【sWIKI】からのお知らせ
14日(金)11時30分頃から約3時間、閲覧できない状態となりました。復旧作業、及び差分チェッカーのバックアップ作業を行いました。御迷惑をお掛けし、申し訳御座いませんでした。
小技・小ネタ のバックアップ(No.16)
最終更新:2018-03-17 (土) 23:54:38
目次
マイページのヘスティアの横にたたずんでいる・・・
マイページのヘスティアの横にたたずんでいるオリアナやエマはクリックする事で吹き出しの内容が変化する。 マイページのヘスティアの最終奥義の存在は知っているかい?
約1分30秒でわかる、答えは以下の動画で。
アイリスが首飾りとしてぶら下げているカウベル
牛や山羊にカウベルを付ける理由を調べてみると放牧した牛をカウベルの音を頼りに探して連れ戻すために、牛に装着している。
カウベルはスイスの文化にとって不可欠な存在で、カウベルをテーマにした行事も複数存在する。またカウベルはデコレーションにも用いられるほか、伝承では牧場から悪霊を遠ざける力も持っているとされている。 さてそこで本題に戻るけど、はたしてアイリスは あのデカいカウベルをどう思っているのか?ちょっと気になりませんか? バトル
スキル発動演出中のAUTO切り替え
スキル発動中の演出などで画面からAUTOアイコンが消えている時でもアイコンの場所をクリックするとオートのオンオフ判定は生きていたりします。 AUTO戦闘中のバトルターゲットの切り替え
戦闘をAUTOにしている場合でも、攻撃をしたいモンスターの バトルターゲットアイコン(モンスターの顔絵)をクリックする事で
ガルウルフなどの、「反撃スキル」対処法
攻撃すると反撃してくるスキルを使う敵がいるが、 MANUALでバトルをする場合なら、反撃スキルの効果切れを待って(その間は他の敵をたたいて時間差で攻撃、エンハンススキルで攻撃をしない)からガルウルフなどの反撃スキルを使う敵に攻撃を行うという方法もある。 ap節約(効率アップ)
出発準備画面の「アイテム選択」で「血肉(トラップアイテム)」を使用回数分セットして持ち込む。
単純に考えると、5個の血肉を使うことで魔石集め上級を1回探索すると1.5倍のヴァリスを取得できるかもしれない(3回分割る2回分のAP消費=1.5)、ということになる。 その他
運営宛に送った要望の数々
良いと思った要望は運営宛に送ると多数の意見要望があれば実現される可能性も高いと思うので送ってみてください。 採取採掘についての変更要望(1か所で採掘される種類を増やし、レアリティの高い素材を採取しやすくする)
3月13日 (希少)マスの扱いの変更 (希少)マスの出現確率を上方修正 ガチャ値下げしてほしい。
受付日時 ヴァリスガチャで払い出される確率が低いので(7800回ガチャ回してSRが出たのは2回だけだそうです。)確率をそのままにするのだったら1連ガチャを100ヴァリス、10連ガチャを1000ヴァリスに値下げしていただけないでしょうか。 キャラを育成するのに数千万ヴァリス掛かるので元となるガチャのコストダウンを図ってほしい。 カードとアイテムのガチャを以前要望したように分離してほしいです。 派眷先の報酬としてレアリティR以上の素材を入手できるところを作ってほしい
派眷の報酬について 派眷の報酬で現在存在しない報酬として、武器防具を生成するために必要でドロップしづらいレアリティ(R)以上の素材を入手することができる派眷先を作ってほしいです。 また1回の探索で防具武器を生成する際に必要な複数の素材を持ち帰ってくるようにしてください。 派眷の報酬は以下のものを希望します。 良質な木材x3~5個、良質な綿x1~2個、銀鉱石x1~2個、黒理石x1~2個、水蒼石x1~2個、翠鉱石x1~2個、炎熱石x1~2個、雷光石x1~2個 名声ランクで小屋級★★以降を作ってほしい
名声ランクで小屋級★★以降がないようで「最大ランクになりました」と表示されるようです。 ヴァリスショップを作ってほしい
ヴァリスガチャではアイテムがなかなか払い出されないので、ヴァリスで買い物ができる メダル集めイベントでメダル交換所の常設と金、銀、通常のメダルを作る
メダル集めるイベントで名前と色だけを変えてイベント終了で回収消滅させていますが、 最近のメダル集めイベントの不満、R防具の素材(モンスター・鉱石)やSR以上の魔石を確率ドロップするようにしてほしい
最近のメダル集めイベントの不満 派眷回数の褒賞が2,000回で終わらないようにしてほしい
派眷回数の褒賞が2,000回で終わるようですが、もっと継続させてほしいです。 ガチャのキャラクターカードの配布方法の変更案(プレイヤーが所有するカードを選択できるように変更する。)
ガチャのキャラクターカードの配布方法の変更案 レアリティが決定されてカードを選択する場合に例えばSRのカード種類の中のすべてのカードから選択できるわけではなく、 この変更により同じカードだけが重複するとか欲しいカードがなかなか引き当てられないといった不満を多少は緩和、解消できると思います。 生成素材をイベント報酬にしてほしい。
生成素材をイベント報酬にしてほしい。 メダル交換形式のイベントのメダル交換報酬にモンスター素材のRランク素材(ダンジョン・リザードの鱗、コボルトの皮、ゴブリンの角、キラーアントの牙、ウォーシャドウの瞳鏡、フロッグシューターの瞳など。)を5個、10個、15個などのセットで交換できるようになりませんか? イベント武器はポンポン簡単に作れるのに、R素材やSR素材を必要とするヴァルカの紅房のR武器、R防具の生成がアイテムが入手できないため生成を行えず 探索で採掘するパーティーを選択するウインドウの枠外をクリックしても採掘をキャンセルしないように
探索で採掘するパーティーを選択するウインドウの枠外をクリックすると採掘をキャンセルしてしまうので オラリオ探索の信頼度による報酬をもっと継続してほしい
オラリオ探索の信頼度による報酬について もしくはオラリオ探索での何かの新しいクエストを追加してください。 バトル中にエラーが発生するので修正を
バトル中にエラーが発生しました。マイページトップから~という表示になり 多くの場合マイページトップに戻ると派眷から戻ってきているので派眷完了後が何かのトリガーとなってエラーを引き起こすのではないでしょうか? 環境 ブラウザ Google chrome 最新版 パーティー編成方法について(アシストカードを先にセットできるように)
パーティー編成方法について プレゼントの受け取り方法について(選択するチェックボックスにチェックしたものを受け取る)
プレゼントの受け取り方法について 現状では1個ずつ選択して都度受け取る必要があり手間暇がかかり面倒くさいので要望しました。 カードガチャとアイテムガチャを分離してアイテムだけが出るヴァリスガチャを新設してほしい
ダンまちWIKIコメントより抜粋 という書き込みがあるくらいなので、カードガチャとアイテムガチャを分離してアイテムだけが出るヴァリスガチャを新設してほしいです。 ゲームのお問い合わせ履歴を作って、ゲーム内で連絡のやり取りができるシステムを作ってほしいです。
※現在、運営事務局からの回答メールにそのままご返信いただく際、 バトル時の打撃表示を変更して欲しい
バトル時の打撃表示について 限界突破の際に、素材カードのステータス継承
限界突破のステータス継承について 限界突破する際に既に限界突破を行っているカードを素材にする場合には、素材の限界突破数を継承するようにしてください。 現状では、 フィリア編成で戦闘に参加しているパーティ以外を編成することが出来るようにしてほしい
フィリア編成について フィリア編成で同じキャラクターを他の編成でも使えるようにしてほしい
編成1で編成されているカードの多重利用の許可 フィリア編成で編成内容の閲覧ができるようにしてほしい
編成内容の閲覧 怪物祭のバトル履歴で挨拶を送ったかどうかが履歴を見ただけでわかるように
怪物祭のバトル履歴で挨拶を送ったかどうかが履歴を見ただけではわからないので 挨拶送信済みであることがバトル履歴に何か見ただけで挨拶を送ったかどうかが、わかる工夫をしてください。 フィリア(怪物祭)の報酬を改善してほしい
怪物祭の改善お願いします。 難易度に応じて 通常の1回の参加時にも参加賞として抽選で必ずフィリアチケット他のアイテムドロップの可能性を付与してほしいです。 最終的にモンスターを倒し切った人にはもっと特別な褒賞を設けてほしいです。 今回の怪物祭、総括して面白くありません。 倒し切った際の報酬がジャガ丸2個だけはしょぼすぎてつまらないです。 スペシャルダンジョンの覚醒ダンジョンでモンスター素材をドロップさせる。
※この要望を出したときには素材にレアリティの表示は(今は表示されてるけど。)ありませんでした。 モンスター素材の中でも銀の宝箱に属する素材がなかなかドロップしないので、装備品をなかなか作れないです。 覚醒ダンジョンや他のスペシャルダンジョンで「極稀に」モンスター素材の銀の宝箱に属する素材(SR相当品)がドロップするようにしてほしいです。 モンスター素材の通常品(NやR相当品)は通常のダンジョンでもドロップがあるので覚醒ダンジョンや他のスペシャルダンジョンでもドロップしてほしいとは思いません。 プレゼント欄の受け取り期限を現状の30日から90日に延長してほしい。アイテムから自身のプレゼント欄にアイテムを送り返す機能を付けてほしい。
プレゼント欄についての要望 低レアリティ素材を合成してレアリティの高い素材を作れるようにしてほしい
素材について 秘力の霊水(R)を2個で合成すると秘力の霊水(SR)に 覚醒結晶(R)を2個~5個で合成すると覚醒結晶(SR)に 木材を2個~5個で合成すると良質の木材に 要望理由 派眷で獲得できるアイテムの種類を増やしてほしい。
◆受付日時: 派遣で獲得したいアイテム名 要望理由 素材名の欠片から素材を合成
ドロップが少なく入手が難しい素材アイテムについて 要望理由 素材所持数をスタック化してほしい
◆受付日時: 素材所持数について 初期状態で素材所持数が1000個までなので例えば ログインボーナス内容を刷新と連続ログインボーナスを作る
◆受付日時: 連続ログインすることでログインボーナスがバージョンアップして内容が良くなるようにするとか? 教練書がドロップするダンジョンを作ってほしい
◆受付日時: 曜日別ダンジョンのザクザク!魔石集めで獲得できる魔石の量を増やす(実装済み)
◆受付日時: 曜日別ダンジョンの初回クリア報酬を毎回もらえるようにしてほしい。スキル教練書や秘力の霊水がドロップするダンジョンを作ってほしい。
◆受付日時: ザクザク魔石集めも初回クリア報酬として魔石(SR)がもらえますが、これも初回だけでなくクリア時に毎回もらえるようにしてほしいです。 パーティー編成履歴を作って編成を簡単に変更できるようにしてほしい。
◆受付日時: スペシャルダンジョンのドロップ率が悪すぎる
◆受付日時: モンスター素材は一切ドロップせず装備生成、アイテム生成の素材収集に特化したダンジョンなのに、メインやサブの通常ダンジョンと同程度のドロップ率では困ります。 水蒼石、雷光石、黒岩石、黒理石、銀鉱石、炎熱石、翠鉱石、ネグルドだけがドロップするダンジョンを作れば100回クリアしてもドロップが何もないことが90回はあるでしょうし、 バトルの行動順の表示について
◆受付日時: バトルで防御態勢を取りたい
◆受付日時: 称号に何かしらの効果を付けてほしい
◆受付日時: 派眷称号を付けると称号により派遣時間が短縮されたり持ち帰る素材の量やヴァリスが増えたり。 ともかく何の効果もない称号に 何かの工夫をしてほしいです。 装備強化時にも特性付与してほしい
◆受付日時: 装備品を生成する際には特性が付与されて装備品の性能がアップすることがある。 強化する際に特性が付与される場合、生成時に付与された特性や後から強化された際に付与された特性よりも 装備について面倒だと思う事(現状のシステムで実現してほしい課題)
◆受付日時:
装備以外にも言えるけれど、編成画面以外の強化やスキル強化限界突破、覚醒が編成画面との連携が取れておらず 装備の強化でも名声値を獲得したい(実装済み)
◆受付日時: 装備の生成を行うと名声値が上昇します。 出来れば装備品の強化の際にも同じように名声値が上がるようにしていただきたいです。 質問2つ目です。 以上2点についてよろしくお願いいたします。 神友(しんゆう)機能を作ってほしい
◆受付日時: 1日1回神友に挨拶を送るとAPが挨拶を送った人数分回復する。 神友の最大人数は神様レベルに応じて増える。最大人数は神様Lv+10人 神友を増やすには、オラリオ探索を行う事で他のプレイヤーに出会うことが出来る。 神友申請されたプレイヤーは申請を許諾するかどうかを選択する必要があり、申請を拒否することもできる。 神友申請できる最大人数は神様Lv+10人までとする。 クエストに新たに神友への挨拶を送った人数によって褒賞を設ける。 派眷で呼戻しの鈴を使う際に1個ずつしか使えないので複数個を選択して使えるようにしてほしい
◆受付日時: キャラクターステータスの表示方法を統一してほしい(1部分のみ実装済み)
◆受付日時: 他の「強化」「スキル強化」「覚醒」「持ち物」での表示は ダンジョンのRESULT画面での表示は経験値700(+21 ボーナス)といった表示で 限界突破の方法に限界突破するためのアイテムの実装を検討してほしい(要望の1部分だけ実装済み)
◆受付日時: 限界突破するためのアイテムの実装を検討していただきたいです。 PTメンバー単位での強化が行えるようにしてください
◆受付日時: ステータス強化、覚醒、スキル強化、限界突破など、全ての強化において、 編成画面でカードを選択して詳細からこのカードを強化するという動作を行うと、そのカードを強化することができません。 全体的に強化する動作のUI設計が悪いと思うのでもっと見直してください。 劣悪なUI、システムがプレイヤーを離反させる要因になります。 追記 ヴァルカの紅房の装備可能キャラ表示を改善してほしい、キャラクター毎に入店することができるようにしてほしい。
◆受付日時: 装備生成もPT単位での強化をしたいと考えるのが普通なので、ヴァルカの紅房にPTメンバー単位での買い物ができるようにしてほしいです。 メイン以外のダンジョンで消費APが多いのに獲得名声や経験値がメインのダンジョンよりも少ないのでもっと多くして欲しい(1部実装済み)
◆受付日時: 一度に複数の派眷先に派眷したい
◆受付日時: お問い合わせフォームに記載内容の確認ページを作ってほしい
お問い合わせを書く際に連続して違う内容を送信する際に、書いた内容を送信するボタンを押しても送信しましたという確認画面が表示されずに書いた内容が消滅することがあります。 1つ書くのにも30分~1時間かかることもあります。セッションタイムアウトがあるとするならこれを解除するか長く設定してほしい。 消滅しないように、いきなり送信するのではなく カード、装備、素材、アイテムの各一覧で、画像の上か下にテキスト表示でアイテム名やカード名を表示してほしい、各一覧ページの機能について改善を
持ち物所持一覧について 「装備一覧」 「素材一覧」 魔石が素材所持数を圧迫して素材を持てなくなるので、魔石だけは素材の所持数とは別枠で所持数を各レアリティにつき6万個までにするか、 「アイテム一覧」 お問い合わせフォームの「詳細内容(必須)」欄の右下角をドラッグして入力欄を下に拡張すると、全体的な表示が崩れる
◆受付日時: 送信できる文字数を800文字以下では少ないと思う時があるので、1500文字くらいまで送ることができるようにしてほしい。 問題がわかるような画像を添付できるようにしてほしい。 イベントガチャを表示するタブがガチャのページにありません。
◆受付日時: イベントガチャを表示するタブがガチャのページにありません。 カード強化と限界突破を統合してほしい(ゲーム開始後5日目なのでゲームを理解していない・・・^^;)
◆受付日時: 2017-12-24 ネタばれになる可能性あるもの(閲覧注意)
シナリオ・キャラクターシナリオのまとめがどこかに欲しいんだが。自分の見れるシナリオがコンプされたのかが分からないので。『シナリオ名』『入手方法』が最低でもわかるくらいには。
わかる範囲で記載します。抜けている部分があれば補完してください。 メイン シナリオ
サブ シナリオ
※サブダンジョンクリアでシナリオが進行。
派眷/クエスト/ホーム シナリオ
イベント シナリオ
騎士道のすすめ と 煌めきの鉱石 の2つのイベントは詳細な情報が現存していないために不明
その他
キャラクター シナリオ
キャラクターシナリオは 資料室>キャラクタータブ選択>キャラ選択>右下の詳細クリック>シナリオタブから閲覧できます。
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