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ダンジョン のバックアップ(No.18)
最終更新:2018-08-16 (木) 15:28:51
■ダンジョン項目
ダンジョンについて
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ダンジョンスコアは「バトルスコア」と「探索スコア」の合計。
■バトルスコア
各戦闘毎に発生するスコア。
| 名称 | スコア | 解説 |
|---|---|---|
| 勝利 | 500 | |
| 敗北 | 10 | |
| 一撃必殺 | 1000 | PT中1キャラが攻撃した状態でmob殲滅。PTメンバーが攻撃しない状態、サポートスキルおよびリンクアサルトだけで殲滅させた場合は完全勝利扱いに 2月3日確認 バトル開幕1発目にPT中メンバーが誰も攻撃していない状態でリンクアサルトだけでmobを殲滅させた場合と サポートスキルだけで殲滅した場合と スキルで倒したでも 完全勝利と一撃必殺がスコア計上されるようになった。 ・リンクアサルト ![]() ・スキルで倒す(リヴェリアのアクションスキル「レア・ラーヴァテイン」) ※2戦目以降でPTメンバーがダメージを受けていると完全勝利ではなく勝利扱いになることがある。一撃必殺は計上する。 ![]() ・サポートスキルで倒す(但し奇襲発生時のバトルでは一撃必殺はカウントされずに速攻勝利扱い。) 一撃目で倒していて完全勝利だと思うのに、なぜか完全勝利は計上しない。 先制攻撃が発生した最初のバトルで完全勝利が計上されたのを確認した。 ![]() |
| 速攻勝利 | 500 | 2ターン以内の勝利? |
| 完全勝利 | 1000 | |
| ギリギリ勝利 | 1000 | PT全員のHPがギリギリでクリア(ダウンしている者があってもOK) |
| コンボボーナス | 10x | 10xPT内の連続コンボ数 |
| 20コンボ到達 | 100 | サポート・アシストスキルの連撃カウントは見かけ上複数回だが実際は1回。スキル使用時は直前キャラによる連撃キャンセル |
| 50コンボ到達 | 250 | |
| 100コンボ到達 | 500 | |
| リンクアサルト使用 | 500 | 複数回のPt上昇なし |
| ブレイクボーナス | 50x | 50xブレイク回数 気力を先に0にすることができれば同時に倒してもカウントされる |
| 搦め手 | 100x | 100xmobデバフ回数(スタン、麻痺、パラメータ低下)。mob自爆でもカウント |
| 鉄壁 | 1000 | 経過ターンと生存しているPTメンバーの数が条件 |
■探索スコア
ダンジョン全体を通して発生するスコア。
| 名称 | スコア | 解説 |
|---|---|---|
| ハイペース踏破 | 1500 | 4回行動(4ターン)以内にダンジョンクリア |
| 踏破 | 1000 | 5ターン以上かかりダンジョンクリア |
| 低レアクリア | 1500 | |
| 冒険しない冒険者 | 1000 | クリアまでに戦闘を行わないパーティーがいる |
| 元気はつらつ | 500 | |
| 勝利ボーナス | 300x | 300xダンジョンでの戦闘勝利数 |
| 採取ボーナス | 200x | 200x採取回数 |
| 罠をも恐れず | 1000 | 1000x罠を踏んだ回数 |
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をダンジョンに行く前に次のレベルになるまで「あといくつの経験値が必要である」、と記載のある「プロフィールページ」で確認したところ、
(2)50+6=56
であることがわかりました。
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