強化・スキル強化・限界突破・覚醒 のバックアップの現在との差分(No.4)
最終更新:2018-03-30 (金) 09:31:15
■ダンジョン項目
強化強化についての簡略説明。 強化には以下の種類がある。 カードを強くする方法カードを強くする方法には以下の種類がある。
強化カードLv
カードレベルカードの基本的なステータスアップ方法。素材アイテム「ジャガ丸くん」を使用し、カードレベルを上げることができる。カードレベルはここでしか上げることができない。
レベルアップに必要な経験値(レア度共通) Lv上昇に必要な経験値(レア度共通)
強化素材 ジャガ丸くん強化素材 ジャガ丸くん
費用 強化前のカードレベルをベースにジャガ丸くんの個数に比例してヴァリスを消費する。 強化前のカードLvをベースにジャガ丸くんの個数に比例してヴァリスを消費する。 ジャガ丸くん1個ごとにレベルに応じた消費ヴァリスの計算がされるため、複数個1度にあげるのと1個ずつ複数回あげるのでは消費ヴァリスは変わらない。 なお、必要個数が少なくなるためレアリティの高いジャガ丸くんでは合計の消費ヴァリスが下がる。 強化素材 カードで強化なお、必要個数が少なくなるためレアリティの高いジャガ丸くんでは消費ヴァリスが減る。 強化費用について 1個のジャガ丸くんを使って強化する際の消費ヴァリスは、強化する際のカードLvで決定される。 ジャガ丸くん複数個を使った強化費用=ジャガ丸くん1個目のカードLvでの強化費用+ジャガ丸くん2個目のカードLvでの強化費用+・・・・・ジャガ丸くんN個目のカードLvでの強化費用
強化素材 カードで強化1回の強化につき、最大10枚までのカードを素材として使用可能。 強化するのカードのレベルを基準に、素材のカードの枚数に応じてヴァリスを消費する。 強化するカードのレベルを基準に、素材のカードの枚数に応じてヴァリスを消費する。 素材とするカードのLv、レア度と費用の関係はない。
強化上限強化上限(ステータス強化)
資料室>キャラクターにて所有カードを選択後、詳細をクリックして開いたキャラクター情報の カードタブをクリックし、「カードコレクション」欄の絵柄をクリックすると、そのキャラクターの最大状態のステータスを参照可能。 ※かなり深い位置にあるので見つけづらい。 強化する際にジャガ丸くんと同列で表示される、秘力の霊水を使って「HP、攻撃、防御、早さ」のステータスをアップすることができる。 専用強化素材「秘力の霊水」を所持していれば、強化する際に「強化上限強化」タブに表示される秘力の霊水を使って「HP、攻撃、防御、早さ」のパラメータをアップすることができる。
ジャガ丸くんとは異なり、カードのレベルは上がらない。 カードレア度に関わらず初期の強化上限は10回まで。 ジャガ丸くんとは異なり、カードのLvは上がらない。 カードのレア度に関わらず初期の強化上限は10。 限界突破を行うと上限が増える。 限界突破で増える強化上限を含めた強化回数は最大で50回まで。(初期値10回+限界突破40回) カードのレア度に関わらず強化上限は同じ。 限界突破で増える強化上限は最大50。(初期値10+40) カードのレア度に関わらず強化上限は最大50。
霊水の効果
強化費用はカードLvに応じて変化する。 (カードを素材として強化した場合と同じ費用の上り幅に思える。) 1回の強化でステータス向上する上昇値の詳細は不明。 秘力の霊水のレア度(R,SR,SSR)によって向上値、強化費用に変化がある?
霊水の効果について調べました。
※SSR、SR、R、Nはキャラクターカードのレアリティです。 ※数値はUP値です。 各カードレアリティの強化上限で増えるステータス上限<霊水使用効果について。(上昇値の件)> wikiに霊水効果について最初に投稿した者です。 その後、霊水効果について判明したことがあります。<SSRでのみ検証済>2018/3/30の17時メンテ後。 +50までの上昇値合計はwikiの数値で合ってますが、途中が「一定の割合で増えていかない」ようです。 (てっきり一定の割合だと早計しました。失礼しました。) 詳しい上昇値は以下の通りです。 <+1~+10まで> HP:240 計2400 攻:100 計1000 防:80 計800 早:2 計20 <+11~+20まで> HP:600 計6000 攻:250 計2500 防:200 計2000 早:5 計50 <+21~+30まで> HP:100 計1000 攻:40 計400 防:30 計300 早:1 計10 <+31~+40まで> HP:120 計1200 攻:50 計500 防:40 計400 早:1 計10 <+41~+50まで> HP:140 計1400 攻:60 計600 防:50 計500 早:1 計10 <結論> SSRの限界突破1枚目(霊水+11~+20)の上昇値が大きいが、その後急激に下がります。 強化上限+50での各パラメータ上昇値
限界突破同種、同レアカードを使用し限界突破が可能となる。 限界突破を行うとステータス強化を行うための「強化上限」の回数が増える。(最大で+40回まで増える。) 強化上限は初期値10回なので合わせると最大で50回まで増える。
スキル強化冒険者は「アクション」「サポーター」スキルを、アシストは「アシスト」スキルの強化が可能。
限界突破同種、同レアリティのカードを使用し限界突破できる。 限界突破を行うキャラクターカードのことをベースカードという。 ベースカードに使用する同種、同レアカードのことを素材カードという。 限界突破を行うとパラメータ強化を行うための「強化上限」の回数が増える。(最大で+40回まで増える。) 強化上限はカードレアリティに関わらず、すべて初期値10回なので合わせると最大で50回まで増える。
強化上限20までの限界突破費用は?この一覧表の基となるデータ-->限界突破まとめて一度に行った場合の費用変化の一覧表 強化上限10から強化上限20まで強化した場合の強化費用の違い。
結論:複数枚をまとめて一気に突破したほうが費用が安くなる。 (でも同じカードをたくさん収集することは困難) スキル強化冒険者は「アクション」「サポーター」スキルを、アシストは「アシスト」スキルの強化が可能。 結論:複数枚をまとめて一気に限界突破したほうが費用が安くなる。 (ただし、同じカードをたくさん収集することは困難である。) 覚醒必要素材を使用し覚醒を行うと、
得られるパッシブスキルはカードにより固定。 覚醒を行える回数はカードレア度に関わらず一定で4回まで。 覚醒を行える回数はカードレア度に関わらず4回まで。 ※必要素材欄の「〇の覚醒結晶」の「〇」にはカード属性名が付与される。 属性の種類:赤、翠、黄、蒼 カード属性と同種属性の覚醒結晶が必要になります。 属性名の種類:赤、翠、黄、蒼 カード属性と同属性の覚醒結晶が必要になる。
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