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装備 のバックアップ(No.18)
最終更新:2019-02-14 (木) 07:12:20
■ダンジョン項目
装備について
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他に何か思いついたり、装備変更について良案があればコメントいただけるとありがたいです。
アイディアを練って運営さんに伝えることで良くなるかもしれない。
装備以外にも言えるけれど、編成画面以外の強化やスキル強化限界突破、覚醒が編成画面との連携が取れておらず
その強化や限界突破を行おうとするキャラクターが、編成番号のどのパーティに所属しているのか?がわからない。
関連性を見ながら変更しようとする都度イライラとストレスがたまる。
もっとどうにかできないのか。。。
生成するとランダムな確率でオプション(特性)が付くことがある。
オプション(特性)が何もつかないこともある。
| 品質 | オプション (特性)個数 |
|---|---|
| 普通 | 0 |
| 上等 | 1 |
| 良質 | 2 |
| 優良 | 3 |
| 至高 | 4 |
| ▼ | 2018/07/24アップデート以前の特性一覧表 |
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装備生成すると名声値が上昇する。
生成することでどれだけ名声値が上昇するのか?
生成した装備品の生成費用、種類により獲得できる名声値が異なるのか?
どれを生成しても獲得できる名声値は一律同一で固定数値なのか?
以上については検証中です。
※検証途中経過
生成する値段、種類(武器や防具)に関わらず何を生成しても一律で名声値が2あがるのかも?
装備品生成による獲得名声値は、生成する装備品によらず同一となっております。
よってどれを生成しても獲得できる名声は2で固定。
よってどれを生成しても獲得できる名声は20で固定。
※2月7日確認したところ獲得名声について更新されていた。 --> 週間獲得名声値
保護されているもの、キャラクターが装備しているもの以外の装備は売却可能。
強化しているか如何に関わらず、売却価格は生成時の半額となる。
(※ 但し一部例外あり。イベント生成SR武器は生成価格は一律 10000 だが、売却価格が 5000 のものと 2500 のものに分かれる)
生成した装備品は強化することが出来る。
ここでは4種のステータスのうち「防御」を上げたが、他のステータスについても同じです。
※イベント武器等この法則に当てはまらない武具も存在します。
装備品を生成した直後の装備レベルはLv1
装備を強化すると装備レベルが上がる。
装備Lvの最大値は10。
装備Lvが上がる(強化回数が増える)と武器や防具のパラメーターも強化される。
装備品のパラメーターには以下のものがある。
HP
攻撃
防御
早さ
装備強化で装備品のパラメーターがどれだけ上がるのか?については検証中です。
防具はだれでも装備ができるが、キャラクターごとに設定されている武器適性がゼロの武器を装備することはできない。
武器適性は最小値が0 (装備できないことを示す)
通常が100%
最大が120%
武器適性100の武器を装備した場合、武器の能力値がそのままキャラクターのステータスに反映される。
武器適性120の武器を装備した場合、攻撃力だけではなく、装備する武器の能力(HP、攻撃、防御、早さ)がすべて1.2倍(小数点以下を切り上げ)でキャラクターのステータスに反映される。
| 装備画像 | 品質特性を 合計した 装備の能力 | 装備後に 増加した能力 |
![]() | HP205 | HP246 |
| 攻撃506 | 攻撃607.2 (608) | |
| 防御237 | 防御284.4 (285) | |
| 早さ15 | 早さ18 |
| 装備前 | 装備後 |
|---|---|
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| 装備可能キャラクター | ベル120、アスフィ120、千草120、フィルヴィス120、エマ、リリルカ、フィン、レフィーヤ、命、リュー、エステル |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
| 名称 | レア | HP | 攻撃 | 防御 | 早さ | ヴァリス | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 |
| シャープナイフ | N | 150 300+150 | 150 300+150 | 50 100+50 | 150 150+0 | 3000 | 鉄鉱石x2 | |||
| カッパーナイフ | R | 420 600+180 | 420 600+180 | 140 200+60 | 150 150+0 | 6000 | シャープナイフ | 銅鉱石x1 | コボルトの爪x1 | |
| シルバーナイフ | R | 660 900+240 | 660 900+240 | 220 300+80 | 150 150+0 | 12000 | カッパーナイフ | 銀鉱石x3 | ダンジョン・ リザードの鱗x1 | |
| ライトダガー | N | 0 | 168 | 82 | 0 | 3000 | 鉄鉱石x1 | |||
| シャドウダガー | R | 0 | 469 | 231 | 0 | 6000 | ライトダガー | ゴブリンの爪x2 | ダンジョン・ リザードの爪x1 |
| ▼ | 旧短剣まとめ |
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| 装備可能キャラクター | アイリス120、命120、リュー120、楓120、オリアナ、レオ、アイズ、フィン、ベート、千草 |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
期間限定イベント装備
※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。
素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
| ▼ | 旧片手剣まとめ |
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| 装備可能キャラクター | カレン120、ルチア120、アイズ120、エマ、春姫、リリルカ、リヴェリア、レフィーヤ、紅葉、楓、クラリーチェ |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
| ▼ | 旧細剣まとめ |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
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| 装備可能キャラクター | エマ120、ジーナ120、ティオネ120、プリモ、ベル、ベート、アスフィ、リュー、エステル |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
| ▼ | 旧双剣まとめ |
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| 装備可能キャラクター | レオ120、ヴェルフ120、アイリス、オリアナ、カレン、ギタ、ベル、ティオナ、楓、ココ、ガレス |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
期間限定イベント装備
※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。
素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
| ▼ | 旧大剣まとめ |
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| 装備可能キャラクター | オリアナ120、フィン120、プリモ、ティオネ、命、千草、イザベル |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
期間限定イベント装備
※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。
素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
| ▼ | 旧槍まとめ |
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| 装備可能キャラクター | ラブ120、ココ120、クラリーチェ120、カレン、ギタ、ジーナ、ルチア、ヴェルフ、ティオナ、紅葉、マルコ |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
期間限定イベント装備
※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。
素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
| ▼ | 旧槌まとめ |
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| 装備可能キャラクター | ギタ120、ティオナ120、ガレス120、アイリス、オリアナ、ラブ、レオ、ヴェルフ、ココ、マルコ |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
| ▼ | 旧重量武器まとめ |
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| 装備可能キャラクター | ベート120、ジーナ、アイズ、ティオナ、ティオネ、命、千草、エステル、ガレス、イザベル |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
期間限定イベント装備
※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。
素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
| ▼ | 旧格闘まとめ |
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| 装備可能キャラクター | プリモ120、リヴェリア120、レフィーヤ120、紅葉120、ラブ、ルチア、春姫、フィルヴィス、イザベル、クラリーチェ |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
期間限定イベント装備
※イベント装備は期間中にイベントダンジョンにて入手できる素材を用いて生産が可能な装備。
素材の入手、装備の生産は期間中のみ、装備の強化に限りは期間終了後も可能。
| ▼ | 旧杖まとめ |
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| 装備可能キャラクター | 春姫120、リリルカ120、エステル120、マルコ120、ティオネ、リヴェリア、アスフィ、命、千草、フィルヴィス |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
| 装備可能キャラクター | 防具には装備制限がないため、すべてのキャラクターが装備可能。 |
※HP、攻撃、防御、早さの項目の下段はLv10まで強化した際の数値。
数値1+数値2 という表記はLv1のステータスからどれだけ上がったのか?を示す。「数値1」はLv10のステータス、「+数値2」はLv1ステータスとの差分。
| 名称 | レア | HP | 攻撃 | 防御 | 早さ | ヴァリス | 素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 | 素材5 | |
| ブレストプレート | N | 753 1329+576 | 53 93+40 | 76 134+58 | 25 25+0 | 3000 | ネグルドx2 | |||||
| バンデットブレスト | R | 1644 2217+573 | 116 157+41 | 166 224+58 | 25 25+0 | 6000 | ブレスト プレート | 良質な木材x2 | ネグルドx2 | |||
| レジスタンスブレスト | R | 2393 3129+736 | 170 221+51 | 242 316+74 | 25 25+0 | 12000 | バンデット ブレスト | 宝輝石x2 | フロッグ シューターの瞳x1 | 良質な綿x1 | ||
| ローブ | N | 456 804+348 | 0 0+0 | 228 402+174 | 100 100+0 | 3000 | 鉄鉱石x1 | 綿x2 | ||||
| ふんわりローブ | R | 996 1344+348 | 0 0+0 | 498 672+174 | 100 100+0 | 6000 | ローブ | 良質な綿x4 | ||||
| 身隠しのローブ | R | 1452 1896+444 | 0 0+0 | 726 948+222 | 100 100+0 | 12000 | ふんわりローブ | フロッグ シューターの皮x2 | キラー アントの牙x1 | 良質な綿x2 | ||
| 鉄の鎧 | N | 1140 2010+870 | 0 0+0 | 0 0+0 | 0 0+0 | 3000 | 鉄鉱石x1 | ネグルドx1 | ||||
| 鋼の鎧 | R | 2490 3360+870 | 0 0+0 | 0 0+0 | 0 0+0 | 6000 | 鉄の鎧 | 鉄鉱石x2 | 銅鉱石x1 | ネグルドx1 | ||
| 銀の宝鎧 | R | 3630 4740+1110 | 0 0+0 | 0 0+0 | 0 0+0 | 12000 | 鉄の鎧 | 鋼の鎧 | 銅鉱石x2 | 銀鉱石x2 | 宝輝石x4 | |
| スモールシールド | N | 162 282+120 | 22 40+18 | 304 536+232 | 50 50+0 | 3000 | 木材x1 | 綿x1 | ||||
| ラウンドシールド | R | 351 471+120 | 49 67+18 | 664 896+232 | 50 50+0 | 6000 | スモール シールド | ゴブリンの牙x1 | フロッグ シューターの皮x2 | 綿x1 | ||
| スケイルシールド | R | 510 666+156 | 72 94+22 | 968 1264+296 | 50 50+0 | 12000 | スモール シールド | ラウンド シールド | 宝輝石x3 | ダンジョン・ リザードの鱗x3 | ダンジョン・ リザードの牙x2 | |
| プランクブーツ | R | 1868 | 41 | 166 | 200 | 6000 | 銅鉱石x2 | 宝輝石x2 | 良質な綿x2 | |||
| ジョーカーブーツ | R | 2723 3555+832 | 60 79+19 | 242 316+74 | 200 200+0 | 12000 | プランクブーツ | ゴブリンの角x2 | キラーアントの牙x2 | |||
| 魔法の鎧 | R | 2610 3408 | 340 444 | 0 0 | 50 50 | 12000 | ネグルドx2 | 宝輝石x4 | ゴブリンの角x2 | パープル・モスの触角x1 |
| ▼ | 旧防具まとめ |
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