装備 のバックアップの現在との差分(No.6)
最終更新:2019-02-14 (木) 07:12:20
■ダンジョン項目
装備について【ヴァルカの紅房】で生成できる。
他に何か思いついたり、装備変更について良案があればコメントいただけるとありがたいです。 装備以外にも言えるけれど、編成画面以外の強化やスキル強化限界突破、覚醒が編成画面との連携が取れておらず 装備生成とオプション(品質)生成するとランダムな確率でオプション(特性)が付くことがある。
装備の生成
装備生成すると名声値が上昇する。 生成することでどれだけ名声値が上昇するのか? 以上については検証中です。 ※検証途中経過
装備品の売却保護されているもの、キャラクターが装備しているもの以外の装備は売却可能。 装備の強化生成した装備品は強化することが出来る。
ここでは4種のステータスのうち「防御」を上げたが、他のステータスについても同じです。 装備強化と装備Lv装備品を生成した直後の装備レベルはLv1 装備強化で装備品のパラメーターがどれだけ上がるのか?については検証中です。 装備武器とキャラクター防具はだれでも装備ができるが、キャラクターごとに設定されている武器適性がゼロの武器を装備することはできない。
武器の強化短剣
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。 期間限定イベント装備 ※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。 素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
片手剣
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。 #table_edit2(,table_mod=close){{{ 期間限定イベント装備 ※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。 素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
細剣
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
期間限定イベント装備 ※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。 素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
双剣
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
大剣
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
期間限定イベント装備 ※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。 素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
槍
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。 期間限定イベント装備 ※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。 素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
槌
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。 期間限定イベント装備 ※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。 素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
重量武器
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
格闘
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
期間限定イベント装備 ※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。 素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
杖
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
期間限定イベント装備 ※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。 素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
遠隔
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。 防具の強化
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。 数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
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