倒してくれるちゃんとした戦力のある人なんじゃないかな。救援に入る側のメリットはもはや、「自分でも倒せるくらいまで敵戦力が落ちている状態を選べる」くらいのものだと思うが倒せる人なら同じBP消費して自発クリアした方が全てに於いて得だしこれを救援でやる意味が全くわからない。 -- 2018-06-23 (土) 23:09:58
      • 要は楽してドロップたくさん得ようという図々しい人の為なんかに救援に入るのはやめましょう、ってことだな。以前とは少し事情が違うけど結局は寄生虫案件なんだな。ポイントだけでなくドロップも与ダメージ量反映ならこういうことは起きないんだが・・・ -- 2018-06-24 (日) 01:34:05
      • フィリアでの本来の救援の意味を考えた場合、ドロップ狙いでHP削らずにBP1で流すやり方について、運営はどう考えているのだろう。今回はありがとうポイントも廃止されたし、フィリアの仕様を大幅に変更する必要があるのではないかと思う。本来はみんなでワイワイ楽しめるイベントであるべきはずなのに、それとはかけ離れた情況になっている。自分も今は淡々と自発ソロを熟しているだけなので、全然楽しくないし、逆に苦行でしかない。少なくとも「祭り」なのだからみんなで楽しめるようなイベントになるよう改善して欲しい。 -- 2018-06-24 (日) 11:04:52
      • 多分、自分と同じ感じなのかな?外出先スマホで、やってて、スマホ本体が、ショボイので、操作しずらい(フリーズ)、でも自然回復のBPが、もったいないので、フィリア参加で多少のドロップ&ポイントが欲しいのでは? -- 2018-06-24 (日) 12:41:06
    • もうね、救援すら無しにしてソロゲーにすれば解決! 下手にレイド戦とかに手を出すからだw 再戦があるだけでいい。 もしくは、3倍とか無しで本当に多人数じゃないと倒せないように(最初って、そうだったけ?)するとか。 まぁ それだとやる気スイッチ入らないが。 -- 2018-06-24 (日) 13:03:06
      • 攻撃力3倍、5倍って設定も悪いね。トップ層が超級を1倍で回せるのかは知らないけど実質ある程度以上の層はみんな3倍で回してるのが現状で悪い意味で格差ができてないしもっと倍率の幅は狭くした方がいい。5倍とかあると上級、中級がある意味も薄くなる -- 2018-06-24 (日) 16:28:58
  • だから、上でもコメントしている奴がいるだろう。「本当に複アカなら運営にBANされるだけだし、無実なら今まで通りプレイすればいい。ここでムキになる必要はないかと」。
    「邪推」と言っているのにマジレスするほうがどうかと思うぞ。 -- 2018-06-23 (土) 22:06:06
    • 邪推にどうしてそうなったと返事をすることすら許されないと言うのか。。。 -- 2018-06-23 (土) 22:22:47
      • 普通の推理コメになんで邪とか付けるのかなー という疑問。 -- 2018-06-23 (土) 22:37:00
      • 邪推の意味を調べたほうがいい。 -- 2018-06-23 (土) 22:41:31
    • この揉め事は、フィリアのたびに見かける気がするので話題を変えたいんですけど、フィリア中はイベントないから、BPハーブが低確率で落ちるダンジョンとかあったらいいなっていうのは無理があるかな? -- 2018-06-24 (日) 06:27:13
    • この揉め事は、フィリアのたびに見かける気がするので話題を変えたいんですけど、フィリア中はイベントないから、BPハーブが低確率で落ちるダンジョンとかあったらいいなっていうのは無理があるかな? -- 2018-06-24 (日) 06:27:15
      • まちがえてここに書いちゃった。 -- 2018-06-24 (日) 06:29:02
  • 6月22日にメールマガジン来た? 俺は来ていないのだけれど。まあ、APハーブ(50)×3個だから、騒ぐことではないのだけれどね。一応確認です。 -- 2018-06-24 (日) 14:01:02
    • 来てないですね。 -- 2018-06-24 (日) 14:32:54
    • APハーブ(50)×3個もらえるシリアルついたメルマガは 6月4日にきてますね。 6月22日「号」ですな -- 2018-06-24 (日) 15:37:20
      • 6月4日は自分にも来ているのだが、それに記載されたシリアル番号の有効期限は2018年6月13日(水)23:59までのやつなんだよね。 -- 2018-06-24 (日) 16:44:35
      • マイページの「シリアル」開くと「メールマガジン6月22日購読者特典」と書いてあるし、期限が2018/06/23 17:00:00~と書いてあるから、6月22日にメールマガジンが来ているはずなんだよね。 -- 2018-06-24 (日) 16:57:19
      • 6月4日のは確かに期限が違うね。じゃあ運営の手違いか。配信すべきメールがまだ未送付なのか、シリアルページの方の表示がミスなのかはわからないが -- 2018-06-24 (日) 18:25:48
  • ここんとこずっとガチャ回数でSSR貰えるの有償だけだけど、課金者数厳しいのかな?
    課金を促すようなことばっかでうんざり→人減るって悪循環になってたりして・・・ -- 2018-06-24 (日) 19:58:27
    • そろそろ無償光の確定ガチャ来て欲しいねー。有償だとよほど欲しいカードじゃないと突撃する気になれない。 -- 2018-06-25 (月) 04:08:54
  • ('ω')ノはい私です。今回は編集に手を出しました(笑) 初めてなのでヘタッピでお見苦しいかと思いますが、どうぞよろしくお願いします(#^.^#) 余計なもんつけて少し長めになってしまった。。。まぁ楽しんでいただけたら幸いです。

さて肝心なフィリアですが、毒・・・ハンパない!! そして、、蛾 キモいいぃぃっぃい!!
うちの子たち、逃げ出してしまったよ( ノД`)シクシク…
蛾!無理無理!! 絶対 無理ーー!!
スキルの順番とか色々間違っていて今はもっと安定して回してます。 -- 2018-06-24 (日) 20:38:14

  • 戦闘のみのショートバージョン。 スキルのタイミングとか変えて安定。
    蛾 無理!ショートver.(改) -- 2018-06-24 (日) 21:38:38
    • 中央の三人、逃げ出しちゃったのね。フィリアですら低戦力とはやるなぁ。てか、ラストどこさわってるw -- 2018-06-24 (日) 22:20:57
  • ついに ねんがんの PT編成(+α) を てにいれたぞ!
    第4回モンスターフィリア超級BP1撃破
    蛾Aがラスト動かなくなってますが、あの状態で攻撃するとフリーズしてしまうのでやむなく放置してます。現在は装備や手順が微調整入ってますが、この動画を選択せざるをえなかった。てか…このギタ、はっきり言って反則レベルだろこれ。 -- 2018-06-24 (日) 22:43:11

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