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装備

  • 最初にあがった数値が以後2レベル分の強化値になってるのかな? -- 2018-01-25 (木) 07:34:47
    • すべてがそうとも言えないかもしれないけど、大体そんな感じに思えますね。 -- 2018-02-23 (金) 20:36:52
  • N装備品のLv10値を何個か記述しました。途中は計算式どおりと思われます。比べるとダークシャドウマントが結構化けますね。他にも「N」で掘り出し物があれば教えてください。 -- 2018-03-04 (日) 07:54:10
    • 情報ありがとです!!更新しました。 -- 2018-03-05 (月) 19:02:44
  • フラワースカート+10できましたので報告。表の予測値通り、HP+1185 / 攻+0 / 防+440 / 早+40 でした。 -- 2018-06-07 (木) 00:45:44
  • ウィリアムテイルの段階毎の強化値データを表中に記入しました -- 2018-06-23 (土) 02:14:46
  • エントマスーツ+10仕上がったので表に段階ごとの強化値を記入しました。因みに防具で防御力最高は基礎値の最も高いフラワースカートだと思われましたが実際に仕立ててみるとエントマスーツはそれを上回りました。
    フラワースカート (防御力 基礎値)150 → (+10強化)440
    エントマスーツ (防御力 基礎値)140 → (+10強化)510 -- 2018-06-24 (日) 16:06:34
  • このページも更新できるのならしたいよね。どこから手をつけたらいいのか分からないぐらいアップデートされてしまったけど。 -- 2018-08-06 (月) 08:48:31
    • 特性部分だけ更新してみようかなと思ったけど同じ名前でも元とは違うステータスが上がるようになったモノがあったりするみたいだからいっそ作り直した方がいいのかな・・・。
      何の慰めにも成っていないけど装備品の+○○%ってやつは特性分を足した最後に計算されるから装備品の早さ自体が+0でも特性で+10していたら10%上がって11に成ったりするのね。 -- 2018-08-06 (月) 10:38:53
    • 特にシナリオダンジョンなんかも大幅改修でせっかく記録してきたデータ水の泡に・・・ 今後もズバズバ大変動あるかも知れないのでデータ構築はそれを前提に最小限でいいやも知れませぬ。装備品なら初期値と+10強化時だけの簡素な形でとか -- 2018-08-09 (木) 15:25:12
  • ネグルドが全然足らんのですがどこで集めるのがいいんだろうか? -- 2018-08-10 (金) 06:01:50
    • 派眷の報酬で少しずつ手に入れるのが一番堅実だと思う。
      ダンジョンを周回して少しでも多く欲しいのなら
      ・サブの1部5章の猫人のアイドル(採掘ポイントが2つ)
      ・サブの1部4章のジーナの『るーる』(採掘ポイントは1つだけどカエルの舌集めと綿集めが並行出来る)
      ・サブの1部7章のジーナの結婚観(採掘ポイントは1つだけどもカエルの舌集めにも向いている上にマップがシンプル)
      がAP効率的にお勧め。ただ一本道ではないからセミオートで回さないと行けないし確率で手に入るものだから根気が必要。ジーナの結婚観は分岐が冒頭だけだから比較的周回向きなマップになってます。 -- 2018-08-10 (金) 08:19:19
      • 途中で送ってしまった。 ジーナの結婚観は上2に比べて周回しやすい分AP効率は少し悪いです・・・ -- 2018-08-10 (金) 08:25:36
  • やっつけだけども特性の表だけ作り直した。SRイベント武器の参考にしたり備考の更新をしてくれるとありがたい。
    気が向いたら装備系も作り直すかも。 -- 2018-08-14 (火) 21:04:24
    • なんだかんだ元の表に倣って新防具のリストも作成。作成時の品質アップボーナスの説明とかページ全体の改善は誰かに任せます。
      作ってて気付いたけど上位装備にしても1回の強化で上がる量は下位の時と殆ど同じになっているのね。下位の方が上昇率が高いとは思ってたけどもそういうカラクリだったとは・・・。あとHPは攻撃力防御力の3倍の数値を使っているとか。 -- 2018-08-14 (火) 23:34:37
    • 装備素材の背景色変更。長い名称の素材は改行した方がいいだろうか・・・ -- 2018-08-15 (水) 00:06:35
    • おつかれさまです。レアな新特性出ましたので報告。「鎧袖一触」装備品の攻撃力+20% -- 2018-08-15 (水) 01:23:50
      • 反映しました。報告ありがとうございます。 -- 2018-08-15 (水) 02:40:51
      • ありがとうございました -- 2018-08-16 (木) 18:12:00
    • SR武器特性報告です。「鉄壁」防御+240。「不死身」HP+800。がありました。 -- 2018-08-16 (木) 02:26:06
  • 表を編集だけじゃなく挿入出来るように少し修正。旧データが有るからかプレビューが重たくて四苦八苦しながらやったけどもどうだろうか・・・ -- 2018-08-16 (木) 11:13:54
  • 特性の発現確認をアップデート以降の生産で発生したモノ準拠に修正しました。 -- 2018-08-17 (金) 22:56:00
    • 禍々しいや最新などの最高位が現在のイベントSRでは出ないとのことなのでとりあえず手持ちと公式コミュを見た限りでの叩き上げです。禍々しいや最高級などを確認出来たという方はご協力お願いします -- 2018-08-17 (金) 23:01:27
      • 二周目のSR武器も初期値と伸び値なんかの仕様が今回と前回で違うんで特性も毎回違う設定になってくる可能性ありますね -- 2018-08-23 (木) 20:57:16
  • 8/30の新シナリオ追加に合わせて装備が増えていたようなので大鉄斧・黒牙、魔鏡の杖、身隠しのローブ(Lv10)を追加しました。 深刻な良質綿と蟻牙不足・・・ -- 2018-08-31 (金) 00:56:21
  • 9/13のSR武器イベントに伴って一部武器にイベント装備用の表を追加しました。改善要望有ればお願いします。
    それと花火イベントの武器どっちが鉄鉱石でどっちがネグルドだったか覚えてない・・・。 -- 2018-09-13 (木) 18:17:39
  • 9/27 新規装備品 RジョーカーブーツLv1 HP2723 攻撃60  防御242 早さ200⇒Lv10 HP3555(+832) 攻撃79(+19) 防御316(+74) 早さ200(+0) -- 2018-09-30 (日) 09:31:43