Comments/ダンジョン のバックアップソース(No.8)
[[ダンジョン]] -低レアは、レア度の低いキャラで編成すれば取れるようですね。 冒険しない冒険者は、分岐が無いダンジョンでは発生しないので分岐が関係してそうです。 完全勝利はダメージを受けても発生しました。 -- &new{2017-12-06 (水) 15:47:45}; -バトルスコア【鉄壁:1000】、経過ターンと生存しているPTメンバーの数が条件の模様 -- &new{2017-12-10 (日) 13:46:25}; -&ref(ダンジョン/単発ダメージ(オープニング).jpg,nolink,50%); 単発ダメージっていうのもあるみたい。 ゲーム開始直後のデモ画面で確認。 -- &new{2018-01-18 (木) 11:25:20}; --画像投稿です。 -- &new{2018-02-09 (金) 05:28:49}; &pcommentimg(fdaa8eb8335761c2f28d9db2cbbcc5f34a37ce69_danmachi_23,nolink); ---確認しました -- &new{2018-02-09 (金) 05:29:21}; &pcommentimg(c87c8bbfb44c43bdfd0f206c6a26817d3142bcbc_danmachi_24,nolink); -一撃必殺の小ネタ、リンクアサルトのみだと付かないけど戦闘キャラで一発殴ってからだと付く -- &new{2018-01-19 (金) 22:18:05}; -特殊ダメージ撃破というバトルスコア。毒ダメージでモンスターを倒した時につく。スコアは500 -- &new{2018-03-10 (土) 05:23:08}; -バトルスコア【単発ダメージ30,000:200】 バトルスコア【単発ダメージ50,000:400】 バトルスコア【単発ダメージ100,000:700】 無いのが気になったので。 -- &new{2018-06-02 (土) 18:08:35}; --このボーナスは今のところ10万ダメージが上限のよう。20万越えても10万のボーナスのままだった -- &new{2018-06-06 (水) 00:06:07}; |